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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯/ c7 M6 y7 S% b+ E5 g
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
/ _8 D+ z/ o  G1 {+ G& C3 n% |結果經濟版的卻是12g ac+祭增. U7 X! x; r" o3 }# Q- @
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
' F  h! L4 \, V7 C" J0 X; I' F7 }4 ~7 B連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 $ S# r  M  v/ G  Z7 ]) W" J
結果祭司卻是這樣配置
- u$ q( Z( A% x" e* c希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增9 ]8 N/ i: p( z. K* I7 }( \
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 / S! y* }8 z: u7 X; N
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯6 b- ^7 Z/ ^8 @# _" ?. A; e+ T- K
真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題3 q; w/ t) c9 U. }0 ?8 @" t" l

6 q. q. N, P) p% D* g0 E- t是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
; p- [  r( ?; g, ?; L  `& @1 m. U* j! q* H' @
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
% G+ a( h, ^8 n4 P4 L  I5 H& @- W0 ~6 q! p" N
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
* w- ^! J  j$ A) E! T, P! o5 z% X! Y- f+ W
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  ' `' d2 d" }9 i; n3 k5 {6 l
; d* r! Z! v0 P8 `/ N7 }
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
. ^9 r9 n# A1 ^& _- R# i
8 p9 _# e& H' J2 v& Z$ N5 R然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以
" ^" g7 H2 w/ ?6 O7 m  f) Z# b+ t4 l  L# g
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. 3 S; E' B- L9 L. p8 m/ R6 B6 c; V
% f1 Z) T+ H* b4 M$ M
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 - T  U+ |) x# ^2 O& ?: G: e- w
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移
5 m+ N: x: [7 ~$ A; v
6 b1 p( k9 _$ q1 x6 c1 g, F聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
6 o0 g# r$ S% ?& Q8 L/ c= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
8 x$ O/ K# ]) R9 z2 n" N8 y/ F6 q; T- o- R+ ]
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
8 j+ y( Z. A4 l3 d& a8 r不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 $ \5 u; R4 _; ~- `. G
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
, y& W8 Z0 R- y2 a" [% Y3 X2 ~* E
- @/ c0 t+ _6 Z. D+ c+ ~( k ...

/ ?* r1 a" H+ B$ u9 r2 S) x7 e0 F聖增 + 手杖 的聖增效果 x2
( N2 v3 W, H( k! i$ K* q$ Z看來是調整空間。
- [. z) N4 Y  s2 M可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
# T/ B0 ~2 J9 [! X" C/ \
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個人Points:2115   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 ; V0 c6 |/ A8 h: ~* s( k
其實你會看到兩種類別祭司的存在.
3 h! d. Q1 s) M2 g8 N9 C/ W" }% F& \9 ]7 K2 M
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

9 M; ]: K# j+ U我反對!. v& m+ ]4 |1 g) x) C0 K, d

+ p% h1 M0 w) s" B我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
8 }& |9 v6 z2 n
7 C, P! a! H$ `0 \3 e% i$ u雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-+ |/ o% O1 }1 Y7 V6 k0 ~& l: I- T
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
, Y5 d; T, L6 @" G" ~我反對!5 g6 w0 L+ S; k
, K' ^) L, }% G# y
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
9 z( S% w/ d3 E$ A

, {, J2 h7 X  A' A5 d/ m( f) s. V" Q聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。. {  R. ~. G+ [8 d
. f- M6 ?' n& ?$ p! w$ r3 G7 X
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)) m9 o) Y8 T9 t- O

+ M; [5 ~: z0 j. A: N- Y; j: ?! O; y' B+ a1 Y! b, ~
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,4 y8 ~$ U$ E  t
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
! c! O- ^& H, {" y3 d* Z# }也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。6 C6 ]2 J1 d& t7 P, _+ ]
! A3 |2 K2 }8 L  K
! w$ N4 _$ K0 d" I! \" `6 }
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
0 Z5 v' W( u2 e% F而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。
! Q3 J& {- K" c8 M所以最佳解決方法就是  0 z) I) v7 M( r; Q# d! x# `- f+ @
祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
: N+ C, A6 {" J  O  K( g也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 0 [% Q. w  w* J- B+ O1 O! Y
細草 發表於 2020-2-26 03:18 + x% `2 y! @9 X6 S. t9 D6 e
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

' ?8 M) E4 z+ x( P5 L: g  B請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
  v1 n5 j6 g8 a! m/ Q0 T
) v  A: X+ c. r
. `, B$ r- W1 C# x. e7 e
# S) ]" t' ^3 U& A! T6 j; x4 r3 V6 [& C, K  T$ z# @5 `

6 ?& M" U3 ]) K- A- L( j4 M7 V0 l1 r+ ~* ^* y
6 o- f8 N8 _8 C% p7 \. p5 ~

) z# X8 q; ^2 z5 \  r7 o2 C
& \8 R, e: [5 d9 f
6 b$ D/ j& f: u+ V7 A' x( u* w% @* N- E/ L
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
1 b$ H% H  c$ ?. {) r其實不是想你不停修改~~~~~~~~
3 B8 T! G* L7 _& [* Y因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
% s$ \4 m+ B# j& A% T/ _
哪個洪水打到1hit 3萬以上?
) e# X) j3 b5 s9 @+ [
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 ' a8 c* D* V/ {9 f+ E' j
其實不是想你不停修改~~~~~~~~4 X: ~+ L% C$ Q/ s# r
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
  l. X: O& o3 c3 c- {& E9 P. }

3 d0 x8 j- m& F0 N只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,$ A) B# y4 ^0 T
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,( l$ I" m0 x$ m! j
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
4 }" s8 q) S- D+ c* I0 e; D0 f) Y% v! K- z* [) L
而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。- T0 t" y+ q, {
基本上跟華倫相近。
( p( R; W3 Q. i所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
* O( D8 _+ ]0 V) E6 Y5 a! i當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,$ e6 z& S2 @; H8 i8 b
& f/ F2 O! w* C6 G4 g5 b1 Z
* 沒有任何公式是永久保證有效!
- @  I, j  d( @
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