以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
) Q) c# p$ w" J" o5 _* p) ?8 D能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 5 F3 v3 M# k0 j( Y) G$ m: e
而智力方面預計不會加入太高要求
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% p, S g6 z! T o9 g屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,3 Y5 Z& u' A' C, U
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
1 }- p, ~3 g. }, ?# T) x' k我們建議閣下多練一個戰士吧
' ]. x2 Z# B, x/ M* Z
$ H- _* A# U- e1 s7 Y |$ t屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
& a" Q! {- A) Q t" o這個或者會考慮探討原因
+ G" u3 B! }% [; u/ \ F9 f5 }9 q ?! J: C& W1 c. ?
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實
0 B0 z. F7 i9 J' A而且就算加滿也不會加快很多" Q$ e0 F4 W7 u$ c
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5 g$ U) [ v ^! L6 \) \4 Q5 s
不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
9 U+ H: b; B% J7 i0 b9 [感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性9 y5 ?8 f; n6 `0 ^6 b
1 D$ F- O# z8 u" i. z例如 1 ^( ]! G, z/ D% g3 V
消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
5 U7 O9 h1 ~& W3 |6 W+ |* m甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
1 [* S2 B; w; Q或是含瞬間移動跳至目標面前* ^) ^, Q- n. S/ m
- t, q+ f/ a9 O. W; D% c3 ]可能可以將屬性刃發展更精彩
# D5 s! V A% c* y% s% `$ V' @2 z# @
' ~3 f8 s" l% i( K3 G( x4 ?當然或者大家會有更好既想法- Z, o* v [' s4 H
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