設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 01:24:09


, f3 q$ r9 G$ `0 R. Y$ W
歡迎提議一下 , 8 e/ E. |# Q5 J$ F( u
不同級別的藏寶圖應該改為那些魔獸 ,及獎品~~
* X" o, Y/ E9 O2 s! D! W0 x% [/ }建議各位提議一些較平衡 及合適的 意見0 ]/ v# k; a8 ]. G. l; n

. C0 _) y$ q8 A# ~+ n0 V  Y0 _/ O' k+ e5 R& h
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:245   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-4-21 12:03:51


低級-黑熊X5( J6 O- l5 N6 \
中級-小炎魔X1,獨眼X2,黑熊X27 R# H0 l3 W' `2 \
高級-炎魔X1,小炎魔X1,夜魔X3,% M: S+ {: Y/ \6 Z' Y- D
將品未想
: W+ c) p( F4 ^9 f+ o. F9 v9 `小小意見,不喜勿插
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-21 22:34:49


本帖最後由 ryan626 於 2013-4-21 22:38 編輯 7 Y* n" H% w  Z1 C( ]/ @! G

6 o) @; y( S, C+ {" R! R. w( E建議大方向先1 E1 F2 t7 b+ H6 p1 E& t- M
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺; c) e7 l( F; e4 V3 K# [, B; `
方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分
4 L% W  f  [1 ?" k8 k! k  Q方向3 寶物要有足夠吸引力 才會吸引更多人去打圖
- S6 U/ w" a. O; _: o' e' Q  _4 [  d4 X  C% W, Z/ x# ?
" B6 ?; {2 ^3 M
細部建議 同樣5腦換取5 ?  K! J: e, T5 i
2 T  ^: H; c1 G) f9 A1 l
35%得到初階圖 (座標只會出現在草原)% h$ U1 [# a' |  Z, G) p9 ^
怪物  牛頭普通*9 雙頭普通*9 黑熊*5 獨眼巨人*3 地獄之手*2 夜魔*2 小炎魔*1
/ l4 k% i+ T6 |$ W寶物 100%掉落金錢100萬 100%掉落瑪瑙*3  100%掉落葉子*1 50%掉落+2寶盒 無任何屬性 - P) M" ]5 i) N+ {: R0 T8 M7 T& c
         10%掉落一般馬鞍 2G隨機 1% 掉落國家旗子
+ M& u( p  u, W- k+ V
% g/ [3 ~9 _& t0 r. a* r( N30%得到中階圖6 k* a. `% _  k6 g5 A3 t8 a
怪物 雙頭黃色*12 雙頭綠色*12 沙蟲*8 樹妖*5 閃電魔神*3 至尊吸血鬼*2 致命骷髏兵*2 死神領主*2 炎魔*1
. n/ l5 {. e: ]/ Z寶物 100%掉落金錢100萬*5 100%掉落瑪瑙*4  100%掉落葉子*2  33%掉落+2寶盒 2G隨機 6 }4 e' y3 b5 N
         15%掉落  一般馬鞍 2G隨機  2% 掉落國家旗子4 q: G" q' n; F9 L" C; ]" x8 |9 y

! _8 B2 ~0 R3 t7 x25%得到高階圖4 [& `" {7 R1 O8 Z5 y
怪物  雙頭綠色*24  眼魔*8 地獄三頭犬*5 死神騎士*3 幼龍*3 大巫妖*3  火焰魔神*2 女戰神*1& P1 t2 B: Q3 b
寶物 100%掉落金錢100萬*10 100%掉落瑪瑙*5  100%掉落葉子*3  25%掉落+5盒子 無任何屬性$ _9 Y. p+ M& a7 c
         10%掉落牛鞍2G隨機  3%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖# X3 L$ [/ ]8 [+ Q* _& d
* {6 T% |, v4 y# j
10%得到未知地圖 , |) f# }9 K! @3 p" K
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
9 a6 m$ I) I: \, [: ~& C寶物 100%掉落金錢100萬*15 100%掉落瑪瑙*6  100%掉落葉子*4  20%掉落 +5盒子2G隨機; T9 K: E0 D( K7 t
         5%掉落靈馬鞍3G隨機  5%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖    0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項)
' k& c2 J6 |- U: [8 c. [: Z# ~1 s
透過高圖 未知地圖 取得混沌地圖 (座標只會出現在某洞窟)
  |  R( b/ d" k/ N# c3 _5 t0 n) u怪物 地獄女妖*12 死神騎士*12 炎魔*5 火焰魔神*4 幼龍*3 女戰神*2  紅龍*2 五轉劍那隻BOSS忘記叫啥*1
  e4 E' v/ Y* V* E& R寶物100%掉落金錢100萬*20 100%掉落瑪瑙*7 100%掉落葉子*5  10%掉落 +10盒子2G隨機% {' j; `3 i; E: z$ X( ]: f& G
         10%掉落靈馬鞍4G隨機  10%掉落國家旗子$ J) T( y. I% Z) F3 [* x
         0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項) 0.1%五轉轉職用劍(覺得不妥可以取消此項)
; G. a4 Z' p2 V
" J8 |5 ~1 B9 {7 _6 k+ u' ]" z. z1 F# \1 u) F# `8 `2 h6 `% n) W

8 _/ p* h$ d4 V1 X8 v# D, N% N; d) A; r* G* W1 Z+ D2 A, d

1 n1 l7 i/ n* k) b" |4 m& p
There's 3 ratedM2 Fun Hide Reason
bravop98031 + 6 讚好!
星象儀 + 5 讚好!
woodrow + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 17   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 23:37:04


很詳細
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-4-21 23:56:12


旗子不用列入
$ c, H7 t& k# M7 @因為...
7 J* j" g' Y! u2 ^% w每日任務常常會掉旗子
& S5 D) y. y9 P3 r未知地圖* e( Y( Y' s0 Q8 |0 ]- K$ r1 B3 `
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
  z" g$ V+ X4 N0 ^6 _8 X& x  q6 q紅龍是什麼阿@@?
- I8 ]5 e7 K( D* Q) [1 G8 [% O龜龍5會不會太多了.....# \- T( _2 l1 N5 S
4 I# W9 s/ h  V4 P" N6 E) o: d

3 J- S2 `% c5 L8 y1 S7 Z( j$ ^另外建議
5 g+ b- h" m* h6 L小boss的材料都要會掉><
" K* n' ]6 L9 X2 A1 Z( ]跟一般的一樣就好
% A5 S  g+ a4 [) Q4 |% P0 \1 J8 D; ^1 p( d! _- x
中圖瑙可以在+1顆=5顆) z1 U4 T* t0 h: m# |7 |. W
: E( C5 B3 v! ^! I8 m
馬鞍實用性不大: l1 h# g1 _7 d  @1 N* j& I
或許能考慮其他物品  Q8 B& v* D( s9 `: K
譬如:戒指.項鍊.<傳說裝備(限混沌圖)>
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2539   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 08:16:43


好文,拍拍手!!給一個讚!!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 17:59:34


建議新增一個設定
2 U6 n) o5 f# v9 a' A就是挖出怪物的時候  怪物都是保持 麻痺(真言狀態) 8秒' ^% y4 D! V5 X1 |  W- ?

. ~; Y$ x1 }+ P不然每次都要讓戰士或夠硬的去挖$ c& D+ E8 H% Q. ^
) T- S8 i) @& U2 k( l- ]2 `1 ~% O
有時候運氣不好LAG一下 有些職業辛苦等的CP 死掉就沒了
  V7 j' A9 I) P6 x5 y0 A) B
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-23 19:36:39


其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區,
( F  a5 ~- g9 Q! \) [3 G; [另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖,
8 j0 {& @& ]0 ~% L所以可以用作開發 混沌地圖 .2 ]3 }% c4 A$ T) w: }" i5 |- B9 k
3 a- Q+ ~" ^! L- x3 n2 F
不過好像要做對出生魔物加入硬直時間應該比較難,
% I- y1 n  ^7 z) }$ v: y2 s或者可能做出挖完後倒數數秒才現身會較易。
' t/ P7 O# ?4 l, ~8 T" a
' a7 v1 r5 b: h1 b

Comment

ryan626  這樣也可以阿 目的有達到就OK了  !detail! Reply Post on 2013-4-24 07:41
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-24 07:41:54


細草 發表於 2013-4-23 19:36 ( u  W' U6 u" Z4 I* A& U  d. r% B
其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區,
2 H2 t8 @1 a  \& I. B% S3 F另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖,
# Q5 M' ^6 _9 a" F所以可以用作開發 混 ...
0 q6 B) K8 M$ g
這樣也可以阿 目的有達到就OK了
3 _9 v: ]2 }) v1 m; ^2 J, @% A2 q5 G% V
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-6-8 02:23:23


ryan626 發表於 2013-4-21 22:34
& s  y) z- r* A1 J建議大方向先7 `- s' @7 `$ n. [" d5 O& v
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺& ~2 v1 M6 g0 O
方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分

( N8 v! M6 G0 G# ]9 Z
& C" |/ H; ^4 b! g% }9 O; J; [" m4 O; T) K0 p$ ~/ x
預計會在 二星期內 實裝新地圖嚕~~
& @( C# o: i1 x. Q5 l
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-17 16:16 , Processed in 0.074227 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top