各位玩家:
6 a: l, T. V2 N# s* D伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
6 Q* j6 p B! L; F
3 W; s, ]; {3 ~% r! j( {變更項目:
7 c. l" q8 g/ q; d3 Y) N- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
2 _; n- [; e% q+ Y; B- U(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。
( o; b. k4 S; t2 b5 K- H( ]7 a& ~: S(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。1 ], j$ l) t2 |6 {: u) v/ G9 ]
(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 ), u/ X+ U2 A: R4 e
(Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)' K3 w% D. m" J) K0 a) ]& W2 S
8 \1 i1 q1 g9 ^/ x8 p
, ^- U( x. T6 e8 d
) Y' M2 Z" e) _1 v* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。9 E4 l3 O4 e* [4 ?$ v3 K
( r) j A$ ?/ M. }2 x' gDragon.ini 追加項目 :- ( D6 ]1 H7 Y9 Y6 U; S3 m# L- p6 p
- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]& h+ M. W) u8 K. y7 ^6 v
- ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].: Y$ u u) `8 H8 F3 r: m7 A7 |5 D
- HighPriority=06 Y' [1 J2 Y" }! W! H6 q; {
- 8 I4 c p9 Y8 N! K. k% T: G% X B) w
- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ]
! h3 K8 R7 o+ X" b l; H8 b1 M - ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]
: q1 u* ]: ?- r# H3 _( J& |5 z - HPBar_Version=2& a3 g; O0 G7 ^. `7 c# v
7 y2 a# e% o( u# W/ _* p( e2 k2 O- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏): |# D# V0 `- J- W( ]% i1 H' [+ G
- ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw: o' E( w( m, j2 z5 n8 V5 O8 z
- Render=0
Copy躺平模式 V1
* i6 a" z3 q* L" _( H4 ]7 Q: P
6 |% A* z2 O8 j' a/ V9 D龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。2 s0 `& M! ]/ N+ X# b
不過要觸發的機率算是微乎其微。( C. K! h5 c/ @- J
# [7 t, a2 T+ r& @( u4 \* ^1 ]3 r新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 )
, R% d& p3 g8 @8 U% u2 C1 u這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 .
1 ?5 N+ J% P! W1 x! \, P/ l" P/ A7 ?
結算情況: - w& w3 s7 h0 `5 @8 h
- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區): z8 U! Z4 M$ C9 t: K W# o1 P2 K
/ a: U; P3 ?& w! f D+ J) c4 }0 r5 p) E
7 O$ E$ Y) D1 o5 m( q* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)) y" L7 j8 G: M% |/ u- Y8 {
( ^. r5 D1 i! i1 M
; O- w9 x' \) _ l7 `這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 :
, i% ?# U* _: Z) P' E- g' R* l4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。
5 ]6 w: Z; ^1 S4 a: o) o# `' m. S; u0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重.
& W# [; |+ X/ |* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。
; g( z5 ^2 S, f: W5 M/ c1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。 2 Y' B, Y; Z+ i% B7 w% R
2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。7 H: ^% g3 d, G1 i4 r
3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。/ A; g- ]" K( ?0 S
* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。 . z! Y* e) ?$ C: z
# X4 D4 _: {0 ~7 K
3 O8 ?7 k& k" D" E; ]- ^# b' S k. P
Dear Players,
) ]3 m( O' ?* z: d+ e/ {maintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.
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- k; s( z9 ^5 K; @$ {2 t+ `6 p9 V. J. V8 h5 n0 e$ j
- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/11$ y; h# y6 R O! Z3 U' t2 l9 \
(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield0 \$ _4 I" `4 Z
(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection.
3 G( M6 Z% G4 }(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )8 b E, {2 R/ L# y, ^( q3 p
(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. )7 Y- i7 \% N& X# ]8 s5 @: i
; m) B' o1 F$ q4 b* v* \9 j |
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