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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-29 20:01:30


傑國 邊境戰 會提前今天復賽,但需要到 城鎮二 '泰能' 參戰。 (維修後會恢復在主城可參戰)3 m1 F; ~# O( x3 q: E
相關魔獸部隊設定已移除,並只保留地區二、三 之警衛。
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文章日期:2021-5-30 00:23:53


ko520 發表於 2021-5-29 22:04
- v# v! Q/ p3 f' k3 n2 H- B你一直話今次係袁艾出黎帶風向證據係邊到?一言不合就封人ip?請問一句佢衰左yc邊條規則比你封ip?  佢顛覆yc ...
* a% t2 j1 ^5 f  `
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1. 其實很簡單 ,他的 IP 及網絡商跟本伺服器不相容,無法取得最佳體驗,# _8 T/ r7 @8 l' ]8 q
而且也會出現極不穩定的現像,我們會對相關 IP 甚至該網絡供應商進行全面禁止連線。4 d0 _' [4 _/ g0 v
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預期他天天說 LAG 天天說 停格 天天說停頓,還有說別的比這裡好,我只是承人之美,幫他一把。$ A# n* n; u/ B9 t* S
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2. 根據他提出,舊伺服器一切會正常,所以也為他進行了非預期的緊急搬遷操作。6 c! ~3 \. n: r) s& [
結果他的問題依舊存在。然後天天在遊戲繼續埋怨。
9 ~; a7 l" @7 i* ^目前也得知 和記寬頻 跟本伺服器的相容性、穩定性變得極差,暫無任何解決方法。
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3. 義會跟壞會的私人恩怨問題,經常說管理員處理不公平,整個事件來龍去脈早已在討論區完整記載,4 q9 Y4 U9 o& O' @2 e1 O5 s
最終認為公會會長(負責人) 無必要的義務為會員的操手問題而道歉負責,相關的事件當時已同意以廣播事件和解。
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-30 13:17:20


請不要選擇性和諧事件   - n6 E3 r. }, L1 P' |
在討論區問得太多跟粗言惡罵是兩碼子的事,而且也看見其他傑國玩家跟他一起惡罵。
% u; |3 q3 ]+ q; C. G0 w) o8 Y所以傑國被罰停賽一週。既然傑國這麼認為邊境戰是需要調整,停賽冷靜才能慢慢研究最佳解決方案。
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7 K0 E! ]* {8 K
# N2 u! L* k1 l: X義會成員誠信問題也是一個重點,
8 {) I$ B% ]9 [! ?+ [" M) |. e2015年大俠複製案 中,壞會會長 (楓穎隨形) 當時只是收取了及使用了 21個 非法取得的藏寶圖抽獎卷,以當時記錄的資料沒發現有更進一步的關連,印象中當時不知情的使用者也被要求交回跟他角色在列表關連的物品、數目才作解封操作。
  I1 X2 J; T7 T! q! R! d' m! p! m7 @4 _6 R) q* C5 R* d2 `) J5 _
到了 2018年 天之蕉子跟義會的事件 根據當時的記載,目前得知的是 壞會成員(天之蕉子) 包庇了 武會某成員 '轉移走'了 義會某成員的裝備,慢慢開始了義會跟多個公會的衝突事件,當時拜國主要的公會都採取了不介入 / 親壞會的路線,說真的,玩家把帳號給別人後,裝備被移走這是玩家私人之間的事情,不存在交易騙案或是帳號盜竊的問題,2 u! f6 ~! A# x" c1 S4 O& Y
這是他獲得了授予帳號密碼才登入的事件。最終壞會的 (天之蕉子) 因為承認了與較早前 2015年的案件有關連,所以他被停權了才順帶處理。此事件中壞會會長  (楓穎隨形) 表示拒絕為事件承擔責任/道歉。往後經過數天調解最後當時義會已同意以公佈事件而跟壞會和解。4 E( S* K3 H6 a1 s1 _! G5 ^: e
和解後義會 '立即' 逃遷至傑國 (如果早就要轉國 , GM才懶得幫你調查處理義會送帳號事件),* O$ b, o; L" g
然後義會繼續隔幾天就說 壞會會長需要為事件負責要被停權。
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# ~) \5 ^; w6 T3 {% n2 H+ _4 m4 w因為壞壞會長拒絕為會員(天之蕉子)的行為而道歉,而義會則改提出曾收取及使用 21個非法取得的藏寶圖抽獎卷 而要求把對方受處分,基本上義會就是懷恨極深以私人恩怨問題說處理不公平。1 ~8 ^: r7 r( l* A5 Q4 ?) Q
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備注 :
: l  u6 @/ a' i% G4 `) L
  • 在2018年事件 義會曾經埋怨拜國泰班公會、台啤公會沒為義會作出介入與支持。* y3 E6 J7 u% ~* ^4 M4 z$ ^3 A, W
    (魔法師 (袁艾菲) 是泰班會前成員)
  • 在2018年事件 義會當時已同意以 數天的廣播/公佈 事件始末 跟壞會和解及無需對方道歉。0 A9 ~$ Y  H" f# ^2 L% r$ L4 h6 ~5 e
    (廣播結束後便轉國至傑國並展開了跟壞會的敵對狀態)
  • 在2015年事件 對經常挑戰藏寶圖的玩家來說抽獎卷擁有數十個也是常態,不容易引起質疑物品的真偽。( i+ L0 @& f; h! b6 t0 f, ]
    (在事件後已交還該數目的抽獎卷)
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封 IP 的問題,不同網絡商都有不同的政策,既然發現跟某單一網絡商 IP 有嚴重不相容  / 其他原因,
4 p2 `. W8 p, V% E4 o異常性不穩定採取了限制行動也絕對很平常的事情。例如某些 IP 上不到淘寶也不是新鮮事。
, A% c' s+ ?, e! _他的遊戲帳號並沒有被凍結或封鎖,只是他的網絡環境被封鎖限制。不相信的話直接到網吧安裝測試就可以。$ Y9 X) ]; F  d% g
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# `, F7 X' W% F4 q6 L1 k# Y
管理員無興趣再不停重複跟無誠信的義會成員談及以上事件! & E% J7 `  O. }+ E; ?) Q
完. - M4 r1 x& d) E2 |+ Z3 C
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文章日期:2021-5-31 02:59:27


momomo 發表於 2021-5-30 15:41
3 c7 m) U+ B( |5 D以前種種華洋瓜葛就結束吧。
* z% t, c' n9 R, X7 J# r5 y事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。! B. M' H) A: T2 G! g- [9 p
玩龍族 ...

( ~5 F( [. e+ I! \$ t4 _
4 Q: ^" B3 R1 }  d1. 為弱國而設的守石鬥牛犬 (警衛底) 其實目前遇上很多問題也需要調整,設定模式錯誤就會敵友不分,6 `5 D" n* n$ Z9 Q* ~
但以警衛原模式很容易被引跑到很遠便沒有效果。 守衛設置數目、攻擊力都是可以調整。
& @: U" t7 A) }; Z% Q, i
$ b3 ~3 r6 J; l! ~預計要調整 : AI 的活躍度、不跑離結界石範圍、不攻擊同國成員8 ~+ m' @( p1 I3 D7 C5 m

) w* ]9 \8 B) x$ g  _" `% B; [, v2、3 看似需要複雜的設定才能完成.
/ ?' R- s. [$ N6 F6 _
' X4 n0 v+ g; L# |: m5 ~: B4.  PVP 邊境戰不扣耐久   時間性的話是可以考慮. 長遠持續就好像會跟 其他正規裝備的差異會變得蒙胡.  n6 i, \% s, o* G3 {
4 M  J2 b( ?6 z+ i! }- p/ X  f1 G
5. 龍族人物太細粒,不像現在的 2.5D / 3D 遊戲可以拉近 ,就算脫光也沒有什麼特色在內 8 j& m$ H% Y0 G: C, I. u0 M

- C) z+ p% \1 x
% M* N+ u7 E; b) i! a$ h0 z
) F  u. I  }, k9 r# P; ^
這裡的 公平原則 是指 不同的玩家 都會擁有同等規格公式 ,不會某玩家獨有的設定,而其他人無法達到。; _8 M6 I) J. n. R# R
所以盡可能拜國、傑國都會以相同設定 / 福利。其餘的會影響較大的平衡性就盡可能不會出現。
. D) ~" z" j, J2 Q9 \6 }; ~* 伊斯設定為福利輕鬆練的國家 , 所以轉職條件會較輕鬆.
' |3 U3 t- P4 w/ n% J8 L8 ?3 [1 ~+ I! z
職業平衡問題,其實這方面絕對不容易達到,例如 聖系面對 雷刃、魔法的強大問題,, I) @! t' g$ }$ ]! |2 s5 t$ x. |) R/ O
但基於責任問題,實裝了一段時間才遇上的平衡問題是不能隨意調整,8 D5 e' B: u* j5 a
不然擁有者的裝備便變得失色。
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文章日期:2021-5-31 03:16:11


hd8406 發表於 2021-5-30 19:46
$ t* g. `4 S- R" `一日遊任務 傑國、海格摩尼亞 在 邊境戰停賽期間  最終經驗值 3000萬.7 |7 o) h# B7 e$ T  c& p: ^
4 K- K2 x' s2 T  \5 {& B: Z! G
●關於一日遊任務,三國+海格 (可 ...

+ J0 \% q  p. d3 F% @* T! @! C( M! x
根據目前一日遊任務,會完成的人並不多,因為花的時間比較多,: J. C% H! Y1 l  g2 j% d/ f
至於 2000萬 -> 3000萬 也不見得有明顯增長。就是會解的人會繼續解,不會解的人就不會去解。8 Y1 i6 ]3 [3 O( R; A

+ p7 K6 |1 |4 y! u要是在一日遊任務增加吸引力,可能只會從 名聲 著手,對老手來說解這日任是不感興趣,經驗值大多便會搶過了邊境戰。
  c3 y. @4 @& o! W9 `反而提升一日遊任務的名聲獎勵幫助 5轉 達成,會較為有效益。新玩家一般較勤力解任。
: X% {3 H) E1 i* q# M; c; |) p4 g! z
迷宮 大多數時間都是放著,定期跟大隊跑路進房間等 BOSS 。" b' a$ y2 v. w8 n* `! I' A
比一日遊任務輕鬆,而且可能會同時進行多個角色。

Comment

hk168  一日任務~不輕鬆~不能掛網~必須手動~相對解任的人慢慢變少 不認為一日遊~增經驗、增名聲~會搶過邊境戰 而且近幾年觀察~好多新玩家~來到YC~150Lv五轉後~便夭折離去 (龍族最好玩之處就是邊境戰與國戰)一直以來就是這  !detail! Reply Post on 2021-5-31 16:00
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文章日期:2021-6-1 11:14:01


smfdisst 發表於 2021-6-1 06:41 ! Y% Y( W4 ?4 p2 B3 r
目前我所知從每日開放到現在幾乎每天解的,包括我在內有兩個人短短時間已經160  _( K( s# w! O. v2 p* n
" Y, @* K+ j  _( t
不然就是開放花錢買經驗倒 ...

8 n8 d# v" j. U1 Z4 r本月參與一日遊 任務角色 24人. . ]1 |3 J! Z  U

0 b4 ^( l# }$ h. H$ z' q這幾天有解一日遊任務的傑國角色 有 8個.
" ~, T- j& k! ~其中2個解了一次就沒再解.
- @7 O# l9 Y0 C9 y  f另外6個則有持續每天也解這任務.  當中有 3個之前也算是任務常客。
4 f" ?" N& Z% @; ~% i
+ B7 u5 A' {& `3 q
2 R+ L2 M% `: a4 ?3 v都可以考慮增加一個月看看會否有增長。
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文章日期:2021-6-1 13:34:26


momomo 發表於 2021-5-31 16:50
. g& l$ m  B* C3 _續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄, u6 \, O& _4 G, b1 x9 r: c4 F1 q

( L/ ~/ ~  Z  Q5 {" n! e單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或 ...

* b$ o+ i% t' @4 K
7 R" ^! r- T# H3 M* f龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,( r6 V& ?" Y/ I3 |) e" J( z
假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較差,魔物的反應也會較遲鈍。5 n* q& u  o: @( b7 b8 @: R
可能某玩家挑戰魔物是會很多魔法放出來,而另一玩家則沒有太激烈的戰鬥便完成了。3 p% _, n/ p% U- W
5 b& M" W) J1 M, l/ O: Q
如果地圖內沒有玩家,基本上地圖內的所有魔物都是靜止狀態。
( I8 d2 t3 c  R8 c不像其他遊戲是主動式在伺服器控制。
. i  q& ~% \" n8 {3 L# t4 k7 m1 k: E2 T1 Q- H- n
人形魔物 . 這個曾經研究過, 不過龍族不像其他遊戲魔物跟玩家擁有相同的規格,
8 G; [+ J* B( ?; C) z) s  _1 ~並沒有詠唱這回事,甚麼都直接放出,而且也不會像人手操作這樣敏捷模式。
4 f; u/ f# _- N, v5 e. j
! C. t- w+ T! e0 P; x
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