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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯
4 f6 A6 V( ^+ c7 i7 ]3 \祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊4 r3 N+ N) C, q& f) c$ g% Q6 \
結果經濟版的卻是12g ac+祭增9 ]* L' u- L6 M) W- q
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
1 f7 p2 u' q! ?% ]連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 , b5 @8 l, t. f5 V7 Q9 t; i* I
結果祭司卻是這樣配置- s' C3 P" @' n/ m+ C
希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增
' j/ ~$ I; I3 ?3 a8 ^8 _* v不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐
* A. c6 s; C! `# o( ~3 K配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯
2 J: S8 h3 ~9 o$ N& ]真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
) f8 k! O# A8 G( K$ b
* U4 v) E0 `  b$ @0 A是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
! }4 Y' K' w- s- A
( A+ E8 x% o9 o: y/ ]畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
* d* @! S: o4 J# r. @. h
/ u- |: L# o& P$ m8 Q雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
7 O0 ~( ^* b$ r
+ y( @% |! K; r) U這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~    y. H" O4 c7 c! [

% {; d8 U, o6 x# ~* z: w" t2 E" n如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
$ z% y* D2 q; T( `8 f9 P# O( V* [6 b( L
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以
( D+ e  m+ z: {; ?( h6 D
* B+ c  g4 r; v- M是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在.
$ k9 A8 ?2 F* T. \) B+ C# F
$ [9 o. Q) a& Q. H% a2 |# }( S4 d聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 0 z* u6 K, g6 ?; y' f, X
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移. K3 z+ k, [* Z0 l/ G2 z
! ^$ v( o" ]/ c  D: h
聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
" r7 _! a" h0 B. L8 ?- w5 Y= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
* V+ X( \: S$ M5 v
0 W7 J2 f1 ]% l5 W& }; W8 ^" [就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
% o0 M; k; M, W8 o不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 ' j4 c$ h8 _* {. Y* o
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................; e$ k0 G2 q; s5 \8 `
8 A/ q9 l0 l5 C4 K, Z
...
* d/ m* a7 c4 @7 t; I, i4 U. C
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2
4 D; a, f9 F- b3 M看來是調整空間。
+ k1 h* F& Z' a: `$ D可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.57 q# t+ G9 P; t2 ?3 X
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個人Points:2115   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 0 q/ i- @; P! o! l* ?
其實你會看到兩種類別祭司的存在.
& ]- `* ]* s3 `5 J  S7 P( j" ~$ y0 A9 [5 h2 A( z
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

% p2 x6 j. n+ D我反對!. e8 r+ ]) h# W8 S* G* X0 @/ s. h! U

0 X: k: h7 F# {# e  Y* Y我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
0 i( F, S! [; ]0 r7 M5 F3 ^
  u" C, v* t" M$ ?7 e* u雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-, b$ y  H  @9 h
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 - Q1 _) T! W* X! ?
我反對!
3 N6 b' w8 p* C$ ~1 w* [4 ^6 _6 w
+ G) z& T% }/ Y1 E6 x5 S我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
$ v6 P, s0 q  a8 w9 w

: Y4 H; A  k9 e聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
' L: I( u3 F7 S. Z" _! O1 @, f, D; X' S/ Y2 O6 {- V  h: J3 u- J; A
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    4 v4 i8 F' E* D8 b5 J

1 m0 L% M' d1 w$ i1 f, [4 N
" K8 Q! b* o; B) O0 t- w$ |使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,. A1 _" p+ N* L  Z# ?, i- ]
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,6 Q% G. l; A, W" `& j. r
也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。* C+ s1 K' O  l; @7 L

: E9 F$ ]2 s2 U6 P1 J# G7 n& O4 v0 U* B' x
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,6 G& S1 h1 A# F' _7 P! A) d
而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。' j; s2 U) C) M' }# v" I7 J0 A
所以最佳解決方法就是  2 D' [8 Z7 a% F5 I% l, b
祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。4 t# C* U7 H; n
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 - t( ]- c0 ]; n" V8 {& |. T
細草 發表於 2020-2-26 03:18 + W* ?& u0 O. F/ Y  W
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

: H2 {) {! i, K請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?: f& T0 w- r3 ^" |
4 ^1 b5 s. @/ t$ b

+ j& x$ s6 B; [5 C8 v: T" _' {
8 N1 s: u% T4 G
2 f3 r& d% W, Z1 B' x8 m3 x

- h! Y6 C1 A- {$ Y- g  F7 X- E) S$ t* K6 T2 |, p5 p. Z

: E/ E- L5 @2 m5 _: j8 Q! G* W
0 g* q3 p# Q$ n8 N7 D& J) _
% l; f& m1 u: G) X
% ]$ |/ i/ n2 R: o1 e: G) J
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00   R: P: j; ^) l1 ?
其實不是想你不停修改~~~~~~~~* q( J/ N! Y( g1 G$ v* C- l" j# l0 i
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

" c1 C6 N/ H% T) j  ^+ A哪個洪水打到1hit 3萬以上?
* r6 ^4 @" I: a/ ~. a
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
& t9 h' M! q# r其實不是想你不停修改~~~~~~~~$ q% y: h- l: z  e5 T( r
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

% w' B, H5 K# ~9 P9 o4 @3 @
4 w5 a$ \8 V4 d! g只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,4 _5 w- X4 D' G; I. k
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,# t4 l& R. e# e" _1 y- Z
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
( K! E' \9 E) p* [" A5 ?( K4 r. w5 g4 c1 T
而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。/ p: H/ y+ K$ E; {, ^1 j7 l, e
基本上跟華倫相近。" X8 x. a5 U! i% }$ y! _
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。5 n: _% G5 P) n4 X, y
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
# R5 M% x. \4 @6 f! `* D& E  ]+ P: S' H* N
* 沒有任何公式是永久保證有效!8 P5 B. O* c5 u% U) O" H
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