設為首頁收藏本站
123
Return Post new threads

個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 23:19:08


個人不是太想pvp走向9 v/ B. `- ~( ^6 c# Z" W
要PVP一堆私服部都是?何必特意選你這個?9 X% n* G$ F9 A( P" L* {
只是想有經歷那種辛苦組隊征服迷宮的成就感-轉職的樂趣-! i5 O% T$ a& s* x' X4 t$ ^
至於打打殺殺只不過是附屬
6 C/ G! `/ e7 K2 `( m經驗就不用調了~材料商店可以開放
8 t: }8 o+ c! l5 J畢竟打打殺殺也是固定幾個?
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放% R0 U/ E5 b4 ~& m3 d# P
跟PVP 已經沒差別

Comment

葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....
9 M! w/ a, i: @* x' k( q& I! q7 R

Comment

葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 00:58:15


gm加油吧!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 01:13:09


我都對pvp 無咩興趣
+ X9 n( }4 G$ D1 r以前p得太多 不想為了pvp而玩

Comment

ricky125  這也是原因之ㄧ  !detail! Reply Post on 2012-4-3 07:51
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:07:42


細草 發表於 2012-4-2 21:32
1 `5 p# U- Y1 W9 g4 J: U9 }2 M$ C按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路
8 Y$ w, G9 C% z0 M7 g" c$ Y" f. w8 V
不過如果轉成PVP

' P) g. H: B9 k( E' {5 T這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....4 r7 u7 Q; I; f: H
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:25:58


細草 發表於 2012-4-2 23:57
9 N  X+ E/ j; f( D3 U4 E  S材料商店可以開放
6 }% i+ s$ h! z% }跟PVP 已經沒差別

& ^4 V2 r# f1 G' y+ B是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉....  XD
- ~" d& u9 m: {) G$ e: d( y2 Y
+ X7 r' G3 O8 ], C' T; \( \7 Y+ w! E# W# K
就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... ! E  |) m( q- p+ {1 X
然後呢? 發呆?
+ f3 P; x& b% p$ p6 F" R: O" Z; l
0 L. }5 W( f; f6 T$ A* q- }練功的速食文化,已經是個常態了....." \* M: u  ?- k, H& t
以前包月打寶的年代... 遊戲公司想盡辦法拖台錢,你練的越慢越好...
, k$ q1 d! i( J7 y  x9 s2 J那個年代只有一句話就可以貫穿了,時間多的贏....  時間越多他就越強...# D2 a! T8 W! Z% c+ M/ [
# L# a! B" E; @8 E# p) n+ v
到商城時代,包月遊戲大部分很快就被取代了... Why?$ q" a* ?4 |& \
錢多的贏,老子沒時間(或很懶),但就是有錢.....
4 F- v! A1 F- L* F6 M* l錢多的贏.....- W3 ~/ ^( e+ n& h( x
那沒錢的呢,跳囉... 反正免費遊戲那麼多.... 誰喜歡當嫩B天天被殺假的?
* a( t% y7 F3 N7 T+ ~
% R6 ?' F! V+ e舉個例子:
) }3 _' x. F" w- sCS SC2 卡丁車,這些比的昰技術.....
9 n3 D3 A2 s4 X' N) @. B& y& T技術不好,就比耐力.... 比時間多.... 比錢多.... 這樣的想法似乎也不太對吧?
2 e/ O: R8 K% r; s( rSC2 我也是很嫩... 常常朋友約戰... 還是被電假的....
8 [: L" p- i% a1 r  r6 _8 @( I* A有年紀了,反應差一點,玩不過十幾歲的年輕人....+ s! c& I( G4 I) O) c$ d3 G. N' g
但我喜歡他畫面漂亮,喜歡他的遊戲方式.... 輸贏才最後的問題....6 n& G- O9 [. d7 h
9 a% K; }1 t; G6 d/ A* ?# I
就像龍族一樣... 我喜歡他的遊戲方式.... 老實說以前就覺得他畫面滿醜的.... 只是喜歡他的遊戲方式......
6 [6 j. p0 i3 l
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:27:12


本文章最後由 葉仔 於 2012-4-3 03:32 編輯
+ |! W- f4 q7 G) O* S0 A0 b0 x
細草 發表於 2012-4-3 00:16 - V0 p. L# ~7 a/ C6 X+ w
今天的人數已經變成 10-20以下....
% i- I, u5 n9 \& c
這個招生問題,有時間可以私聊一下....  交流一下....
3 R  \5 i$ b* z/ Q. R1 L$ M$ q9 e8 k, H3 |6 A; Y
但方向還是要先確定出來的,不然怎麼跟人家推廣? 特色?  連想個廣告詞都很困難..... XD; J5 r8 `8 _; l( X# d1 x: R

* _/ k7 L; R& q( {& i; v8 G你龍族我也龍族,你會開高經驗我也會,開放式的東西誰不會改 ?
, A2 F+ U* M5 u) a- j8 s5 ]如果高經驗,開放材料,就能招到人來玩... 那就不會一間間收掉了...5 J6 h( `( r1 L8 n6 P
正規遊戲公司都會碰到的問題,在這裡還是一樣會發生的....7 f& J# A# f& ]4 `
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 07:51:41


Johnny1985 發表於 2012-4-3 01:13
  j  q$ s6 C$ A# Y我都對pvp 無咩興趣
- l* L6 Y6 E! {3 j/ ^  I0 E. O以前p得太多 不想為了pvp而玩

5 m. F. ~* ^! @7 Y5 K這也是原因之ㄧ# J) W: v6 ]/ l2 Y9 f+ i* S
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-20 20:59 , Processed in 0.102274 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top