mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
, Y5 d; T, L6 @" G" ~我反對!5 g6 w0 L+ S; k
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我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 9 z( S% w/ d3 E$ A
, {, J2 h7 X A' A5 d/ m( f) s. V" Q聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。. { R. ~. G+ [8 d
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- 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
- 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
- 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)) m9 o) Y8 T9 t- O
+ M; [5 ~: z0 j. A: N- Y; j: ?! O; y' B+ a1 Y! b, ~
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,4 y8 ~$ U$ E t
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
! c! O- ^& H, {" y3 d* Z# }也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。6 C6 ]2 J1 d& t7 P, _+ ]
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還有目前面對的事情,其實也有人反映 G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
0 Z5 v' W( u2 e% F而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。
! Q3 J& {- K" c8 M所以最佳解決方法就是 0 z) I) v7 M( r; Q# d! x# `- f+ @
祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣 標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
: N+ C, A6 {" J O K( g也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題. |
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