預計邊境戰公式 / |$ U# c5 h8 q2 `: \
, I& S8 |8 I3 X- 邊境戰殺敵
% C4 }/ ^! I( K8 r- \ 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
. e# j& [6 U" Q* X, S _+ Z0 n, U3 B 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1, F6 ^4 p0 _; h( O
在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
" ^7 p5 a. ^: R8 t$ L# o+ R! N4 h
# t+ Q4 a" \+ j
. @( M7 _ c7 }- M- 擊破結界石 (含週邊成員)5 P/ q7 k' T, [+ O
擊破拜國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) : d- j! f4 F4 w9 j" w! A
擊破傑國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) [4 H5 i$ S" t6 z$ I+ ]3 E
擊破伊斯結界石 : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
. i! c7 \6 W# N( e# _# s- h2 m9 i' G8 T9 _: P! u
防守己方結界石被擊破 : 抽獎品 ( 100% 藥水 )
3 n0 s! h2 ]' J; Q
. o6 ^2 I2 K& P! l, F4 z5 D" H. ]! A% h$ R
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵! s2 T# N6 Y1 z! C; b
9 A; K6 H: K3 f- B- ~% w& P5 I |( k
勝利國 (需為參戰者) :
1 i. Z8 Z( p0 d5 F GainedFame 0+ : 經驗值增加 (15593400)
$ c( ]6 p( T( {( [2 x8 W/ p GainedFame 5+ : 經驗值增加 (20100000)
! }% U$ B8 o7 j4 }% Q' l GainedFame 9+ : 經驗值增加 (25447400)
8 \: `3 L' Y- n) u# w; B4 r$ K( i3 a( C8 V3 Q
名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 5 )
4 m2 }3 b# I7 l7 j7 Y, \ * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
1 \" k- B+ i" c) ]% } l! ^( ~5 R# U& X% q. N
0 Y0 Q% Q n0 F5 o1 s
戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 5 X( r' L. _% V) s* \
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (7796700)) h9 p2 D0 V5 I/ M* H& L+ B2 _
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (10050000)2 I9 M) M5 Z* L" e: I, G/ Q
GainedFame 9+ : 經驗值增加 (12723700), [, G @. N0 D9 Q; M! v) k, j( w
/ V# D- t. X) f, e/ k! ]
名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 3 ) ( i$ {- g1 x$ K9 J
* 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
& U' i, N: R$ X, d
3 c( M! b) m R% Q! Z- E% _1 e; F5 [$ [
戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
0 a* `! F# |) W GainedFame 0+ : 經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
$ W; D$ r+ v1 _* U6 W; R$ E2 W GainedFame 5+ : 經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
* a! @2 F% ~6 Z1 r; e GainedFame 9+ : 經驗值增加 (6361850)、名聲增加 152 J* u8 v2 I6 H9 s" B& Y4 p6 ?
6 B. a1 G8 [! R. B. {$ P9 ]5 X4 V
* 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。+ d5 O# b9 y2 q, J0 n' M" f/ k
* 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 + x" L& J1 e- c
9 c) b& q8 i3 g! u# K i; b9 n1 A, t" Q+ U; F
* U* \" O1 |* n& m# d/ F
% z; [7 m. @& x+ _
3 {" _& U' B* h: t, h7 }
b+ G0 w2 B7 ^( d; o
7 j/ n! p i- T
- Kill the enemy on LocalWar
: Q8 J ?3 ?7 z! L) @ N( X Kill at Grassland:GainedFame + 0 M5 [. K9 Y9 [# B2 I0 W2 Y
Kill at Zone 2:GainedFame + 1) h6 b+ n, s% v: P# K, Z3 Z
Kill at Zone 3:GainedFame + 1$ e9 Q7 x0 K% Q! w2 x
( u$ e) U4 Y7 D, ?/ i" r6 E$ Z$ N: ? d2 b3 t! M2 Q5 W
- Break the Stone (Nearby Stone)" r: Y2 V6 d2 X- b7 W
Break the Stone of Vyseus : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null )
1 G; t! t% x' l4 y+ C Break the Stone of Zypern : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null )
- ^' n8 C w6 p3 N( D Break the Stone of Yllse : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
: A4 f; r) y6 A- B: e" U
0 D" c+ F! l8 p! o; |& F Defensive but your nation stone was break : Get Prize ( 100% Potion )
6 J8 p7 a( ]. `- J8 `2 j" _: K
/ A' ? x1 `5 \9 P- Result of Victory / Defeated in LocalWar2 W- e# A) S7 S; z
" b8 O7 S4 r+ {" i Victory Nation (Need Joined the War) :
( g. z+ C* _, }2 g GainedFame 0+ : EXP Add (15593400)' M: h3 b1 ^9 `: w2 \
GainedFame 5+ : EXP Add (20100000)
1 X6 P# M+ P& L6 W% Z. F7 q- I8 ? GainedFame 9+ : EXP Add (25447400)
2 k4 m# }: p- j5 k$ j8 I
2 U9 ^: t$ `% q# q7 h1 w Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、 DF Add ( GainedFame * 5 ) & k7 n s! u" E
* Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
; x8 H( C- l- u3 F4 P+ N0 a
& C1 \- z5 x# s' O6 E
1 ]5 R- c+ [* U; X Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
& d5 j$ q) O, ?! o GainedFame 0+ : EXP Add (7796700); E) s" }) l( C
GainedFame 5+ : EXP Add (10050000)9 w1 M. [6 M8 _& S4 T
GainedFame 9+ : EXP Add (12723700)
8 e5 ~, E. F9 u
. k m% ?1 ~9 A J8 M Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、 DF Add ( GainedFame * 3 ) ! a+ X; R0 \ j6 U! `
* Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25/ n; n3 W3 L4 G5 L. ^2 y
0 @4 k9 F6 B% V& ?3 [2 {' A; {
( Z0 L) Z& ^; r) @2 M
Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
$ ^* i' |- q' N( n1 r# F* j GainedFame 0+ : EXP Add (3898350)、Fame Add 52 a* a* a: R0 `
GainedFame 5+ : EXP Add (5025000)、Fame Add 10
C* G# q) v9 \; s! T% b5 Y( b GainedFame 9+ : EXP Add (6361850)、Fame Add 15
/ c, w' r6 s0 k" @. i9 b- g/ S- j& W7 c. Q; ]' y
* Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.4 c& l( U6 S/ X6 y8 |
* Yllse has Fame add 3 times. 8 R' W! V% v& P/ W1 g6 n) j
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