細草 發表於 2012-4-1 18:15 9 W4 a" @9 ^& g6 W0 k
需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
" Z5 r/ D4 s, _具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....+ [& [7 m0 n- W9 m0 f
& s- G, z; E# {後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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. B. k3 L, i. L, B& \一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫..../ Y1 [3 o6 {/ k5 \( [: f
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/ k3 @$ ]) n X1 J
PVE :
" ~- c! C' C" e, H7 f都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
% K7 I$ ~% V. o0 @. d' O說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
( x1 d, Y; _$ A( Q+ I5 C' |: C' ?我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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0 ]2 O, ~0 P6 j" u等級練總是會練滿的,然後呢... ?
3 D$ W8 N- a6 c像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....7 B8 C& J" Z4 ?) r8 v
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....9 Q! J0 N2 ~" Q1 ? S
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備.... a. X" y [6 [4 H0 o
這樣能撐多久時間?
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4 V* O; j& W, X5 ]3 M2 z5 hPVP :3 g1 B/ K7 g8 U
這是我感覺龍族的精隨所在....
: D' i m/ v% Q3 y1 B6 @大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^0 c" z/ B% E* r: l
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....2 e1 j$ \" h8 \( ]$ S5 o3 R s
作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
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4 [. V% z8 J& G0 J) WPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多....
5 z& @- a- Q& Z( x' m5 ?盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....) Y& Z" ?* Z" Y/ C$ T
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...& l- K7 h+ d4 k J' _
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....+ b! y- Q% ^! @# \) n- t
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....) y7 B' D0 _5 o* [( q" |3 t8 \
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
- e/ F5 j) w$ O% C$ U U* w用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...- D. t+ ~+ I9 b& S' P
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
, Q) O' ]7 w& W, {; ~! i晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... - w+ V) |% f, G+ a
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...
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如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... ! D/ K; E {/ |0 G. F! K, T3 U+ O
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... ; `2 w3 h t& z& ` `7 R! ?
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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