各位玩家:
9 s4 k+ ]3 b7 ?伺服器將會在 2022-11-29 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
6 @" q+ t! [- v7 X6 l' X7 G
, h7 a$ k$ Q8 Q. `變更項目:
) e, h4 `3 A, n1 L8 A1 E- 邊境戰戰果 由 (DP -> 結界石餘下血量) 改為 只以 DP 判斷。兩國相同 DP 則視為雙重勝利。
- 雙重勝利可由 大草原水洞穴傳點前往 秘密地區。
- 皇家秘密洞穴 改為不能PK
- 修改 迷宮、洞穴 的自動招待 在有效期間不會被 競技場 的招待覆蓋. 被免被惡作劇。
- 深淵、不死洞穴 的鎖匙BOSS 在該回合 死亡後不會重生。
- 深淵、不死洞穴 迷宮的鎖匙在過圖等移動時不會收回鎖匙。(預計會安排可用作換取名聲。)
- 支持以設置 HighPriority 以更優先權限執行遊戲。
! P2 E& t- L& e: F/ j5 j(25/11 追加, Windows 10/11 建議設置 HighPriority=1 ) - 可自行設置戰場中的混淆血條保護版本。, B4 {: Z( f% N
(v1 較小隨機數運行可能會較低負擔。) - 支持更多圖像運行模式。
% l1 ]3 o2 Z& S) `4 {(Windows XP/7 建議維持 Render=0 會自動使用原生 DirectDraw 全屏 及 WndMode 視窗模擬。 )+ c8 b8 `$ I7 F$ ^
(Windows 10/11 如遇上不流暢情況, 可嘗試啟用 Render=3/4 的 GDI 或 OpenGL 模式。可省卻大量優化功夫。)
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- ^" r: S" u+ G; O& M3 E3 b
! S' j1 X- ?( {$ Q r: @6 Q* r+ G8 _% U& l! M% @ C
* Dragon.ini 需在 手動更新包 提取。. B$ G# h2 h# ~6 @; I
# d, x( t% ~! y2 \- O6 c
Dragon.ini 追加項目 :- " G/ q% @1 `) z: x/ Z9 t
- ;; 啟用 以 高優先處理程序 執行遊戲。 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]
. i! _$ j, c8 f7 W! T - ;; Enable to force for GameClient run at High Priorty process mode. [ 0 = Disable (Default) | 1 = Enable ].3 _6 W# _+ I0 j1 g) q" _
- HighPriority=0
+ h9 P8 D) J, G* R( _ - - k6 P9 I: j1 F5 \0 p5 Z
- ;; 戰場中血條採用的版本。 [ 0 = 不顯示血條 | 1 = 初版混淆 | 2 = 新版混淆 (預設) ] L; d' `: C8 X/ ]& h t
- ;; HPBar color version for Warfield [ 0 = Hidden | 1 = First | 2 = New (Default) ]
0 F5 u8 q+ Q7 [; z4 p+ W8 N# x& x - HPBar_Version=2
; Y% t3 ]! M e
. e0 w% l+ Z- e- ;; 影像處理模式 (WindowsXP/7 建議唯持純WindowMode , GDI/OpenGL在 Win10/11 流暢度較高. 並且支持 Alt+Enter 切換視窗/全屏); Z/ o5 A% \$ S
- ;; 0 = WndMode (Default) , 1 = DirectX9 , 2 = GDI , 3 = OpenGL , 4 = DirectDraw) f1 s/ Y3 W5 M: J
- Render=0
Copy躺平模式 V1, `6 q6 g! S9 U" t9 r$ |
. y( S1 N' I: N* W# n8 l6 r
龍族原生的邊境戰在極端情況下是可觸發雙勝出,(原版是 兩國 的DP + WP + 結界石餘下血量 都相同 *原版結界石餘下血量是沒有成功統計* )。: P1 o$ t6 t3 x$ V- S8 F; E" a
不過要觸發的機率算是微乎其微。
3 A0 d1 I, I* i: b. \% A) C3 k, M6 E2 h# s* k- t
新邊境戰結算公式 將只比較 DP 數值. ( 可刷洗的 WP 不作計算 、 結界石血量 (可恢復) 不作計算 ) # U$ E# u0 p$ R; v' _
這樣會容易出現 雙勝出 / 共同戰敗 的情況 . - R+ E& D0 z0 B; r, c8 H
& Z7 O# p" c$ u s結算情況:
5 q7 g+ Q( R1 m6 X& ]- 如果 三國相同 DP 就會視為 三國 都戰敗。(沒有淪陷 / 秘密地區)
- 如果 傑 / 拜 單一國家勝出 , 會觸發 敵國淪陷模式 -> 屠城 -> 秘密地區
- 如果 伊斯 單一國家 勝出 , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區
- 如果 共同勝出 (拜+伊 / 傑+伊 / 傑+拜) , 會觸發 大草原 水洞穴 -> 秘密地區 (勝出的兩國都能進秘密地區)
/ j% h) c; o( h8 f, b ' o0 ^( p: _( S6 `: d- r1 j
) H+ Q. D' N, G L O
* 秘密地區 會全面實行 無法 PK. (依然維持目前秘密地區不提供泰班及 龍魂使掉落)
/ U4 R; j- J& \: ^4 a6 O- w; _* l B8 z
4 w8 B V. E: d; R6 W
這項是 增加 雙勝出獎勵、清零才觸發屠城 、單一勝出秘密地區常規化 . 各 Render 版本差異 :
& q1 _( w: R# J# c4 = DirectDraw 為原生模式, 由 1999年開始源用 , 但在 Windows 8 以上開始效能變差甚至滑鼠消失問題。
8 V$ C# J2 m/ f. b1 E0 = WndMode 為模擬視窗模式 , 由 2013 年開始採用 , 據了解畫面特效較多時較沉重.
2 c; z1 F N1 c6 K9 ?* 據測試啟用 HighPriority 可解決部分省電變慢的問題。" C: F5 y) J8 [/ Q5 v' X+ e: G. H0 H5 k
1 = 本次加入 DirectX9 , 據了解相容度較 GDI/OpenGL 差. 不過還是自行測試。
- e! C# h- J" F( I! {4 E2 = 本次加入 GDI , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
1 a' Q! t1 G% v2 g' e3 = 本次加入 OpenGL , 目前測試沒發展相容性問題 , 反應比美 Windows XP 的全盛效能。
! `, y8 Y" t4 h8 D: _* 1~3 都支持在遊戲內 按下 ALT+ENTER 鍵切換視窗模式與全屏換切換。穩定性還是建議自行測試了解。 2 V! s, ]. k3 L7 d$ Q
" r( t& c3 R3 S2 S4 }
; {3 m" c" h& K' P/ ?9 dDear Players,
/ B. F! @5 P8 d# X+ @8 F8 c: d" Wmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00 on 2022-11-29 Service will not be available during that period of time.
3 I& j- i/ t& \+ p1 z4 Y! k
5 O7 O* a) x& T( @# K7 C1 D. J# p" S' z ?* ]
- Result for LocalWar change to only calc DP value, If same DP for two nation will Doble Victory.
- For LocalWar when Double Victory the character can used the WaterCave Entrance to move to Secret-area.
- Config the LocalWar Secret-area cannot PK.
- For Maze of Cave automatic recruit is cannot override by PVP Arena.
- KeyBOSS for Abyss ,Undead will not resurrection for each round.
- Key for Abyss, Undead Maze will not disappear .(Planning for used to exchange a Fame. )
- User can config dragon.ini for set HighPriority for game running on Win7/10/11
& Z; H1 b; ~+ ~/ F(25/11 Added, Windows 10/11 suggest HighPriority=1 ) - User can config dragon.ini for HPBar version for Warfield7 M+ M' ^3 C# g* [. @- H1 s
(If your computer is slow , used Ver 1 will lite processing.) - Support a more Render for selection.
+ |5 m4 F- {- N7 s h9 U(Windows XP/7 suggest keep default Render=0 to used orignal DirectDraw + WndMode )
4 l: P. I/ q% ^' u" o(Windows 10/11 will suggest to set Render=3/4 to used the GDI / OpenGL render. )
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