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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 03:14:21


這個會嘗試看看能否完成. 8 z% R3 }; v5 M2 ?4 M
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個人Points:84300   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 18:29:30


假如 一開始測試便很高戰鬥力, 其後降低只會引起不滿 , 當然還是需要研究控制.
2 N" ?7 g. C  U這個避免 在 不用裝備下也能很強的戰鬥力. 這樣才能平衡 各方面.
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文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25
( l) [* r8 ~. W/ a講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

" e, |: W+ e9 r) N' t改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎# K0 m) o: K7 T& Z
而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit
2 \3 `' W' b4 ~$ z6 s; z& _而且也說明了不會包勁 5 F% T) T3 t3 Y& o$ _

* ]" X! j  H" G, z% r& t而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型
; I% V$ P6 C  e& }9 k: `; T; ]( S所以係未完成前 不建議太認真
6 B7 {- Y- k( y0 c, f4 d& b& C
- S  N/ {4 v, X% X4 ]! s+ C
5 L8 x' s! q' @% q, @+ p) A
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文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
0 y' P. U$ ^* x+ j0 }1 d% C
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文章日期:2015-5-21 18:54:12


今個星期對 屬性刃 MC級別 在 181 以上時會有小量附加攻擊力.
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