預計邊境戰公式 ( K1 I3 C; P7 u8 N S- ?& N- k
1 V( j+ a; ]5 U( `$ A, v5 r- 邊境戰殺敵 : E' [/ m: J2 k' j; I# q
在 大草原 殺敵:GainedFame + 0" H# z& ?9 I7 |) Y& ]
在 戰區二 殺敵:GainedFame + 15 p: S( c# T, n( {0 F$ B$ g/ e% |
在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1( ^- R6 j2 I3 M i5 ]# _* _
2 b( }1 f5 B+ y6 u
: i5 p: k& n' `- 擊破結界石 (含週邊成員)* L9 K1 ^, p6 S" C4 X4 Z
擊破拜國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
" J% z+ v* F: ~6 I% `& T2 f 擊破傑國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 4 D, z' H5 h$ \
擊破伊斯結界石 : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
0 ~8 c2 H2 s. ^8 C8 Y2 T3 D) X, X3 U/ l& y- g7 Q
防守己方結界石被擊破 : 抽獎品 ( 100% 藥水 )
E8 n0 f% l1 q2 a0 Q' y% E: N
6 S, c- N2 S+ m7 _; c/ [1 l1 u; a2 ^* W% \# G0 P
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
6 }& U2 \4 ]9 V- f& a P
! d) R2 [7 T) \1 _ O 勝利國 (需為參戰者) :
% z# L/ K9 R- p2 ~1 c: E GainedFame 0+ : 經驗值增加 (15593400)
4 {8 n0 t0 S8 s. a) g4 i" m2 h GainedFame 5+ : 經驗值增加 (20100000)0 g# ?) { W6 W- S% F9 j t+ Y% c2 j
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (25447400)% F* i, }* @& U4 J3 i
( Q6 F- V1 g- u1 a! ^3 h 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 5 )
2 z5 N P( t0 J6 ? * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
) } s/ J4 c) F+ @. d, A$ b& n" d# H/ E1 q4 j$ G: J
: m3 s3 `/ _) B 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : + e, T. a: F3 U8 c
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (7796700)7 k6 ~: O0 d7 p6 g% m
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (10050000)) q" s8 i- h/ T* Y! E; ^$ d5 r9 W
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (12723700)+ y7 s6 X# D/ s
+ h- K; u' o" y% }' L& X
名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 3 )
! M9 X+ R) G5 C- U) n * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
" G* G7 u4 K8 q7 |. e& ~
& J7 j5 U( S2 a) D, N2 D. V+ F* C
戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :" ~& x: @/ `8 ]3 {9 y$ s
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (3898350)、名聲增加 55 f' _0 U* m/ \
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (5025000)、名聲增加 101 [: D. u$ y& j& `! X
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
9 f6 i& l/ e1 R2 V8 j# [, _9 w
" O: a( b5 d% x+ b* e& h * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。- Z3 r* S4 N" _3 x) K
* 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 % Z) Y9 `" G- ?
, v" A! N C! c- T+ Q& D
+ \# r1 M4 C6 h6 W6 i3 q
) w/ Y$ E1 B! t7 E9 m8 N/ z6 h" L
. p1 y W6 w' C# z9 z; v2 r5 l O* J& n) K4 K7 L
8 M* B$ K! p6 |9 Q8 |% m
# A4 K5 P$ K+ v$ k* M- Kill the enemy on LocalWar
3 Q1 {& L. F9 i; T) l! T Kill at Grassland:GainedFame + 01 c$ q8 d+ N X9 v, n4 x3 h
Kill at Zone 2:GainedFame + 1
9 V5 z# w/ v( L* v Kill at Zone 3:GainedFame + 1
# x3 c% n2 t2 @: u3 l: r
" u6 p9 U2 Z' s) N' m$ U1 w
0 f# J3 P& W _+ }2 `- J0 @1 Q6 q- Break the Stone (Nearby Stone), p$ \ \1 i/ f# U- P1 n
Break the Stone of Vyseus : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) 4 F% B. r7 q5 _0 n! K1 b J
Break the Stone of Zypern : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) ) Q7 j) j' x4 x# G
Break the Stone of Yllse : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
1 J8 S. a) B1 P" H l. p) O9 d$ d6 ^2 k$ \) s
Defensive but your nation stone was break : Get Prize ( 100% Potion ) ; y- V& s8 n' ^$ r* C3 m
# I3 q& a& m) T7 D0 U/ d
# n- D. {0 \$ o- Result of Victory / Defeated in LocalWar" v# D# O$ f% J$ k6 J* q$ O
( L! \3 f6 U. j5 Z* [! i Victory Nation (Need Joined the War) :
% \; g- G/ ] o9 T$ y GainedFame 0+ : EXP Add (15593400)8 p) ?: f) K5 _
GainedFame 5+ : EXP Add (20100000)
- a" v7 I! p, a0 L4 W" s GainedFame 9+ : EXP Add (25447400)2 d: o+ J4 M5 o$ C2 A Y: [
$ x" }3 o: F- b0 a Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、 DF Add ( GainedFame * 5 )
* A* ^8 e) N! N1 p * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
# G% j8 y& i. [# A4 J3 R. n8 S n/ ?& R* `. i9 w, g1 J* w
# ^3 s2 ^2 J- t. S
Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : 0 @- V \* R- v( v6 u" G( l( O- n
GainedFame 0+ : EXP Add (7796700)! u" i U3 t+ s+ w
GainedFame 5+ : EXP Add (10050000)
. o2 n8 ^1 C5 m k: i0 I) K$ V GainedFame 9+ : EXP Add (12723700)6 r4 D! n, S$ ^7 T5 O4 ~* H5 h
2 o- z% e9 n7 A0 W
Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、 DF Add ( GainedFame * 3 )
$ m3 y0 I) G* r# G * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+255 v2 n9 B. I7 H" {, `& d
; M% R/ K$ e4 ?4 W- S: c% k: ~2 A5 c3 L
Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
) A1 M( C; e6 U; H1 H( a GainedFame 0+ : EXP Add (3898350)、Fame Add 5
# R, K. h1 S4 X; L5 L' h! S a GainedFame 5+ : EXP Add (5025000)、Fame Add 10: J+ y. E5 F5 Y' t4 y0 v
GainedFame 9+ : EXP Add (6361850)、Fame Add 15* g2 }; J" s8 h& m% f" o
; M$ i- g$ ~& I% R9 U * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.3 _3 z* N) k ~/ h7 u
* Yllse has Fame add 3 times.
' D* T5 q8 I4 S7 d/ G; W5 }. ` |
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