剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) ,
9 M! F/ w, n; p% s; m$ q在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是 '啞彈' 沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 . / @4 ^& c$ w L, ]1 ]
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而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的 究冰特效 也會是發動成功. % A. W$ f! a( o' A9 g
換句話來說 , 究冰的命中率是 8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動。" t% F; d* H1 h6 r8 g- B
* p) `* E0 U2 A) z7 \: V f其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
3 D& S8 m1 ]1 l5 r至於 究風 的旋風效果攻擊 初步估計是 魔法攻擊 (在測試時是把所有物理攻擊設為 Miss ,而強行在Miss 放出旋風 是成功有輸出力. )
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所以 , 究風要 100% 發動成功 , 一定要是 使用幸運聖言 / 100%命中蠟燭 , 7 N; {9 ]1 E- e$ G8 ~" h' v: a
而如果對方物迴是很高 , 是無法發動成功的。5 W; l1 t- |# M' z0 X( \$ h$ M+ W
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硬是說要改動 , 我們也成功研究了 , 可改為 即使物理物攻為 Miss , ( q4 D4 T/ ^- t+ H" ~6 ^# S
也可以發動 究風效果 , 然後再對 究風的旋風判決是 命中 / Miss .
9 u) [' C& E7 M9 |$ {8 K! m" X有沒有必要就有待日後決定.
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2 d9 F2 A/ y9 d1 {當然吧 , 可能會有一個疑問, 會不會目前有人是 物理攻擊為 Miss 但 也成功放出旋風效果 ?
, S+ k q: A/ y( U4 ^這個沒詳細測試過 , 但如果有會否是使用 '外掛' 造出來也不知道.
$ t- T9 t6 u$ K9 @# W/ ?! M這個可能要遇上這個情況再跟我們回報 , 我們可以看 '記錄數據' 便可以得知是否有這種外掛存在。
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溫馨提示4 ?/ e& n' m, P
7 \) V% H& c7 t" G- x5 B: p- F如果改以 物理攻擊失敗 也能發動 戰鬥技能的效果 , ) a4 s+ D* `+ e# S6 Y
會不會發生戰士團隊 , 視無忌旦地不停 究風、究電 讓特效報滿整個畫面 ? , c5 K) E8 N2 G* L g# R3 e
要是每個 hit 為 30% 命中 , 可能也很傷
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2 J% T2 e5 G9 W. Y. q戰鬥分析
$ A/ r7 a# {+ Z+ z/ \) ?1 B版本一 : (目前) 發動時點擊攻擊目標如被對方物迴閃避了 , 旋風效果無法出現 , 所以沒有攻擊力.
) o1 E8 U) R8 c版本二 : (究冰) 發動時點擊時即使對方物迴閃避了 , 旋風效果也會出現 (像究冰) , 而每粒旋風獨立計算迴避率。
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版本一 在 單對單 的戰鬥中 , 有較強的戰鬥力 , 因為發動成功便會是很高連擊數. 8 B. p" g; K) \3 ~& E7 L. K1 k6 B
版本二 在 團戰 (較多戰士參戰) 時 , 比 版本一 較高戰鬥力 , 可像巫師般把整個畫面也經常處於旋風特效中。 |