設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 01:24:09


- x+ t, D$ L% B) B* ]
歡迎提議一下 , " |! ?5 T6 l& H' B5 Y! Y' w
不同級別的藏寶圖應該改為那些魔獸 ,及獎品~~- ~: ~& A3 m" p3 S  M0 X& Y5 I# e. f
建議各位提議一些較平衡 及合適的 意見- e/ O$ ?+ Z" b# V" G% U
% X/ F, s( n" r8 n
6 k0 x: k$ a2 I. `" R4 _; m" ~! B( h
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:245   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-4-21 12:03:51


低級-黑熊X5# R- v" X( Y# N" b) _, a0 P
中級-小炎魔X1,獨眼X2,黑熊X2
. x% i6 ]9 o) @; ?5 ^高級-炎魔X1,小炎魔X1,夜魔X3,
0 B7 l: Z, K3 r# V5 ]' @% N) N將品未想
$ k  s( l% {# d7 j$ R" \小小意見,不喜勿插
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-21 22:34:49


本帖最後由 ryan626 於 2013-4-21 22:38 編輯 8 \% P0 z0 M# H! C. V( g9 e2 A

) _3 b! q) v2 R# ~( ~6 |建議大方向先5 v% X3 @: Y7 }
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺, T/ U3 Z9 ~2 d8 v# r8 {; }
方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分8 c9 H6 E" `/ ^* Q& C
方向3 寶物要有足夠吸引力 才會吸引更多人去打圖0 l) N/ v6 e4 R3 \

- @8 j9 V& w/ B3 \$ D
7 w8 l9 h$ G! X5 ^3 D細部建議 同樣5腦換取! P) Q, O" H* j- I2 O# p$ L
, Z8 K8 a0 }- t+ d
35%得到初階圖 (座標只會出現在草原)
5 b) C0 u$ b$ c  w  _0 u怪物  牛頭普通*9 雙頭普通*9 黑熊*5 獨眼巨人*3 地獄之手*2 夜魔*2 小炎魔*16 h  Y7 @6 }+ I: L4 J+ J% a
寶物 100%掉落金錢100萬 100%掉落瑪瑙*3  100%掉落葉子*1 50%掉落+2寶盒 無任何屬性
) W6 d, D6 x) q7 ?3 C         10%掉落一般馬鞍 2G隨機 1% 掉落國家旗子
' I8 D* X# K8 F! i0 h* [& d4 I& R3 k. x
30%得到中階圖) c% d" i: _# ?
怪物 雙頭黃色*12 雙頭綠色*12 沙蟲*8 樹妖*5 閃電魔神*3 至尊吸血鬼*2 致命骷髏兵*2 死神領主*2 炎魔*12 b, C4 J3 w+ U9 h, `
寶物 100%掉落金錢100萬*5 100%掉落瑪瑙*4  100%掉落葉子*2  33%掉落+2寶盒 2G隨機
. g) j% X7 s+ H1 B1 b         15%掉落  一般馬鞍 2G隨機  2% 掉落國家旗子2 G3 d# y1 l( L" z

8 S& |3 R$ y7 W  U0 N: m/ w2 }+ v25%得到高階圖  l9 [2 z9 e  X
怪物  雙頭綠色*24  眼魔*8 地獄三頭犬*5 死神騎士*3 幼龍*3 大巫妖*3  火焰魔神*2 女戰神*1
9 w1 E9 z" B$ }1 w寶物 100%掉落金錢100萬*10 100%掉落瑪瑙*5  100%掉落葉子*3  25%掉落+5盒子 無任何屬性9 z1 z% D' [8 F4 k2 x
         10%掉落牛鞍2G隨機  3%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖3 v$ O) s3 [/ P( z) \% I7 K* B: v
4 \* C) W1 _0 g- P
10%得到未知地圖 2 I+ h% t! c9 K6 R; b6 K  \2 C
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
* W; ~6 m0 p  i3 J! z7 }4 p寶物 100%掉落金錢100萬*15 100%掉落瑪瑙*6  100%掉落葉子*4  20%掉落 +5盒子2G隨機
' _9 d9 b8 A" z1 S         5%掉落靈馬鞍3G隨機  5%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖    0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項)
1 Q! r* D3 [% e) n" C- y
8 f( p+ ^2 w2 ~3 ?透過高圖 未知地圖 取得混沌地圖 (座標只會出現在某洞窟)
* i3 i8 o& ?/ x" [$ r7 ~! M怪物 地獄女妖*12 死神騎士*12 炎魔*5 火焰魔神*4 幼龍*3 女戰神*2  紅龍*2 五轉劍那隻BOSS忘記叫啥*1/ [- u( G1 f- t. n
寶物100%掉落金錢100萬*20 100%掉落瑪瑙*7 100%掉落葉子*5  10%掉落 +10盒子2G隨機
/ f* V/ S2 m1 o! z4 G0 G; M         10%掉落靈馬鞍4G隨機  10%掉落國家旗子9 P) y$ z4 F8 i
         0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項) 0.1%五轉轉職用劍(覺得不妥可以取消此項)! v+ H0 x6 z7 F( j0 g5 \; ?
" D0 t6 \2 n7 `8 A
/ s+ I4 u; _# X& `
% ?0 x8 X' d6 t# K
* M7 y8 `- D' K$ Z2 Q

% K" H  t) S* G, G( m
There's 3 ratedM2 Fun Hide Reason
bravop98031 + 6 讚好!
星象儀 + 5 讚好!
woodrow + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 17   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 23:37:04


很詳細
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-4-21 23:56:12


旗子不用列入
2 R% V/ G- \" b- d  U9 g6 G因為...
6 M2 N+ `& }- s  Z! p4 {每日任務常常會掉旗子5 z1 Z! L3 R3 q
未知地圖
% ?" w4 s3 A) U8 N1 c/ A) e怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
6 p6 [6 |+ S% n8 U! R2 Z7 j0 l- e4 q紅龍是什麼阿@@?
2 c7 O: h% d2 |+ l( e% |5 Z龜龍5會不會太多了.....6 \* N) k, G/ v9 k0 N. ]& ]8 r

+ Z9 l: @8 n5 p1 m" e! Z8 k1 D# D
3 `# V' F9 F$ I' n8 K$ k另外建議
1 R& F2 l0 @  g9 k' H- i小boss的材料都要會掉><, ]: {: ~6 R( O7 }( I; e- W
跟一般的一樣就好, s/ |6 p1 @% r+ N1 u
" Y# \3 J6 d0 L7 m; {+ H! a! j
中圖瑙可以在+1顆=5顆
) V, I8 V+ F; Q- J& V( O, Y! A0 X* J% `7 s- b
馬鞍實用性不大
9 y+ N: `8 Z( Z/ G或許能考慮其他物品" R6 v8 u" u4 S& e4 T" C' f; ~
譬如:戒指.項鍊.<傳說裝備(限混沌圖)>
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2539   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 08:16:43


好文,拍拍手!!給一個讚!!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 17:59:34


建議新增一個設定
, h% g1 ~, g# C. r就是挖出怪物的時候  怪物都是保持 麻痺(真言狀態) 8秒0 s0 ^) p% V0 e; F) j, n6 O
* y. P* C1 p$ S1 s5 }0 W. o
不然每次都要讓戰士或夠硬的去挖
, o2 y6 k& n3 ?" J, S' p, @6 D/ V/ R+ P, B0 n
有時候運氣不好LAG一下 有些職業辛苦等的CP 死掉就沒了5 H5 {; F, B$ _! f% v! I" g
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-23 19:36:39


其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區, + u& ~6 e7 H6 u5 y0 b" Y
另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖, - D1 g; [" X& ?. Y  X- E
所以可以用作開發 混沌地圖 .
* V0 [1 U$ }' H- E6 h
  s: _) e7 k0 s; @/ Z不過好像要做對出生魔物加入硬直時間應該比較難, % [. L2 j/ t( y8 m
或者可能做出挖完後倒數數秒才現身會較易。% z  \, h  ~8 F) v  K: m
! v  R1 c+ L; }: r; w

Comment

ryan626  這樣也可以阿 目的有達到就OK了  !detail! Reply Post on 2013-4-24 07:41
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-24 07:41:54


細草 發表於 2013-4-23 19:36
- _4 I* a6 [" L6 p& E( f% n其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區, 5 Q# w: c5 Q$ Z, g4 H
另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖, ; Y( ^: c( _3 ^- n% g' l
所以可以用作開發 混 ...
- X/ M; a' i6 x7 [/ n6 Z. o2 T7 k
這樣也可以阿 目的有達到就OK了
  @& o5 j7 [8 }  a
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-6-8 02:23:23


ryan626 發表於 2013-4-21 22:34
7 z" N4 b2 L# z建議大方向先
- A; `1 t8 T) }方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺
! u& t# u6 D; V0 @方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分

' i3 t: b: y% X) C" X; z+ A
4 F! W! v9 \* V& ]! Y3 B& ^) u1 i7 ^9 }5 v4 w; \  [# J
預計會在 二星期內 實裝新地圖嚕~~: f- V8 K' W: {& P5 d
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-1 22:17 , Processed in 0.109808 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top