以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
/ k0 ]0 b# G4 B8 y能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 3 A0 ~2 h- o8 U( _, C6 [! {" H
而智力方面預計不會加入太高要求
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5 B$ h9 t2 @, f" s% l; i屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,0 e' S5 `% @ u g" c
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
, C0 ]$ J1 J7 N: o' c我們建議閣下多練一個戰士吧 8 E# s- p( r" ]9 \; T
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屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
5 |6 J1 b! e- i J. Q7 E6 d* h# X這個或者會考慮探討原因
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由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實9 b7 B( x! A0 {6 J/ S; z u
而且就算加滿也不會加快很多
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* x f' m% i6 y; b) }5 z不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
4 h9 E' W- T1 Y( N' J9 S感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
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( }% O& k; _8 B' u; Z h例如
; {: e1 ]" f, |3 u6 M' z消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力0 W. d+ D. \5 I2 x2 H" L
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力 \9 r5 m1 f( n
或是含瞬間移動跳至目標面前1 |" D6 t6 I+ j7 g
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可能可以將屬性刃發展更精彩/ v5 |/ o$ u! v$ N l4 j8 v
, D- o! n1 o0 h8 C1 U當然或者大家會有更好既想法. r' r$ X' _1 b2 T, U4 N0 y
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