細草 發表於 2012-4-1 18:15 & M/ H' V/ o' i3 u2 m
需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~ / _8 [+ h: k# P4 |$ p" ^6 ^
具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....8 W% i) ^1 k+ A: h
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....5 t7 @; n. n4 _# T/ `5 |
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一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....) N& F9 X; R, d! q( p/ u
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PVE :" u5 E+ f0 i% `+ e
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
?6 G2 |4 Z4 Q說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
" {0 L6 ^) K _1 }我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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9 U0 c2 k# z% l8 S& p& q' {等級練總是會練滿的,然後呢... ? 5 W4 g' u7 f6 w
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....- N+ `0 c- K4 j& V' O
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....9 G+ F6 N, ~, A9 g
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
1 \$ o3 L6 i% z- `. U5 h這樣能撐多久時間?
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PVP :9 k6 E$ A1 \# F& A" G' L: f
這是我感覺龍族的精隨所在....5 Q1 E/ P4 K( r5 P6 ^
大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
/ ~6 M; W# }7 t8 B作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....6 e# {3 ?/ S1 N% _! {) f
6 a5 H) s# p* d) D2 @PVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... 6 M$ D- m- ^% `; O1 |* y
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....5 e* m5 z9 K$ a9 D; @! Y# q' [! T
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...; `/ m1 y9 ^ u* y, C
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
7 ^3 C/ c4 I$ ]: c2 p8 ~0 tSC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄.... _+ `/ m7 G. _5 W( [9 v4 ]: H+ P Z
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
# `6 s% W- z. d2 S# y% u7 y4 v用類似這樣的模式,或許還可以找到出路... r. A) L$ {4 T
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
" M I+ Z+ R3 D& r% G$ P. ^5 o. U晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... ! W2 E2 X* W& ?% g$ B
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...9 g* _# L" q( ?$ k/ X3 b* ?3 c
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如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等....
$ E- ?7 C- B8 J9 Y2 wPVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... a5 V! `4 i6 Q- P* V' ^
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵): y, Q C+ U. P5 k* ~' j
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