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個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 23:19:08


個人不是太想pvp走向
6 t) u- u  Z: D7 r" \% Q1 V要PVP一堆私服部都是?何必特意選你這個?
& L+ M- l2 b: k: J+ p; J1 \只是想有經歷那種辛苦組隊征服迷宮的成就感-轉職的樂趣-: x. y6 P3 c3 k5 i; k% L) }
至於打打殺殺只不過是附屬
( M" M. h- e( n, T+ ~0 t經驗就不用調了~材料商店可以開放
. {4 z/ K" o1 x: j1 @. T! H畢竟打打殺殺也是固定幾個?
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放
) B9 J& l( L0 a. I) J0 S  D4 `  T跟PVP 已經沒差別

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葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....
2 D  m7 @0 }) ?: |5 z- j

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葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 00:58:15


gm加油吧!
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 01:13:09


我都對pvp 無咩興趣- J+ t: E: s* _5 Q  W: A! [9 f
以前p得太多 不想為了pvp而玩

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ricky125  這也是原因之ㄧ  !detail! Reply Post on 2012-4-3 07:51
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:07:42


細草 發表於 2012-4-2 21:32
* ^: Q8 z* \. S按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路8 P1 |: @  V* U" x, J: \

8 Q% d! q! R3 A7 ~1 {  i不過如果轉成PVP
1 h* r, ^8 W, {- ]  B8 a# b& O
這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....6 o2 T) k2 d3 M$ O9 M0 g- z
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:25:58


細草 發表於 2012-4-2 23:57
' _' A% V1 }6 Z材料商店可以開放  j5 p: F8 Q+ j( p2 s$ s$ t3 S2 Z
跟PVP 已經沒差別
$ U# _) g8 O" e6 v" d
是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉....  XD
( U9 D- U+ {, C! M7 f+ F# N8 t! W, j- q  o8 x5 O
; Y/ x6 b  K6 ^* b; ?
就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了....
+ y+ I5 F9 {, r然後呢? 發呆? # h/ d" C% @8 m8 G7 R  c' c& D4 A+ t

  ^# q1 z7 G1 @% C* I! V7 v練功的速食文化,已經是個常態了.....
6 F8 }: M2 Z# e! t& a: E/ ?以前包月打寶的年代... 遊戲公司想盡辦法拖台錢,你練的越慢越好...7 e5 E2 N* y6 t. _/ A' [5 t. L
那個年代只有一句話就可以貫穿了,時間多的贏....  時間越多他就越強...; N# @- o  F; W# K& P9 x

& U; y/ x* J, ?5 a. U到商城時代,包月遊戲大部分很快就被取代了... Why?/ L) z* A2 ]% H0 ~9 f/ Z: |
錢多的贏,老子沒時間(或很懶),但就是有錢.....
" y. {$ H2 v/ ^) Y: V, C" o1 {6 N- l錢多的贏....., w6 a3 b9 k! g7 ~4 k9 p
那沒錢的呢,跳囉... 反正免費遊戲那麼多.... 誰喜歡當嫩B天天被殺假的?( k$ x! T- e; @
. q( [  |4 C6 p7 h0 a/ _
舉個例子:& p+ x# s! E+ g0 _* I- @1 \
CS SC2 卡丁車,這些比的昰技術.....: w/ D& h9 j6 f5 ]
技術不好,就比耐力.... 比時間多.... 比錢多.... 這樣的想法似乎也不太對吧?) {/ t( g/ j1 Z8 e
SC2 我也是很嫩... 常常朋友約戰... 還是被電假的....5 P$ Z1 C; L/ z; B$ g% l
有年紀了,反應差一點,玩不過十幾歲的年輕人....
0 @+ C0 e$ H' A, K但我喜歡他畫面漂亮,喜歡他的遊戲方式.... 輸贏才最後的問題....! M4 S) ?: }! F6 }' P

8 m/ [, U" w% P* ^8 V( H就像龍族一樣... 我喜歡他的遊戲方式.... 老實說以前就覺得他畫面滿醜的.... 只是喜歡他的遊戲方式......* V2 v2 {& [5 B
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文章日期:2012-4-3 03:27:12


本文章最後由 葉仔 於 2012-4-3 03:32 編輯
$ D8 u! A5 R2 V" Z- O- y
細草 發表於 2012-4-3 00:16
. H! Z, H7 n# G; D9 K6 p今天的人數已經變成 10-20以下....

; N& o5 t% O( k9 ]) S0 t這個招生問題,有時間可以私聊一下....  交流一下....4 w4 ^3 g& e9 [; o. Z' E
. a9 \: B, j  z1 X! C9 B
但方向還是要先確定出來的,不然怎麼跟人家推廣? 特色?  連想個廣告詞都很困難..... XD
6 L  j* [8 p! h( n: }& _, a
+ b9 \8 l( a$ Y! W/ o你龍族我也龍族,你會開高經驗我也會,開放式的東西誰不會改 ?
2 e- G3 r+ y; c如果高經驗,開放材料,就能招到人來玩... 那就不會一間間收掉了...( J( P( w# t: p
正規遊戲公司都會碰到的問題,在這裡還是一樣會發生的....
! j8 F& q0 R- [' a: ~
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文章日期:2012-4-3 07:51:41


Johnny1985 發表於 2012-4-3 01:13
: L2 ?8 e2 f( y, @% Q; A: }我都對pvp 無咩興趣* G; ~$ g( A4 l5 ^+ \+ m. P+ a/ d
以前p得太多 不想為了pvp而玩

2 i( k( G- e; F9 e% o" c. j* N這也是原因之ㄧ
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