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文章日期:2020-2-23 03:43:48


rock743030 發表於 2020-2-22 23:36 - n& G# t2 C, e% o8 E4 B8 a
..............................
# k1 x6 i$ M2 l4 g  I& ^3 B
加油哦 希望你多參與邊境戰# M; ^, j, m8 K
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文章日期:2020-2-23 07:48:02


rock743030 發表於 2020-2-22 21:23
% C# h' g0 v8 G. k+ ]. L細草我跟你講~等你推出這種傳說以後~~你把花大把錢去買傳說武器玩家當作傻子~~誰買ㄉ傳說會交易?  都不得已 ...
/ c% O  [, |6 H! j* e
浩克哥........./ T- y% A, M" K5 U' m! P9 b- ~7 d& b
細草不是已經寫明了嗎?% e2 M+ I- v. ~- }/ e
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
& W0 A' C2 @1 T% d. _6 V注意二: 開箱後無法交易轉移物品,綁定在角色內,可放銀行。
. U7 C$ l$ n: `這就是差異 , 跟你身上穿的可換屬性傳說是不能比的- ~4 c  V7 [) [4 u: }8 U1 J/ ^
6 P# J$ O9 m( ^7 v
6轉到現在很多人轉 , 轉職法術也開發了2 B7 E! A. `( [! ^  Q) A
如何叫沒有頭緒......
/ @0 w; s+ F" n0 H9 F6 B1 f不要因為生氣就牽扯到其他的好嗎?) T& n: z2 R$ r  L) T
(例如 : 700P買不到6轉道具一樣)6 V: q9 X# A) e( n6 R8 p4 u: p  V/ w
- J& ^) u( ^9 ]+ C4 ^5 B; n3 c
最後想跟您說一下- n7 m/ `5 G7 Z5 K! U" u0 X: b- L
麻煩不要打注音好嗎?) ~$ Z, r+ G- i2 y
我相信您的程度應該是國中生 , 而不是小學生

Comment

rock743030  轉職這個東西 開發直有法師祭司 你當只有2種職業?? 還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情 當然阿要當酸民也是你的權利 我也不能講怎樣 你愛當酸民就當  !detail! Reply Post on 2020-2-23 08:06
0.0
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文章日期:2020-2-23 08:06:17


本帖最後由 rock743030 於 2020-2-23 08:08 編輯 , K. }0 I! o# |& N, ]6 a
s8940341 發表於 2020-2-23 07:48 & B- C  l% C& X, G' ?4 g
浩克哥.........! [* G2 b) g: g$ U; t& e5 I* E! Z
細草不是已經寫明了嗎?( _6 {" y+ O) l8 Q9 \
注意一: 裝備無法選擇調換屬性,不設更改屬性,如表格位置。
! x' n) \' {7 ]" {2 @6 {+ }& Y
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不需要在那邊當個酸民在那邊酸?我700買不行??買不到也是我自己的事情  當然阿要當酸民也是你的權利  我也不能講怎樣  你愛當酸民就當吧  我只是說價錢有點落差  我也沒有說他建議不好  拜託1下你看我文章看完再發文好嗎   不要只想當酸民而酸民  還有  謝謝你的建議唷  我會改進的  謝謝你唷~0 [( M& f& {$ r/ R1 T0 ^' n$ P

Comment

s8940341  我沒有當酸民 , 只是說明現況而已 不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉 我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說 現在當然只有2種職業 因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡 系草哥  !detail! Reply Post on 2020-2-23 11:14
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文章日期:2020-2-23 11:14:31


rock743030 發表於 2020-2-23 08:06 ' n7 {9 F6 E- W# Z4 w' `  o
轉職這個東西 開發直有法師祭司  你當只有2種職業  還是你只有玩2種職業??  還有我買東西是我自己權力你不 ...

6 @* V7 h8 E  X我沒有當酸民 , 只是說明現況而已8 O$ |' d' }, Z4 w) \
不要這麼生氣好嗎? 看你這麼生氣真的很抱歉
3 d+ f+ H& a0 T0 q: h) k我講的你參考就好 , 不一定要回 , 當我隨口說說
. p: n- a+ a: S9 {( I1 G0 U6 J2 M+ Q; J# q7 `5 x
現在當然只有2種職業
& K* g. |# V: l2 _/ w因為這個不是隨便開發就可以了 , 還要考慮到職業平衡
. `' E4 ?9 t$ ?1 X系草哥就是這樣才沒開發這麼快 , 你要多體諒一些
* q. Z) f" F5 r1 K管理員不是你想的那麼簡單
  @3 f" k6 i4 G' B/ H" L0 \3 J& u% x" _
原來你還沒買到6轉物品喔!!
4 {1 F" J6 }8 n+ T% o. s4 n$ ]/ v那繼續買 , 不好意思打擾你購買6轉物品了5 b% D+ e7 W2 H+ Y- S0 J6 B
P.S 希望下次不要對號入座好嗎? 我都沒直接點名了 , 不要這樣 , 謝謝
+ l9 |; C$ F7 b7 \2 H& D7 R. A& R1 w5 N' I: @6 d5 s
最後謝謝!! 我給你的建議你接受了' |$ f1 G! `; d* Q
沒注音好多了 , 至少脫離國小生到國中生了
0.0
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文章日期:2020-2-23 14:53:29


其實 [PVP系列裝備] 全區生效、 較便宜的 [ECO裝備] 發售,
0 q- D' x- `* ?0 o$ F是為了改善新玩家要入門標準版傳武的門檻過高而放棄的問題,. y  ?0 d9 M' V; _6 q$ Q  u
而這個定價其實如考慮到會長遠維持留在遊戲內,
; P7 d# s. o/ |, H也需要一定參與度(打圖) 或是 購買 修理工具的 長遠成本,( a1 z: f! ^+ `6 L" g- `9 q. B
所以也不是所有新玩家只考慮 ECO而不考慮標準版。
& t* H$ G# X; R3 _8 M2 W1 f! e
, h" Z8 ~* B6 m' V. K如果能改善新手上手入門的成本問題,
6 L2 Y$ C( N9 s+ ~各國對增加玩家數目是有一定幫助,2 G5 |% S8 m- z  f) K& k
而且當人數可以增加更多的時候,
3 n! F% r$ L7 F3 v8 s$ P也有效為每個國家有多種立場、意向,
) l3 ^2 e* p# J玩家不再只有單一領袖的問題。
# F7 K3 c$ z7 g6 R3 \$ g( M- B0 {) P+ l! S' U5 q) m% j# e
而且標準版傳武的玩家,可以更輕鬆無後顧之憂地幫新玩家打圖,+ @- V2 e0 W( L' T2 @
也可以增加公會、老玩家的人氣。( P- N7 v/ q$ m5 P0 x

6 ~3 X2 Y3 L. t- \% Y
[標準商城傳武]
[經濟版傳武]
2299 MCoin / 一套
400 MCoin / 一套
全地區不扣耐久
全地區都扣耐久
(PVP場、迷宮、練功場、邊境戰 也會消耗耐久度)
無需再提防損壞
需每天留意耐久度
無需再保養維修
在近乎耗盡前需要用 50x4 重生
(或定期打圖取得維修工具)
耐久度 oo
(不再消耗)
耐久度 3xx
(開箱耐久只計G1)
購買時自選各部份屬性
依據寶箱及固定部位屬性
(無法對調、可能需跨箱才能足夠、部分屬性欠缺。)
商城可再購買更改屬性服務
(14天內可享售後更改服務)
沒有提供商城付費更改服務
(不提供更換服務)
裝備可交易
(可轉移至其他角色)
裝備不可以交易
(無法轉移至其他角色)
有閃武版本提供
沒有閃武版本提供
; W8 ^0 \. S" a: o3 `2 @
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文章日期:2020-2-24 13:08:08


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 13:13 編輯
( D, F, t+ X* [7 D$ |3 P# w
0 i- v& I1 A9 V, X! z" x- z2 G) j! c5 [. H推出了新傳說箱 真的是各有優缺/ o' `. I& a, Q: o( N7 M
0 v1 q+ q9 q* `- E6 [$ n$ S9 [. }4 F. ^
在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的強化許多 至於耗耐久
6 k/ D) Z$ \+ E  \2 B9 _( K3 T
2 j4 x. r3 M6 V) n# D% `# v* [可以增加上線人數活躍度打圖或是管理者有資金收入(這兩者都有利)5 X8 x( N4 G! T/ Q: s. n
5 B9 X: N# |$ v; g
至於老玩家之前購買的傳說麻~~~會玩還是會玩 不會玩還是不會玩=.=
* \" Z3 F/ J. {9 I2 M. v
; ]4 v' S/ N2 V0 X不過到是可以平衡一下ECO傳說箱跟標準版的功能$ Z8 J5 C1 ^* m1 R2 H

4 {$ k/ ^( {" s2 J4 ~ECO傳說箱搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴8G AC+11C滿 角移8G 爆擊8G . ^% F+ D# D7 Z2 K" P6 n
0 c  j, b' |  C( m
標準傳說裝搭配滿裝以聖盜賊為例  物攻20G 魔迴G8 爆擊8G 長攻12G7 X+ t6 R: |1 C' K8 E5 Y4 m% q
7 Q; D4 j" _" W
以CP值來說 ECO傳說箱更強化了
) W. h! K' p( q$ R( U% F
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文章日期:2020-2-24 17:13:16


林倢 發表於 2020-2-24 13:08 # r. {, s. J' G0 s( h
推出了新傳說箱 真的是各有優缺/ l% N$ d- J+ K; W: D  J# v) a

4 d; }0 m- [, k( q( S在新手或預算沒這麼高的人來說 的確是一大好處 懂得搭配的話 比標準版的 ...

0 P; }. p- \# B9 u" j0 N. ^其實這裡的玩家很矛盾!
/ i* s5 N8 ?% X" Y4 R
5 c! k6 s& n$ K( \說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : " m5 C2 q+ n6 n$ `" Q0 t
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽! r9 \- k8 C! k
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽
7 {2 q. C- O8 ~3 H3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽
3 p0 j$ @" j2 r+ G7 z$ \2 d
$ z+ P+ C/ b+ k4 W) f$ S) y# L" B$ @  k
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著, 結果 :
3 o: L/ n" j4 ?9 F* l: N; z1 P1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.. Z: [/ e+ v/ N* k, m1 `/ h
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。; l' `1 m' p7 o3 Z3 }+ h; \: a
3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現。% |, e# h$ J$ b" S
4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。
. Q9 t' r6 ]. {1 L% T+ ]" W7 ?5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。
0 \6 O5 o& m# C( i
+ h2 h4 ~1 O" g$ `% b; i5 {8 b( K/ s/ N9 z4 ^

: D: ?% I7 C  `1 f0 R" b! f. \% Y+ y+ u5 S5 j
令我想到某黨說要全民派一萬元,但表決時全黨投反對票。

Comment

林倢  其實這裡的玩家很矛盾! 說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置) 2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點  !detail! Reply Post on 2020-2-24 18:27
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文章日期:2020-2-24 18:27:51


本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
9 c! D; x* h0 |$ r5 D. d. t
細草 發表於 2020-2-24 17:13 ( U" \: L6 `, W( I
其實這裡的玩家很矛盾! 9 m  Y1 l: v* u% h4 X2 b
: Y5 O2 v/ E% S# A; w% G* c0 l  D
說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
8 G* n* M  X& c4 R1 a# N
其實這裡的玩家很矛盾!. n! H- ~+ R4 u% f
  v7 U, H% w% a- l& P

( v/ P$ m. s1 Y% J8 e# R說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :1 y/ b$ Y- a; S" [
1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽  (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)
4 Q7 `& ~  L" n! f2 ?1 ]- w3 z2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)
+ L$ e- d" A. `8 z3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
0 \' G+ e- p' J0 g4 L7 F9 L
" A+ y& A) l% Z/ j以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁+ ?. N: G0 b) a8 {: l
* f! k. H% M& \" e# @8 x  V
說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
1 T& p2 P/ Z: b; T2 n% `1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家. + ~4 r# i0 [* n8 g2 i
2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
9 Z! W" l" U/ Z3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
0 q0 j! K9 V0 d- v( \) l8 {$ m: a2 s4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)  V% L( [  `' c3 K
5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)* h* D: S5 l5 F, R

# C$ C6 S$ B2 E/ d( c/ L' Q  H以上 個人觀點  無須考量採納  w9 Y: N6 C; W

7 e- S- K( X# H% {9 a7 W任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩- g6 {' \- {1 U( d4 Z  @% a
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血: G2 a( D5 a3 M: X* H" H
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
: Y0 B: H7 N6 u
6 V1 A6 {3 P$ D' f. I
3 I& e* {1 ?0 _. m1 c2 {0 B* ?( j
' e9 p, r" }& N% f
4 b* b, J! O7 W9 R3 B% Z! l; v( [
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文章日期:2020-2-24 20:55:21


本帖最後由 stan 於 2020-2-24 20:56 編輯
( W! g9 _' Z" [1 V, g# o, o4 X1 @/ B5 g! i# c- Z4 n" _
請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?% ?5 T7 b4 C/ G+ u( z: f8 r

( k* V  B1 c3 C0 U* ^5 |1 J# K$ Z& J比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配
3 `) ]8 L& q/ f$ _' W$ d4 x: y/ @
/ T/ p2 K3 B+ }# t這樣可以嗎?
9 R. k3 f* K8 G* _- l7 y  D0 o0 c3 w% j) X- _; v5 J9 `% Y

7 i$ l& m9 V' f0 e& t0 P& z
) b' J$ ?7 D8 i* t5 h6 Q$ ?, x$ M
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文章日期:2020-2-24 23:01:07


stan 發表於 2020-2-24 20:55
9 ?( ]- S5 N6 {. G9 c5 v6 `請問細草,我可以買不同ECO的箱子但都是盜賊的,然後交錯搭配穿嗎?1 K* }" N2 ^' O% R3 ?4 p  ^
$ g; B) `- _8 Y! ?6 ]- V2 H! t4 z5 ]
比如:近戰箱跟遠戰箱,然後交錯搭配

" N( ~0 c: V0 l& Q( `8 h: `4 W
6 q4 s) ?5 m1 V1 l9 h: u這個是可以的.  
5 n2 l$ _3 D1 D5 HECO 系列其實都是傳武 <傳說 盜賊> 都是可以同職混搭。1 }) l5 o4 _6 E" Z8 b4 X9 w0 _
而標準版的是 <傳說 狼牙 III > 基本上你集的四件是相同標題就是可以啟動套裝屬性。  
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