以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
' e. P) c' G. v能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 ) d I8 t8 _0 W' ^+ f2 @
而智力方面預計不會加入太高要求8 Y) u' T: D& R, J/ c# h H9 s q/ K, C
5 G" L2 F9 [% L% Q# h屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,& t& B# `0 b- h0 W* j8 L3 i; _6 S
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環' Q! a% x0 f0 \4 c2 K* V5 @
我們建議閣下多練一個戰士吧
; U+ C% J4 U" {9 o& o- d6 x- X0 @1 V0 F& J4 B- A0 [
屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧. \ Z5 A1 N8 M/ d: G
這個或者會考慮探討原因1 h4 U- c x& O+ {5 ]) {! d* ]7 \
% J" m- i ]# q9 l$ I0 O X
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實
8 E0 k, Y- g1 H" ?1 `而且就算加滿也不會加快很多
1 T2 p/ ^! H, D. u) f
4 {2 x I+ g) N- K. b% V+ b-------------------6 m; X4 B8 K; f5 \2 c0 h
8 g1 ]* P, [& z- _不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
3 }5 ~ V# W. L感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性& i! T6 k. T$ y" g
9 V$ n% r3 I2 q' I% Z( T例如
( p% U, h# L7 ?! Y* k消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力7 n7 Y: v* C! M6 B- a7 j
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
% }- r7 D4 B( \1 P1 Z% `* _# `或是含瞬間移動跳至目標面前$ v5 e3 P1 m1 G; m9 O/ Z1 O- t
8 ~" B' g8 n. C& L5 g
可能可以將屬性刃發展更精彩
: v+ K* c# w. o2 x( m1 c: _4 r& N$ ]' ]3 Y9 q, R4 _! x
當然或者大家會有更好既想法
) f+ G/ n, l. u _# q歡迎提出 |
|