細草 發表於 2012-4-1 18:15
2 \/ f( M6 y0 t7 p3 D& F需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~ " G1 r1 P. y" @/ {5 `9 c+ t
具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙....., t3 ]0 X4 B( ~1 s. m; i) m( u
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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" S" | |" u( m5 a/ J. r一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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PVE :$ m2 j4 M& ~5 Y) i9 o; m2 t, }( k
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
$ e1 }" r+ y8 F8 H3 P8 a! w+ J4 M說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"1 p, H3 w4 ]4 W
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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3 I7 K+ U: l7 n% p等級練總是會練滿的,然後呢... ? * P& ?1 {0 w# @
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了...., i7 ?! p: ~- z" x1 K$ I G! `- T
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....+ Z w, x( }' r$ R' {
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
. n: C% c+ [( w這樣能撐多久時間?
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PVP :
) P! I% N, D5 A這是我感覺龍族的精隨所在....
$ ]9 Y% _8 n( x: o' h3 U大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^3 g8 [! S/ u; A+ A* ?
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
7 L; ]$ n! S% y' K% n作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
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% z% I+ f9 N3 _: ?! YPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... # B& e, m. K* m6 a8 \2 z- d% x
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
- g! E; f- c) d7 B5 w7 Y! q手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...8 T% L: R6 e {
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式..... l1 m; a: |4 t/ _0 f
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....+ F, R( X' O4 U5 A" h8 D+ G7 x
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....6 e% i- F' O' y7 ^! W0 X: o
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...
9 x& Z6 c0 u& P, o. O六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....5 ?% G/ N' E' N) Z5 d; Q3 R
晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... - o4 R$ e+ \% ^# k8 w
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...) e) Z b: x9 Y7 X5 [( G% w
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如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等....
/ \) ]7 Y, Y5 Q0 w0 }" EPVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... - v8 i5 z. T; R2 o* P
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵), R5 b( s* n! L$ l4 b( M7 C, P# K! b. l* B
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