設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
4 x8 Z8 K- _, a3 y伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
- `  b# k4 E8 S+ |' p7 i4 \: I
; l1 }4 c# I  J2 `0 S+ @
6 [' M4 W) \9 ^# I變更項目 :
6 x# O; |" ?0 b: r( v. p  y! G7 a. u
- 邊境戰計分方式調整
+ }9 D# O' |; P  K  W& M0 T, X4 u   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
  ~* [# h) ~: I: |- I& P   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
8 B# j9 V: b& f4 X2 U# s* c   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。+ S- v" {' l+ C- v% }! Y

! m% t) j2 I/ j0 g* h   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .9 F( }7 M( _8 m7 Z, c% ~9 T

' {: X0 d4 |7 U- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
) O& S! h$ e  y  S/ J4 l& E: }! j1 D1 E) `  W

, v$ r, w; Q7 x' w, Y4 I, U其他事項 :
( b0 [1 y; _7 x$ s# Q) a
# E. M: B% s6 Q/ H' C( F- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
; |6 Y1 |0 E, b! {' N) {8 S" z$ p0 I% O2 ]& \+ C

8 Q! `% Y7 C( K+ h. S
8 J9 ]6 ?1 d( _
- v7 x6 f9 a  z+ F
Dear Players,
( E  v' l8 B) w& \- }1 fmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time./ {9 u. u/ N. ]; k9 c/ O3 s; ^

. z3 V, _5 {/ y/ \+ J3 r+ Z- }' m7 u+ W$ b: j, t8 Z
Changes : 6 c8 `$ D1 W9 a6 g; a

1 y! `) J+ N' I% E5 Z- LocalWar Calculating Score- ^1 L7 j5 E4 S
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 15 S* R3 q! a* d! C
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
; i; Z  I8 {1 S4 ^; C2 i0 s  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
1 H# \2 B; d' u1 ^
2 ~. \" T1 |. g4 e5 N% p8 V9 E/ ?$ K  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
2 k$ j' E" m: C
) N0 |8 K6 e: k! a- Pokemon Ball can exchange to other player .
; _1 S' y, b% i/ h5 N4 N& |% \: C1 y
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
+ |. J: R3 I6 R9 G4 H" t' M+ {
6 w4 Q3 K* w( [# H6 F. [9 @; `# l  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
- x6 M4 I1 C0 m
6 }% p9 N* d! y: u8 p9 `5 G, m! sM2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,5 {$ l% |& E; C! ~( \
會自動取得伺服器資訊。
8 U2 w* P* e: B  ~/ S% ?6 K% h5 l/ M% l% H3 j
引起不便十分抱歉。
1 U! }! y0 o( c  L) O4 W  q+ c
% R" u* O  x$ F& m  [% C
% i' a) J# g/ d! r
約 22:50 相關服務已恢復正常。

; N  S& X4 A) X: I; j% d4 ?1 E% a$ c5 ~% a
% l9 s( f* B' B  ?% g; @. a

2 `/ o3 q! z3 d' whttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
- q% }. V$ m# r8 u! Y! F' t- E7 b
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
/ F2 G" i. g  L0 K4 N: e5 L* u如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 ; Q" B0 Y  i; ?% T# l
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2; r3 K6 x' l* V  I! X% T! \
3 I, N/ H( R' d. Z
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

8 V6 D, |* ^0 [" @2 P2 eGM能改成用其他東西觸發嗎?- I8 j: z6 U# c% q
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物  O# x9 I/ d- ^7 j$ u
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
: C8 B6 o; Z  N就像大迷的龜龍一樣
# M( O2 p" \9 g) I3 X
0 G" Y+ `% o3 _. r! z9 ~  h( H" q: o- Z7 [6 a  q3 q5 [, }/ R
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
7 R1 d1 s2 w- o4 N* [; S7 U問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
) c# _8 C- c- H7 C$ H不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
/ T+ D. _  j% M/ C% L4 a
細草 發表於 2019-2-21 23:25
( x& }5 _3 v9 Y: g# H# o8 K4 ]破石 (包含附近成員) : GainedFame + 21 t8 Z1 q; y- v8 L% }
% d8 a5 E* |$ p5 R5 X
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

& r" d8 B  |$ n, L% Z* L% p/ I想問一下GM~
) \" j( f7 C: N2 ~0 j5 Q* e5 n8 v"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

3 X* m+ p& h/ Y$ ]5 ~/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

* g6 T8 R! ?& m8 R. U3 D/ T
0 j$ e9 d# v7 R* C) o0 J

5 f) ?7 c( _: D
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. + k: u: ]$ l+ {
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。/ g$ ]5 n$ e$ u  H
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
. p# r# a! T; z: X
* S' p  ?9 P% a只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
! k6 l$ x. E7 H/ {4 J  E, O所以是一個參考對像. 4 w( g+ B  e# Q7 T4 B- W5 M

# a! G' w6 G0 w" M只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。) @1 L* ?' }5 o
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。3 |$ `" ~& R- G3 }# Q5 a; P
4 g& N3 f; P, X% i9 Y) D- u3 g5 J
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。# j8 {2 o) r0 a- n  ~
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )0 X" |5 m1 I) w' _* ?9 a" o
防守國 :  Fame , DualFame' {; ]# C1 j/ i/ D

3 i# z7 ^" P# C9 h& }  U* E% \5 x2 ^- Q3 p* Q: n
預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). 5 P6 |6 _- X0 W4 O3 j! I; r
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
9 ~) b' a( m4 T2 f4 g. A防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) & R' Z) I" X3 b) ]' o
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
! w9 O" u; R1 Q/ X9 Q
% {# i: G1 A+ s+ t' ^
- 邊境戰殺敵
; H; @, e' t; L0 V4 M8 | 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0& k. p3 ^1 p, p1 U
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1* s& R- y0 y& z- r0 t
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1# M3 x8 L2 F4 c/ C& D3 [" d
. n1 U5 a* x& Y9 w% F

# J  t8 p  E/ G- 擊破結界石 (含週邊成員)) s  y5 S. j9 n$ @1 g5 U
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 8 L* d) k# ?/ |
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) , Z" j$ C% b# ?" F
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0$ T7 l: d# k+ U
4 I+ Q) u' E# ~9 q7 N
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
0 _  Z0 @! Y. I: L$ x: [# g7 H4 |) g! M" y) I. I' j

& v* c% q' G, T/ A6 J( ?# p+ F- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
; H% x/ T* U2 m  B
  \1 J9 K$ L; \+ d6 f) o 勝利國 (需為參戰者) : + @( W! T% x/ g- j4 a
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)# {: C4 ^/ C: b. Q) M, s* \1 v
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)' S, A, b2 W, O3 N3 [) n! v; A* A
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)$ N+ n! @4 c* x- }4 i
8 e! Q* j+ c8 ], {* E9 x" }. \. k
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
" }4 l0 k! f9 m. l1 k; ~: Q * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+503 Q$ C3 @: w9 v' B
- {4 i+ n; Z9 _# Y  L
* c6 A" y) I4 c! x
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : ' E) a% T- E# h
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)$ @+ c: {4 h4 n8 Y' O; K$ i
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)6 q0 f1 L1 v+ e/ n! b' @5 O( {1 @
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
. a6 ]9 b0 v, D: n. J$ z% [. Y6 b, T, I' A: K$ i
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
$ {# v* ?/ q* J. }9 p * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25& b7 q  E) I, }( h0 Q  }
7 @! g$ ^0 E2 W
8 B( ]1 e: J9 j$ r) Q3 g
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
4 X  }9 Q/ r" w GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
* }/ B+ M: O: N; f( ~! u2 B GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10+ O: ~# j3 X& q3 G# b( b
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15  s9 H  `& }0 ?8 G6 f; }( C

# g2 k' n0 i* {1 ^3 m1 k3 `% z- X * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
. B- j( J8 Z' ~# T& }, O * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 * p, o# J/ h; ]6 G- n$ s. F

" Q6 h, b" i( }; ]4 H/ _0 P% V0 L( H& ~3 V( o7 _7 _9 @

. j, s0 i: s% A0 C3 q

7 j2 q# |% h& t% k# U0 h% X
& G7 a$ L+ u7 o5 W6 n2 q0 K! [) X& ]8 F3 C
) Q" u6 V8 d6 L2 t4 B
- Kill the enemy on LocalWar
5 E3 z' X* k# B) _, D Kill at Grassland:GainedFame + 0" t* g6 V9 U9 r( I
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1
% o: b9 ^1 K+ ~& m+ B Kill at Zone 3:GainedFame + 1
* l+ ^6 L% x' N7 T: o
! v. Y# q! Y8 l! g
2 [( |/ ?' _9 L9 p. ~- Break the Stone (Nearby Stone)
/ r  \8 L8 g. m! a7 _4 _ Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
5 j/ e8 @1 d( b4 b Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 2 {" n+ X8 M  V3 a9 B( o
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
+ D/ U0 |0 ~5 g8 m. C
* F/ E# |, Q* @# o/ b9 I' [# n Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
6 N% A" c6 _% j( [0 D' g3 K4 q
. v4 n2 {& D5 J
: @) r) [4 J4 K7 b* Q* }- Result of Victory / Defeated in LocalWar. ~, @- \2 k! F, o& ]* ^; E
# J+ |7 D) i! O* P
 Victory Nation (Need Joined the War) :
2 W! X* v8 w! ?' H- a  ?8 c GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
5 [+ h" e; Y( F5 J GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
  {! D  C' w. O3 V5 _( f GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
3 u- S! m! d- c* j
( \7 U; a( |& R# S' @- g Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) 4 q4 O6 }3 u; s. G) W0 Q
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+503 G- ^3 J4 u: q& v3 U, c

4 e6 h8 R  p9 J1 Z4 p) W" x1 \' Y( p9 S& ^$ r7 j$ H3 |' Y
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) : & K1 t! R, _8 U0 P
 GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)
! m1 C- Z- |6 w" R  }# f0 x GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
6 ~# a  T7 E' l! _- c7 \ GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)4 T4 W! @6 ?5 ~( U0 ~  _
9 s5 C+ s4 p, R- s! \9 Z& l( s
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) ; F0 _" {" j3 b& R# Y* ]3 ?
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25. x5 ?1 \/ R. W/ T7 s& X; y

; h, f5 {& M' m7 T1 J! {. c+ m0 R' K- T! Z
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :* Z* V/ \; \) X8 C
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5! [2 }& Z/ u( [! D: M  {) W: S
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
, c0 H5 f' }! b  I( \1 H; U GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
3 l0 t6 t5 Y& Q- k3 U" k* w/ l' `4 ^% D0 D0 B8 F6 [& H% p
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.+ o% W. D: d6 S, D# ?2 P
 * Yllse has Fame add 3 times.  3 c' D) C$ z6 E& o2 D
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



: ?7 X* n9 `2 Z, L2 g 20190302LW.jpg % r  w( s+ X( L# g8 |

; S: c5 d0 J% V6 }目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
  k* b5 t: i* ^! z: Z; O/ ~( c. m被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
! ^" k6 f- I1 S+ \- x+ M0 T
" q& d# t2 R. [, \  j下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。; l+ E" F: q% a7 x

8 A2 h* ]* I$ l1 ^* b. |+ ?  S
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-4 09:21 , Processed in 0.125753 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top