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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
3 |) |/ o/ a$ H屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
3 [1 O8 [: c1 F  a, a+ j: i- t) `/ r8 h3 a+ {
1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱9 h# |( o" ?0 O2 v4 q4 t! C6 w
- N$ f. \8 \0 m1 B9 X
2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?
1 @0 D% S9 ^. J/ ]- H) t8 G3 U1 ]     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。
% m3 A' Q; l3 A4 S- O# d) t! }" S8 L. y) i$ f: G
3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減; Q) {4 B. M; J4 e4 O' a
     那些部分應該特別要再修改調整合理化?
6 b- P* M) U! X' I/ _, c5 j! W+ \; N5 n& p/ b! N3 Y2 L6 p
4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,# I# ~# A4 X4 X
     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?# j( ~2 u9 s5 @' S1 H( W6 |. G

, F- Z  v' r1 H4 A& q+ G7 I6 s5 - 有關屬性刃的其他事項
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文章日期:2015-4-28 20:30:17


z855464 發表於 2015-4-28 18:10
. \4 v% n0 D8 G# D$ }: G怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
8 r1 N/ w2 L) w! M2 a
祭司系的 聖鏡 已經太強了吧,如果有聖刃 而且回魔速度高。. ]' b2 b2 R. h5 D. B
魔法系會沒人選擇˜
5 Z0 q( i6 _. ?: s8 F- g
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文章日期:2015-4-28 23:03:39


轉職前的戰士最高 5 P6 a4 S3 I' C" q3 o$ ~
INT 225   PS 150 大約是 旋冰咒 級別- p4 m7 d( i2 Y8 S; W( `) l2 S

9 M' L) o! J  B6 h" r: Q五轉的戰士最高 1 H! }) u8 _! y) q+ G
INT 277   PS 202 大約是 超新星電擊 級別8 Q, s, O+ K1 h' C( G9 D8 ^

; H5 l" j  O3 P2 g' h5 K3 m" k9 a2 x兩者也未達 魔消 、魔增階段
9 C: i$ p2 S5 L# c6 ~
( ~9 |' E# w. @$ {+ u  v. I
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文章日期:2015-4-30 05:27:09


以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
/ k0 ]0 b# G4 B8 y能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 3 A0 ~2 h- o8 U( _, C6 [! {" H
而智力方面預計不會加入太高要求
" y7 L' n, |. S! s* x2 j
5 B$ h9 t2 @, f" s% l; i屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,0 e' S5 `% @  u  g" c
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
, C0 ]$ J1 J7 N: o' c我們建議閣下多練一個戰士吧 8 E# s- p( r" ]9 \; T
4 G! g; p2 d5 z  ^& B" o
屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
5 |6 J1 b! e- i  J. Q7 E6 d* h# X這個或者會考慮探討原因
( x, i" P3 X3 \& D6 _8 j, b+ y: C8 I' U6 C( x
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實9 b7 B( x! A0 {6 J/ S; z  u
而且就算加滿也不會加快很多
( v$ i7 @/ `; l' }: |% t1 t3 T5 s6 x4 d& d# p
-------------------
' J1 `. u" }: F8 f- z- z
* x  f' m% i6 y; b) }5 z不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
4 h9 E' W- T1 Y( N' J9 S感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
6 }' R) b: }" Q. }' `
( }% O& k; _8 B' u; Z  h例如
; {: e1 ]" f, |3 u6 M' z消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力0 W. d+ D. \5 I2 x2 H" L
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力  \9 r5 m1 f( n
或是含瞬間移動跳至目標面前1 |" D6 t6 I+ j7 g
6 _& F! \( S1 t) v: [8 ?& m
可能可以將屬性刃發展更精彩/ v5 |/ o$ u! v$ N  l4 j8 v

, D- o! n1 o0 h8 C1 U當然或者大家會有更好既想法. r' r$ X' _1 b2 T, U4 N0 y
歡迎提出
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文章日期:2015-4-30 19:56:14


當然也是大膽假設的效果。
+ h% s2 c$ r) N  |技術上也不難實現,至於會否效果太強 攻擊力水平要去到怎樣還需要好好研究。
* L" ~3 h3 [) e; Y+ i
0 z. J5 f! I; G4 a' g+ j% U假如目前雷刃是 2萬魔攻  如果以 發動至餘下1血 代價 發動出 3倍魔攻  6萬 攻擊力
. ^! d% k7 P& U可能又會變得太強。
. d; j+ F6 y8 o3 r3 }5 R; g* g# h8 x# d1 y. Y2 C, {- s) ]
但高代價 相信也要有高輸出才會有吸引力
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文章日期:2015-5-5 00:40:06



+ K+ \) i4 M' `+ C; @. k' B- K這個或者會決定是 初中高 三個級別. * Q% Y: H- Z% y! U
武器類別限制應該會解除.
: H* C  c9 c6 \, V. T  s# [! ?; T6 y' C. d
而初中高 也會加入等級要求 , 至於攻擊水平 上 下再調整.
& S( a5 R6 r& X. {# [
6 g/ ^0 \& {) M, N. ?* u& W不過假如雷刃真的有爆發性效果. HP 也會列為消耗的項目會比較大.
& Q: b+ h6 c( N! N; oMP 全清作為代價 對戰士來說沒有阻力。9 i7 M/ E4 Y5 S$ n2 F( h

, r2 L: h0 j/ B; J1 _# L& Z

Comment

軒轅氏  在武器上面的解除上有幾個問題想提出來討論, 第一就是閃武系列,如手持閃電單重或西洋火刃,卻可使用冰刃(冰山效果),或是使用冰叉,使用爆攻雷刃,感覺是有些不符原始法術刃的設定方向……分成(雷,炎,冰)  !detail! Reply Post on 2015-5-5 23:39
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文章日期:2015-5-5 18:33:36


有機會是 , O! n8 v/ c* ~: R6 s" t# e! U
初 INT 40 PS 25
7 W' I4 d( J3 b$ X' N6 |) A1 ~中 INT 40 PS 755 P- C+ J) }9 ~! ?8 T
高 INT 40 PS 110
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文章日期:2015-5-6 18:27:37


單手劍 2hit 問題, 解決方法 或者以 使用單手劍時使用屬性刃 3 q+ C+ c, K- W+ Z* ~/ f) I4 N
對 玩家攻擊力  增加 200%  -> 170%  保留可以使用2hit 的問題.
0 P5 a( a/ F: `; X4 M, D$ @  p其他的屬性刃目前是 增加 200%. 4 z  p. \! l1 O& c/ |
0 U1 P$ J' Z) g6 D
而 使用 雷刃 爆發性 則會測試以 餘下的血量百分比 額加增加 2倍 攻擊力.  ( G) f% y6 |$ O( i# }
餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 100%. : C; R9 l' O- p4 M6 W
餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 200% . ]6 R# F* ?/ D! j' L
雷刃 每次詠唱將會以 1次 性使用.  (每次使用將會消耗 99% 生命值)
2 N! g( m8 k" a  P- S, \8 k1 F9 C
6 J" k+ T. j! t: S  l
至於屬性箭 目前有 double hit 的幫助 已經是令魔弓很有幫助, 相信無需特別增加攻擊力或附帶效果. 6 w- o( W" K8 L7 a/ m' C$ O, A
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文章日期:2015-5-6 18:58:25


目前來說 屬性刃 是戰士專用 , 所以 巫師 、弓箭手、盜賊 是不能學習 .
. y/ a! f. V: h% n  K- I+ ~
6 ^0 [/ b# X9 S0 D4 a& n假如解除 職業 限制,  巫師很有機會單手劍 用 屬性刃走天涯吧.
% T1 W7 V1 P" \, @所以假如完整解除 , 會變成 巫師的福利 .   弓盜也可能搶了巫師的風頭吧. - f* C& B! x9 \' Y
5 }5 Q- r& e! O! P% a8 P  E
假如解除 武器 限制, 這個當然是指 拳套 、單手劍、雙手劍、單重、雙斧、西洋劍、叉 類型吧.
2 p* }) y7 N" ?# s不會連  棍、鏢、弓 也解除.  這3類不算是 劍類吧.   P5 h* d) Y% w/ t; w
% f, N) ]* P- O0 {, U3 i

Comment

Xddx  有一個問題,現在的魔刃攻很高, 兩下至三下可以打死一個傳武盜。 如果戰士用補時和保時裝備++33魔微了, 然後拿著叉子冰山,再用魔刃秒殺對方。 這樣會否太簡單?可以加入一但使用屬性刃就一分鐘不能用技能  !detail! Reply Post on 2015-5-6 19:32
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文章日期:2015-5-15 16:33:35


目前魔法攻擊力的公式是按照原生計算. ! U% [/ J% e- D! \. B
所以 以 200 及 220 MC 來說也可能差異不大. , B; n7 f' p9 p3 m" R
5 E* t* [( m9 O# B
當然不排除可能真的要改善 他的公式.

Comment

軒轅氏  老實說我也想建議在冥思方面可以做些調整法攻傷害的比例, 例如原本炎刃已調整為180%法攻傷害,雷刃為400%法傷(一滴血),冰刃為初使200%法傷(冰山) 可加入幾個冥思等級的法傷比例 冥思181-200 :炎刃為180%法  !detail! Reply Post on 2015-5-15 21:30
zanrysang  會考慮微增嗎? 龍魂都只有+普攻的~>對魔法攻擊沒什麼作用-,- 在沖MC中......  !detail! Reply Post on 2015-5-15 19:18
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