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個人Points:84308   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25
' s5 a+ V, F: p! r講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...
0 J& z$ x+ a- n8 Y% [5 r- M8 H7 a
改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎
) z7 Y* a0 t: q" P9 L而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit
* O; x$ ~+ R. m# Y而且也說明了不會包勁
! [5 N2 n$ p! k" J) y
* L6 @. ^: b* G8 R' O' }而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型
7 B+ D, F  K4 |1 C所以係未完成前 不建議太認真
7 u/ L- c' m6 z5 b2 ^- j% G# m
1 p5 T( P% z0 X0 U% r9 `8 w& I& r, V8 c  u- V3 ~% a7 S
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,. X. {6 @1 F$ ?' T* A$ l
只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出; b( W& S. E1 f5 g
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
. T# Q" K& r$ R(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)4 t9 Q# U4 Z5 U" B- h' U0 z8 ~
(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)
. k# F% O/ G. Y# v. P看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊
3 b" t. @% W% U$ m- Z6 _2 o2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加- f/ U2 ^& m1 ~# i) y' U; \
3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)4 B- j" z5 \7 i) S9 _
上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?
! o# ~) `9 W) h8 k5 ^
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯 : ?  q, X3 {! a/ Q/ J& A+ \' I

, _3 W6 ~% l. R+ t/ ~我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。& M) `5 D% i8 _0 i
0 B0 }2 j* M; Z$ b! W0 u
首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。6 W( I1 \# q: r7 y( f9 l$ |5 w, q
(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)
0 V1 r. p% k- S& M- I% f發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。8 z4 i/ j7 _; M2 b+ Q# F5 E

" F* [$ d* b* E' R其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。
7 }  Q2 M! c. _( E6 v$ ~  {0 K首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。+ F% s. Y& B' T5 _9 S$ V
算什麼危險?
. M- L6 ^6 E  P+ I; z9 G" N
* a7 P" U$ }8 H/ a4 {) w9 M2 t其三,出招後餘下一血。$ V( o. [7 H2 v0 P) N4 x5 Y
根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。
4 K: d* A7 A0 ^0 O( n7 k% [戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。4 v5 O% l- Z/ }
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?0 v7 @5 f3 X0 @' ^. G0 \

1 x: F  j  x  y! [& R0 r最後,我想說的是雷刃的矛盾。
2 z/ i' D) D3 C如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。/ x! c$ W/ K: z1 V- J" ]: x6 t
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。0 f# k( T; V, e" w6 Z
) i- k) `% K8 k) [: r- l6 B
所以還是想過別的效果好了。
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個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
( U3 L9 z. j$ z) ]) w9 F; r3 t$ O% _你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。
, H5 C5 x! g" {: G, g- U應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯 ; G: Q) `2 D8 X% X, G  `, x

5 p( x, Z7 G" W# u6 m其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據
7 q3 d) h8 y/ I3 M1 K. h) h以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
  w1 H+ q! e) f) o: _9 B1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉+ k$ e* \# l+ }8 w$ A
2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
# x1 M# N/ m5 J炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
# w* s! @; l! {% b4 X# c0 \, M雷刃輸出大概3萬左右, B& o, P% F  ^5 I
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,5 x- y( l( v& R) L7 j3 N( J$ S+ w
很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現9 y- C) t$ f: ~- I' x- w
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
# l  @5 L3 G, @- r寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴3 V5 c& N% G0 d. h# ?
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……+ ^2 M& R9 e2 y# a/ l3 y
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
  T/ y( j: t* \( f% P! I" F9 U8 R& b所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
. V  ]& |3 ^# r7 I
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文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。
% U  ^1 S% Q3 \& A$ ]0 c' n" g/ E- Y$ F7 M( J
玩戰的以戰的角度說話。+ F6 r- z. w; c7 A1 p9 S
+ W) p. F9 V, ^! [: p8 ~
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
" K7 k, c& @3 c6 k; p# ^照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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