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個人Points:84308   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25 ! Z$ N( Z& O7 q' H, v2 z
講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

" T- i+ g3 q  S- }+ ~8 |. }改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎
6 @, W2 C3 N$ l+ n" X- P+ K+ {而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit
, J) H8 K- h! \1 t而且也說明了不會包勁
- |6 x; p; ?6 H, R$ U8 u5 m( T  ?) L( M0 }, j" q+ @% a
而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型1 C' q! G: {$ A- U
所以係未完成前 不建議太認真
+ l, v. J, _; [8 ?2 ^% i, B1 E  {' k; P/ `/ _! |& z
! a( o! ]* O* n9 L$ V
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,/ y. }" g( M+ X% z$ X8 G5 [$ I
只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出- n8 _% v/ C: \9 C, c  }0 x, J
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種/ [% @+ \! h, q) y: |2 z9 S. \4 ?
(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)
3 q6 Q0 L3 _' J% ?% X3 c. d/ s(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)
' I" q9 w" m, i看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊- M3 }; Y1 {+ {2 C
2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加
. V) D: n$ @9 ?0 p. ?7 ?3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)
$ O2 w+ n3 O3 E% y& X上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?1 O6 e! Q3 v% o7 h
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
3 k5 w: P" i, @* K* q1 B! B; ^
, J2 y. y, X! V9 _2 p( F% C' ~我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。0 R: p; M# p  j; K0 c3 ?" Z

0 x( A' Q+ C4 r6 D首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。3 ^0 o1 K7 H2 Y' R) Z
(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)  {% B- i- F; ~5 M' \: L
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。: p* T- c" U# l( t8 L
: h5 E, R* t9 P5 s5 c  M/ F1 j2 G
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。8 F% ?% Y5 l. Q- M/ U3 ]& u- X
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。
# @8 ?0 j' Z6 g8 w, A$ ~( W) W算什麼危險?
% A( l  Y4 v3 T5 t3 A! W( i! e- y7 e* ?0 R
其三,出招後餘下一血。
5 m7 G& Q7 q/ D2 k" H6 I" Y3 f# V$ d根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。( B+ S7 g2 ?. z8 W* _
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。
; k! Z1 o+ V* Y雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?
6 m' l- W+ H6 f$ l: [, y2 X" j2 Y) C9 L3 [: h- T. L
最後,我想說的是雷刃的矛盾。  u0 V1 Y# C7 B5 q- Y! [7 p( A
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。. O. I9 S" Q) K& Y3 k( @
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
$ M: W: {! X  N1 A
3 H9 V, \9 Z) F) e! J所以還是想過別的效果好了。
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個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
; S0 k4 ?+ v* w你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。8 u$ d% x+ q( }5 a
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
, |  h5 [  g, i, p1 S8 d( f; f; z8 ^. F% i* J/ E4 Z3 r: W
其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據( [, L1 W3 c0 @0 n3 n
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
; a' V) w  ^! _' J8 B# r3 [1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉+ c4 g8 C3 D- u2 W
2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)( B/ I; ^; a& c
炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
1 I( N) J" j5 d- _3 y# f/ Y雷刃輸出大概3萬左右
/ m" q4 P4 \6 e3 X& E2 P這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
- Z  y' N# c& T4 j很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現
* T/ H! x: ]. `7 b: _為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
+ r) i2 p/ o. ]' X寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴& h* p3 R0 E3 z% x- C7 m2 Y" `
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……2 Z9 M2 k9 m& C3 a& _- b
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
' }/ r- t- |9 B  _. i所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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Vanwong1111 + 5 讚好!

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文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.   ?* g: m/ n% K- t
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。
+ @4 i- l3 L- q( A5 z2 D) t6 B2 Y0 w! }: E
玩戰的以戰的角度說話。- `# a# ~3 ^$ g+ a0 q0 C
2 G1 D/ {# r! _
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,5 c, k1 P5 ?* t2 b8 J+ M
照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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