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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
3 C" R) c6 y2 H* b; J屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
5 I5 C1 ~+ j; i/ V( q, E1 o; S0 @# r# W4 Y9 n6 \- h
1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱% K* t7 t+ B; J
! G2 k8 G2 e; ]. {9 b) o. S0 ]0 e
2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?
3 l  @$ @! ^- \     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。
% l$ \9 P& a! |+ o, e, V' l1 y3 P0 f/ Y6 N) p. }- n* T
3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減9 w% e1 Y1 @$ [. W- ]# e+ W
     那些部分應該特別要再修改調整合理化?
/ S! \5 Y; }" P8 ~
+ J' E+ j6 f, x: P4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,  u; u2 M7 d8 _4 p8 T* |
     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?
& X" n* v8 q: n$ I! e- |  o& P
) f& H0 b" Q& I6 p2 t: f  E5 - 有關屬性刃的其他事項
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個人Points:94   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2015-4-28 18:10:30


Replies Awards +2

怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 20:30:17


z855464 發表於 2015-4-28 18:10 $ k. p8 d. T/ g! q
怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
* g% b0 \: g# p% W( f
祭司系的 聖鏡 已經太強了吧,如果有聖刃 而且回魔速度高。& N2 p- m4 o) t( h
魔法系會沒人選擇˜
7 t3 u7 h0 R9 c$ @0 L
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 23:03:39


轉職前的戰士最高 / [6 Q6 [/ v) c( n" D
INT 225   PS 150 大約是 旋冰咒 級別- Y7 h+ l7 f5 ^( \; E. ^
) a1 K& [, C1 `8 G' A# ?! e# H
五轉的戰士最高
8 V8 B  C1 A2 B6 k! s5 i' ~2 x% cINT 277   PS 202 大約是 超新星電擊 級別
* l8 V7 L" L' f9 s8 E
6 `; Q9 f9 b9 t5 L' L; M$ }兩者也未達 魔消 、魔增階段
) d# ]: X7 {3 i! z
  P& ?6 C% @( ^! P6 J5 |6 h4 k( H, X
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 00:02:16


法術刃這幾天的心得其實跟上面所述差不多,有一好沒有二好
) @0 J: S2 o/ W1.法術刃在實戰方面真的容易被斷法,且施法持續時間也不長,魔增時效更是短,但是在打人的攻擊輸出算是均衡,在法師或是其他魔弓魔盜的魔消,幾乎沒殺傷力,對高抗性的祭司也是沒很大的效果(稱滿攻+五轉斧頭只有8000的法傷),但對高ac的賊或弓戰,有蠻不錯的效果,法傷基本都有12000的傷害(算是可以抵制高ac橫行的問題)
# {9 I5 N0 B, U( r$ d" |2.在點數需求方面,我的經驗是拿到五轉武器,魅40,197,耐體滿,幾乎沒多的點去投資智力和ps,以現有mp來說只有169,大概三下法術刃就要吃水了!1 d; }& |4 v; G6 H: X" ~& L
建議學習點數需求可等同火箭法,或是初階魔增下的寒冰箭,可以讓有些人可考慮犧牲一些點去學習法術刃及初階魔增
% T  H* Q7 C5 [" V+ E# z: a3.初階魔增建議時效時間可拉長(搭配法術刃點數需求),實際測試時間真的太短,在思考問題可能是原本戰士智力就不高,導致初階魔增時間過短7 k2 O: k7 a8 v0 d6 V3 q
4.法術刃在傷人的數值上面算是均衡合理,在結界石方面數值雖然只有400-600,(我也認為是正常的,破石還是要以物攻為主,弓賊的專利),而在魔物傷害方面,我建議可在調整,還有冥思的經驗取得,上次練了一下午……冥思幾乎沒跳( K2 I+ ?$ p$ e% S, a6 O
5.其他事項,是單手2hit法攻,還是建議系草哥可以納入考量(維持現況),
& K& w" h! h* z! A4 m$ p目前法攻主要是依據物攻去調整,顧名思義,斧頭雙手法攻最高,單手最低,但可納入2hit,讓其他人可以抉擇高傷害的武器,或是低傷害卻可打兩下的單手,來增加遊戲變化度
# J- o1 N9 f+ w& d6 a6.另外有個小小建議,如之前測試,法傷是依據物攻方面去增加,但在冥思等級的差別實在不明顯,而冥思又是戰士職業最難練的,所以建議在冥思等級加成上法傷害可明顯點(例如200和181冥思傷害方面)

Comment

ckeddielee  天子我防禦才96喔,魔消方面你要知道被攻擊一方是先扣光魔力才會扣血。所以只要注意魔力數值,基本上不會被你打的很痛0.0  !detail! Reply Post on 2015-5-1 11:39
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 12:59:39


不如 開放 時間  讓有些 選到祭司 的 能改為 法師....
% L: q. F. J' Z3 {因為 戰士點數 有點緊繃
* ~8 R9 D' n3 V+ n; X( E! f 當初沒開放 法師刃刀
0 ?, B& }' j* S8 E. E6 M  m4 I2 v應該滿多人 需要這種服務
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-4-29 22:31:03


希望AC特武對 魔法刃/冰火箭 不生效果,
6 y- A9 c0 \3 OAC特武說明只對物攻生效,否則只是物攻的一種,玩家繼續用AC裝,除非高攻擊輸出或容易連技啦
$ \0 Y+ Z/ p# m3 ^
# E# |( ]3 V5 _. H4 g/ z對於攻擊輸出,可考慮加滿耐力和已使用高魔防裝的傷害情度,再推斷最高害傷,當然不希望太弱,因為一旦使用,會有轉換戰鬥技能限制% c* \  u4 C1 `" l
& L% Q* i- d# T* ?+ e
我唔係資深玩家,自由發揮一下咋2 D# F4 w! U# c. i9 i+ y
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-30 05:27:09


以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
# }- b8 \$ P0 |! `' I6 q能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 - a8 A( W) Q( ~* }3 ]% v1 Y* A
而智力方面預計不會加入太高要求  ^7 j1 U" Z7 x. E; k

6 A: P8 }, q3 R$ r* z9 P屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,3 C4 ]  Q, r4 Z1 q; [7 \0 s
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
; |! {, Y, R6 h# n5 ?  V5 N) f我們建議閣下多練一個戰士吧 6 a. u; c2 F- H4 g0 c5 W  I
, o: f9 Z6 s' o4 T' x! W- J
屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧( D  T+ e2 _# v; w
這個或者會考慮探討原因
) e" T% L# v, M- Z0 t& Z4 H+ T
* p: E: T5 b7 L) e+ L; ]* v由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實  q; _8 ?! K- @+ h& U
而且就算加滿也不會加快很多, i7 j! F- W7 y4 n1 O1 f( O

% d( A. J0 p5 i; L. S1 u1 E' r; s-------------------
0 n) R" G/ e8 m, p5 ~7 y/ b7 G9 W" @" A
不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
( V0 I- u! t6 E6 v- f& G感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
1 q( i8 y" v. M9 d; |0 Y) p
% o, p0 K# A9 z1 n例如
/ y, }$ g7 \5 l, A消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
3 l* ?$ v- f/ c4 |; K( z1 u甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
; t0 b9 b) Z* s或是含瞬間移動跳至目標面前
( _" R- a: T- u4 a! i, T* J  [. y/ ~! v  f, z
可能可以將屬性刃發展更精彩
# ?, F- f* W  H$ Y2 E9 ]9 d& }1 X0 P
/ z! \- F% q6 W. L( y! z) s當然或者大家會有更好既想法7 ]% D- I+ T+ M6 x/ W3 b9 W
歡迎提出
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