剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) ,
3 `! X2 y1 r* Q/ U在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是 '啞彈' 沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 . 1 I' E# O. k/ m3 t2 a4 W6 n
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而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的 究冰特效 也會是發動成功.
' W; \: \% v' L' G: `+ r( P2 i換句話來說 , 究冰的命中率是 8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動。
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- |+ ~* M" m- z8 Y, j其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
- s8 D; i% Q, A! |至於 究風 的旋風效果攻擊 初步估計是 魔法攻擊 (在測試時是把所有物理攻擊設為 Miss ,而強行在Miss 放出旋風 是成功有輸出力. )
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4 `1 R6 _' y* p4 q. u* \所以 , 究風要 100% 發動成功 , 一定要是 使用幸運聖言 / 100%命中蠟燭 , / ^8 c& S# R- Z6 e
而如果對方物迴是很高 , 是無法發動成功的。6 c$ Y9 T" N9 J9 g5 S4 t' g
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8 t5 o; o* a- d硬是說要改動 , 我們也成功研究了 , 可改為 即使物理物攻為 Miss , $ c1 F1 p0 t0 S; E
也可以發動 究風效果 , 然後再對 究風的旋風判決是 命中 / Miss . * r: F9 [- d7 e8 e N
有沒有必要就有待日後決定.
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0 M7 S# R" }' L# D& U$ Q! V當然吧 , 可能會有一個疑問, 會不會目前有人是 物理攻擊為 Miss 但 也成功放出旋風效果 ? 3 ^9 L" J( h# b( X$ ~
這個沒詳細測試過 , 但如果有會否是使用 '外掛' 造出來也不知道. ; A% p m9 {( a/ \, S: d7 N% F
這個可能要遇上這個情況再跟我們回報 , 我們可以看 '記錄數據' 便可以得知是否有這種外掛存在。
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! F% F$ Z' y& N( p# ]2 T2 b溫馨提示$ M1 j% o5 L, y+ ~# G
6 N( q4 s! l: z2 Q4 P如果改以 物理攻擊失敗 也能發動 戰鬥技能的效果 ,
- K. h! F2 q8 D! m3 s5 [" k" m會不會發生戰士團隊 , 視無忌旦地不停 究風、究電 讓特效報滿整個畫面 ?
* W6 i- L( W! q4 P: |( e. I要是每個 hit 為 30% 命中 , 可能也很傷
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戰鬥分析
8 R- G7 P8 x# B7 w, U版本一 : (目前) 發動時點擊攻擊目標如被對方物迴閃避了 , 旋風效果無法出現 , 所以沒有攻擊力.
( o* @0 D) h0 c( E' ]3 E T版本二 : (究冰) 發動時點擊時即使對方物迴閃避了 , 旋風效果也會出現 (像究冰) , 而每粒旋風獨立計算迴避率。" n! J! s& Q! v; ~
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版本一 在 單對單 的戰鬥中 , 有較強的戰鬥力 , 因為發動成功便會是很高連擊數.
* X3 C$ `' v3 c* N) l2 _! F版本二 在 團戰 (較多戰士參戰) 時 , 比 版本一 較高戰鬥力 , 可像巫師般把整個畫面也經常處於旋風特效中。 |