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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯9 h1 X' w. z6 R2 s/ L7 @
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
2 Y, k8 |5 V2 O9 g! G結果經濟版的卻是12g ac+祭增& }4 ]) ]- N% \
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
0 Y- d# h4 W+ {% g: k7 w0 [: y# ^連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 0 U6 m2 z6 o3 {9 l
結果祭司卻是這樣配置
. ?! b. f) U: N  \3 y! ]希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增
* `2 T/ L! B1 N6 `5 V+ N不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 ( c6 R; ]# Q6 N) @& |
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯
7 L; b( M' }- k真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
! h- q# E$ e! P8 L4 D  C2 s3 u' j8 Z; o8 N' {# X8 X& ]
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~$ s( d$ m! M) f. ~+ Z
0 O# ~* |( [* q' E* P1 M( [- @* b
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
6 {5 e4 p) |- H% Z# P
6 D* F$ c8 A8 G1 R6 _0 [3 i雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~2 ~! C* D2 n& R) Z- v

# F  f: U' o4 m0 m這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  0 l$ Q) \: U. `2 J" ?; D: n" z

0 p, H- T, V7 `" g* b如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
/ e- D( Q9 J  _3 M/ [6 x1 R/ T. v, _2 z3 g8 e
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以' o; O  s& n9 [/ L! Z1 f! q

$ t. G2 Q7 }5 b( u/ e是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84201   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. % A7 m) G/ F: h2 l* X
# `  s, L2 ^# a/ s
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提
2 w2 l$ h2 }) F0 e6 V$ w= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移3 J' D* j- i8 g! f$ s* E/ _% S+ k+ F

) H/ `" ]% D$ D7 _聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
0 s" O* b4 D( J/ M; o$ \" g. N= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
$ g: d. E1 U5 M; o4 M
$ u" ?$ b' i: }$ s3 p) V$ H. r0 ^4 E+ R就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , , r4 r! _6 O4 t: d/ W" h+ P
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84201   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 * F# d, N4 @6 X; H' [
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................1 M7 J" l( L8 Y% h8 M1 ?% }  s; n

( i& p8 E6 M: f* t; `7 S5 u ...

1 D* |$ q2 ~9 I$ G+ G/ q! ~9 F. Q, G聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 9 `! V) n- R! K$ W& |7 X
看來是調整空間。 + I5 t0 @, D5 p1 Z2 _6 V- z8 ~
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
5 e4 u" }4 y" N9 {; x( B2 p
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
! C$ y+ _- N$ M( x7 Q, V3 X- X8 h其實你會看到兩種類別祭司的存在. : w" f  C. J; H; R7 K# K
" P, S  f& F. a5 D/ w
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

1 M, q& l( h0 N! z3 D% y我反對!
+ n9 K7 L3 n# k
/ c! H9 t4 y6 E- `' Y我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用/ c& ~$ o; d5 B2 J  {" m0 f

  H9 d, _, ~" R; m0 a雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  C$ e& R8 @, z
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 1 j* @  T( O, {- Y+ ~
我反對!" S$ q0 X& }. I+ [) v* `

; p, z: E$ I% L+ B6 n# K% t我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用

* S0 O3 Q7 b( }" d, |* C5 F
" i* Y9 E0 U" D- @1 y聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
* u% |0 O* V" J3 m; o
: d! ]' e' S; w1 s( Q- l
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    6 Z/ o8 p1 @) G9 w. f4 S, t3 k

& I5 o' D: H1 g+ `! s, n* t% x2 L+ D
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
, F/ I& P" o# s8 u8 a' t8 p, b0 ^想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
: e  R; l' ?/ g- j也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
( }9 Z2 i) ~8 @: E  T7 y
  G7 ]& k- @2 S& ]" x+ z# P# J+ z. @- P2 K1 H8 T3 {
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,$ {8 X5 g' |/ ]% N8 B6 F
而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。" ~5 O! b( M! w8 k5 R9 W# k
所以最佳解決方法就是  
! z) c) ^" s7 Y4 a祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。
0 S# z* c2 O; h* i) d也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

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sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 % Y9 Z. q1 N) L  _" R
細草 發表於 2020-2-26 03:18
; M( U( K1 ?2 J4 L$ G: c# g聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
) V' |, s6 C, \
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?4 D9 n7 A  x( f. `
# e8 Y4 n/ N) p4 Q- @; m

8 \9 i5 {7 k# @1 w/ ~* I2 A, O6 N2 l8 R4 a
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& M3 r5 _7 V# `4 Q+ W. O3 N4 s' ~( G9 N. R6 \4 H/ z

" H( U  F8 h! p% W  f$ F) k$ C, D2 r$ H3 ?( I4 r* y7 t

8 h9 V3 c' M# d, ?& I
$ j2 R# s, N; q! F' r: S
8 j5 S9 v$ Z9 |0 l2 M
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
. V. h+ A+ V- a% k% p* X& W其實不是想你不停修改~~~~~~~~% t. k! I% a3 A
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
% |) R! n6 |% a  C, L, p
哪個洪水打到1hit 3萬以上?
% C0 G4 j$ e. t, ^6 g1 z
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 & O* P& z& g6 x
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
2 @7 n- F$ D+ z! y& T因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
: V% T2 o/ x. E  X# j- ~8 n/ b
% A0 G  i. ]' T% e
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,5 r' o7 T5 a. F9 S3 y0 Z- x
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,* R% g1 f, W  Q7 h( B# n3 l7 N7 n
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
8 i3 K! [) K! D0 H- x) u. z& Z: Z
9 n) l! S$ H' F6 o* Y而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
* X0 Q. O7 A% }5 n基本上跟華倫相近。6 k' y$ n# b& k' u: z1 Z6 P
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。/ h5 F" P7 U) |1 q
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,. J7 A& T. A, |1 o

& i; F! L- @: ^' m9 b0 C3 [" q& m* 沒有任何公式是永久保證有效!/ ~8 k" `$ o+ e& g! G  l0 p
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