剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) ,
5 A/ e5 ^0 Z, S) r, g在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是 '啞彈' 沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
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而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的 究冰特效 也會是發動成功.
, y/ j3 z) M- B; h( z9 [" Z* I換句話來說 , 究冰的命中率是 8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動。- I6 F- s; _2 Q- Q6 d2 S
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其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
/ Y: {# K' j( M( w& \至於 究風 的旋風效果攻擊 初步估計是 魔法攻擊 (在測試時是把所有物理攻擊設為 Miss ,而強行在Miss 放出旋風 是成功有輸出力. )
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4 f) g+ r- R9 }, l+ T所以 , 究風要 100% 發動成功 , 一定要是 使用幸運聖言 / 100%命中蠟燭 ,
8 l) A- g5 L7 F1 Y3 ^- N+ m而如果對方物迴是很高 , 是無法發動成功的。
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1 d4 I5 l% `" i: y硬是說要改動 , 我們也成功研究了 , 可改為 即使物理物攻為 Miss ,
+ ?7 g( e' J, H9 _6 W' }也可以發動 究風效果 , 然後再對 究風的旋風判決是 命中 / Miss . ! n; b* [) {2 L7 w
有沒有必要就有待日後決定. $ G1 A/ i2 R. x: I+ r
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當然吧 , 可能會有一個疑問, 會不會目前有人是 物理攻擊為 Miss 但 也成功放出旋風效果 ?
, {7 M) i7 s4 [1 g4 w這個沒詳細測試過 , 但如果有會否是使用 '外掛' 造出來也不知道. / z5 P% ?0 [* `( ^! a
這個可能要遇上這個情況再跟我們回報 , 我們可以看 '記錄數據' 便可以得知是否有這種外掛存在。5 `; \0 c7 O* m8 f, r3 \1 W- F
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溫馨提示' R) y7 x; r, U
2 {4 p& u y, `/ Q4 E, f如果改以 物理攻擊失敗 也能發動 戰鬥技能的效果 ,
# T; c" _& S7 ~- G, n C會不會發生戰士團隊 , 視無忌旦地不停 究風、究電 讓特效報滿整個畫面 ?
' M* X7 B2 c4 e5 V" u0 u要是每個 hit 為 30% 命中 , 可能也很傷' t, B& |* w* Y! k2 ~
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戰鬥分析 1 j% C6 Y0 \% A3 N
版本一 : (目前) 發動時點擊攻擊目標如被對方物迴閃避了 , 旋風效果無法出現 , 所以沒有攻擊力. # Y, M; b+ e A7 V, b& H8 L1 X
版本二 : (究冰) 發動時點擊時即使對方物迴閃避了 , 旋風效果也會出現 (像究冰) , 而每粒旋風獨立計算迴避率。( h: d" M0 p. j# l, I0 d8 ?8 \
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版本一 在 單對單 的戰鬥中 , 有較強的戰鬥力 , 因為發動成功便會是很高連擊數.
/ S1 ?5 M, ~; G8 Z. c' ]6 }* m: t0 Y版本二 在 團戰 (較多戰士參戰) 時 , 比 版本一 較高戰鬥力 , 可像巫師般把整個畫面也經常處於旋風特效中。 |