momomo 發表於 2021-5-30 15:41
3 c7 m) U+ B( |5 D以前種種華洋瓜葛就結束吧。
* z% t, c' n9 R, X7 J# r5 y事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。! B. M' H) A: T2 G! g- [9 p
玩龍族 ...
( ~5 F( [. e+ I! \$ t4 _
4 Q: ^" B3 R1 } d1. 為弱國而設的守石鬥牛犬 (警衛底) 其實目前遇上很多問題也需要調整,設定模式錯誤就會敵友不分,6 `5 D" n* n$ Z9 Q* ~
但以警衛原模式很容易被引跑到很遠便沒有效果。 守衛設置數目、攻擊力都是可以調整。
& @: U" t7 A) }; Z% Q, i
$ b3 ~3 r6 J; l! ~預計要調整 : AI 的活躍度、不跑離結界石範圍、不攻擊同國成員8 ~+ m' @( p1 I3 D7 C5 m
) w* ]9 \8 B) x$ g _" `% B; [, v2、3 看似需要複雜的設定才能完成.
/ ?' R- s. [$ N6 F6 _
' X4 n0 v+ g; L# |: m5 ~: B4. PVP 邊境戰不扣耐久 時間性的話是可以考慮. 長遠持續就好像會跟 其他正規裝備的差異會變得蒙胡. n6 i, \% s, o* G3 {
4 M J2 b( ?6 z+ i! }- p/ X f1 G
5. 龍族人物太細粒,不像現在的 2.5D / 3D 遊戲可以拉近 ,就算脫光也沒有什麼特色在內 8 j& m$ H% Y0 G: C, I. u0 M
- C) z+ p% \1 x % M* N+ u7 E; b) i! a$ h0 z
) F u. I }, k9 r# P; ^
這裡的 公平原則 是指 不同的玩家 都會擁有同等規格公式 ,不會某玩家獨有的設定,而其他人無法達到。; _8 M6 I) J. n. R# R
所以盡可能拜國、傑國都會以相同設定 / 福利。其餘的會影響較大的平衡性就盡可能不會出現。
. D) ~" z" j, J2 Q9 \6 }; ~* 伊斯設定為福利輕鬆練的國家 , 所以轉職條件會較輕鬆.
' |3 U3 t- P4 w/ n% J8 L8 ?3 [1 ~+ I! z
職業平衡問題,其實這方面絕對不容易達到,例如 聖系面對 雷刃、魔法的強大問題,, I) @! t' g$ }$ ]! |2 s5 t$ x. |) R/ O
但基於責任問題,實裝了一段時間才遇上的平衡問題是不能隨意調整,8 D5 e' B: u* j5 a
不然擁有者的裝備便變得失色。 |
|