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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:$ S, ]) C" V- q5 E( n7 P7 C% ?
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。9 l% F5 b$ o$ n# G
, W7 t2 P9 q+ g3 J: J: G! f

" K' e. {: b' \: m6 t% Y2 N$ g7 D9 C變更項目 :
5 [, W3 r  F: }  E, f" ~4 s& n
: A6 T, @- |' e8 K* X; |+ h- 邊境戰計分方式調整 2 Q' G+ [6 R4 v. ~. Z2 J! Q
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
' N& R) y# E8 e% {9 W   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2( Z7 i9 N# b% R3 L  b/ {7 h4 i
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
% B- G6 ^6 I$ s) g' c
% N' L  _! O3 h$ B! X   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
: i% g2 {/ M5 M3 h( I3 i1 j5 [4 |# ]+ J: a* `5 T+ E
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
1 @) A  y( P5 B/ f
4 `# A$ ^' X2 z( J8 p5 \' I% V6 Q0 V3 ^! ?
其他事項 :
- t9 t( n( P  i" O& s  k  V, G" m: V/ j
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
. ?% e1 L5 U, t( {# I4 X% F, E8 @' n, U4 I* U) g


- s2 t( B7 H% ?; y) R7 ~7 ]/ G, H/ I# G$ M
' t4 L7 `. D, {" O+ a* F4 B  ^
Dear Players, & |" k( V2 h! y
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time./ A' `$ G# }% Q2 o, q( w& Q2 `! Y

& a4 @% R* a2 F- h* r. ^$ ~
) R9 u9 ?: A' f. P* s. NChanges : * }8 l( b( b# S5 [. X
) h  E  h4 j2 r) l" o
- LocalWar Calculating Score
; \  e) O2 v& f, k. s3 D  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1- ^* T0 ?& n2 n. \
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
6 X/ i. T; o/ t8 H/ p4 q  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.; Q* c6 T# n3 j

$ L$ ?$ D# @0 z6 {$ w* h- n  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
1 b7 Y2 O" E6 P6 j8 e7 S' O( y* N; `) L
- Pokemon Ball can exchange to other player .
, G# r* [. [- M% ~4 P* }
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
- K2 \4 H! F" r+ A6 M! r/ C" o$ f! [* n  d! B1 j
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。( \+ r+ |/ J( l3 N
; D3 j, u9 p7 m$ Y2 K; e& A
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,
, k7 j0 [+ r! N會自動取得伺服器資訊。
* x8 H5 I* G' O- p- W, Z* U
  y9 x) E+ M# x4 L6 h引起不便十分抱歉。
& x, K( l- h4 Z+ J$ p& ^
6 p# m& N- _8 a$ P$ K& G" x
) T  A) n" T0 y
約 22:50 相關服務已恢復正常。
4 @! t3 t* i: L/ \8 A% c2 P
( m; _8 h5 S" K& e
0 q6 X/ }2 Y% l# _" N4 N

" C5 s& R- e' H& C& ~! thttps://www.m2.hk/plugins/monitor/
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
0 F" D+ e. E) I, S6 h: Y
& w: c; g# ^5 v# s! ]% u2 j( l這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
/ ]/ ?# ^! l: o& i) v+ ^; e如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
3 z! [6 x$ I/ Q+ Y破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
2 ?/ }" L( }6 s$ A$ X
  X/ ~  u# q8 y8 U  U: Q這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

! T; Q4 u% `; n  n  h  \. e& |GM能改成用其他東西觸發嗎?
" d( I" [' i- L. \6 [' z比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
4 H9 U. N  @$ v! G當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成
  G3 e, {6 H9 I就像大迷的龜龍一樣
8 |. i+ _- H: |% L1 t2 v, \' X7 z, D- g6 B
$ K; b; a# t  n5 O
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . ; o1 ?# b7 G" L
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , 8 x* s9 H' T9 u  `; O" g
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
0 h5 Y1 F- d. A# {, e% l9 q
細草 發表於 2019-2-21 23:25
4 r5 ^, l. p4 D. n. |: k) B  B+ p破石 (包含附近成員) : GainedFame + 21 k" E- F" e, j4 C; V. n: y
+ ]( s$ h6 I: q2 I" r
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

0 }: H' p! ?+ u* g+ p想問一下GM~
' b; a: [& O6 J8 u"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
& G( G1 u/ R5 ~' s1 D9 h1 z, n
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame
7 d2 ?9 p" I' D- d2 O9 \

! ^% I9 m: T5 h& z! h; ~% l' Y! {2 v- s
. J2 K* `* I' }8 T5 l) \
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
( S* U- v9 A1 x6 ~: s9 }不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。. L& T3 z+ _$ n+ C/ M7 V5 E2 u# g
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
% Z" B" t  _" j/ d# n. |+ I2 w1 i  o" s+ }8 p; O' i! x
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
5 `0 _/ Q. k- ^3 a' k) k所以是一個參考對像.
7 M* \- U6 H! v# @! n; s- @8 z9 y5 E2 `
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。& Y. V: A6 B9 }8 |
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。. h2 Y$ Z' H: A  |! u
: `+ o1 P/ j9 V) A& E
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。( ]6 G  F4 Y3 z7 \" q& }9 c% |8 N/ p' x
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )7 o6 Z( O6 U  k+ E# w9 \: b
防守國 :  Fame , DualFame) ^  v) K8 Y. n
1 J+ }8 r6 `4 O4 c. O

/ n& ?5 p0 j' l' M4 f) l2 s6 |# f預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品). ' H: M( Z# r, K) R- C8 r) F' y4 y
攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 ) ( @; g& O6 @/ S
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) 1 U6 R; D+ P+ }& }; e9 g
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
9 t( w% w$ U4 |! T
; w: y! k1 ?0 @% ]
- 邊境戰殺敵 ! q9 P. o" |% ~6 f4 y4 ^$ L5 n; e
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0- ]9 F- j& Q, N2 y
 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1$ Y7 L5 Z9 c& F# R
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1" u3 \5 V3 J& j8 I
% T1 S2 ^7 P% T. c% Z/ J
0 o6 p$ G7 t+ q( w# \
- 擊破結界石 (含週邊成員)! V- U- M# A# [# x
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) ! j8 D5 S( P: I8 ?, p3 N+ T
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) # K  j$ h: _- a* O, ]- B1 b
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
- A9 Z2 i$ a$ u( T5 Z& H- V* h
& C' A3 ]+ A$ S6 u) H 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) / t; ]1 s" `0 V. ~. f
6 Y3 L: D& _. u$ m3 L: k5 ^

/ E( }% Z; d9 x: O# ~- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵- d  e+ q4 ~4 ~
+ m/ {+ n8 E- u' F: @6 k7 {% f
 勝利國 (需為參戰者) :
: A0 P# m- C: S2 `7 \7 _+ u GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)  X1 o7 }4 `& g+ Q4 w
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
- L- Q; \- @* [  e! E. U2 S' b GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400). o! q  q4 T7 X4 f4 N( a

9 \& S. j3 S' A 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
% S  U/ _' @4 D% a" w * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
. K# T7 K4 q$ h3 G# V: J/ T; y

4 j9 b2 H5 U2 h- ]6 }5 \0 K 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 4 y; \2 v9 q, @9 M- t1 Q$ |- B
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)
" E) G1 e; J5 I GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
5 y* g6 u( A% z1 {5 e GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)/ N% T8 n9 H( s+ h! _6 @
$ ~: F) y& g" J0 Z
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
1 B  T) w. V0 m* `8 o) e * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25; A5 _8 c- }# c. G
3 P- f! y. ]! K8 T3 b0 [. g1 A8 p
; C+ }5 y+ [5 f: g- H) \
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
  W4 j' t( F8 L4 q, R GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5' h2 E$ j/ P* j, i! V0 v
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
  U3 {; v6 @0 A' k7 P9 u' d+ `0 t0 y GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 156 [2 D  g- G) w" H9 N4 C7 b/ \

8 W, t9 X6 m) h$ C* h4 Y+ r# f * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
4 P9 T3 i( X1 ]' A1 u" N* o9 N * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍
; R' T9 G: M  \, O; M, N- n" E8 q+ f, {
# U7 |* G1 ]' L0 V
5 a) E5 B: Q* o" ]* H


1 E$ R- n8 y3 c( v3 G  W* q! M: e* Y% x0 }

/ g* ^2 v; I" b/ G$ h( `: k* N$ ?' o" m! h; X$ I, H, Q* _+ d& e
- Kill the enemy on LocalWar / |2 `  C% x5 _5 r/ [; D6 `
 Kill at Grassland:GainedFame + 0( @/ a1 M& ]* C
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1" A4 W' {- G/ A
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1: D$ G' r8 k0 i. _  a
7 }# @& i; ?: q3 @* \# r+ l: h
$ u  E, j' x1 p
- Break the Stone (Nearby Stone)
# b! q- j' F3 o* b8 V3 T# w Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
$ E( |$ ]/ P- ]' w, z Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) ' M0 k# v1 X, ~+ f2 x: I* ~
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
" D, g3 w+ O/ F7 I" N/ v$ Q( N
  \$ t1 z! z' o" {  C' k# h Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
( W8 n* h* i# p* J% I0 m1 L  J8 d0 @
. m6 m+ Y, O8 a0 G9 ?( S7 g* q
; z1 _, O% b5 j/ Q! p1 ^$ p# d- Result of Victory / Defeated in LocalWar
# A6 w2 z  n+ t* m) [0 U/ z  l9 l; S- u$ o, ^' m5 f9 u! @2 }: g" d
 Victory Nation (Need Joined the War) :
/ @' h2 b9 e+ U0 F. b GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)9 g- Q) \- ?9 d
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)4 a5 Q8 e0 E4 A, ^
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)' y# f  r3 A4 K0 f- Y
/ J9 X" Q9 d5 m  m% N
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) ! w1 |1 y6 B( {/ U
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+502 y" g) M; L/ x. a

) a' B6 A3 R- F) L% x9 m+ ^
7 C# P7 o4 P. s* b Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
" ~# \# v+ }( m GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)% s; @$ s4 c! d$ x% x7 [, q# e
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
8 C$ h7 v! h! V GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700). ?% K$ k7 R+ B) N8 }' K7 x
( D/ v2 x6 R( b6 S* s1 q& I
 Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
8 o1 L  q9 w  p/ r( D7 b. O! F2 u * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25) J, D6 t) V0 \5 @& V( G5 Q6 T

3 x( j9 Z& ~) Y: y( T; l; C$ r1 h3 W( ~6 C8 a
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :; X5 V9 w! r8 {, L
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
( Y9 U9 n- y. g2 O$ _3 \; \ GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
3 |% T: z; d& H" K7 k GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15! s1 g# v& n. ~5 ]
$ s( ~2 m3 L6 j. C5 m7 B/ g- I
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
  F* p7 |4 K1 v9 G) \( Z * Yllse has Fame add 3 times.  ! s0 {& @6 C) F. G& C1 [+ V
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個人Points:84186   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



3 M$ `/ I1 ^' G( Q- T4 l8 V% c 20190302LW.jpg . }+ Q' R- n' @3 P4 h$ E

  B5 b: D) R. G( w目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,/ N2 z% l, P% H$ ]; D& g
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  ) ]3 O$ O4 G: S9 [3 m

9 d) b! l+ t0 ~  K下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
: O9 m0 v# v  l3 ^5 u6 a2 u1 V, P, B. z8 [4 b  F
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