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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:0 g: R- _5 E$ _
伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。6 c( f& }8 o' R4 _
0 z4 s! V2 F3 k" l/ u

( o- H" J4 }7 N# S變更項目 :
& C/ t5 B1 \: b& U9 G/ c# v& e) l' E
/ _' g/ t5 j. V) D( c3 c9 Y- 邊境戰計分方式調整 $ K' ]2 B: G: r
   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
+ a  p+ Q- u' Y3 F& W+ J0 _4 I   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 24 `0 d- l# x6 G! L0 \
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
+ F1 \* P# @. D9 y4 {' K3 j2 j! x- V. _' B+ Z: [) n% d* E
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .3 x+ N* j. S; S5 o) s& C* \
% ]4 a: t" m- c' F( \( A
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)- Z" S( t: \) i
6 O5 P% q7 Z( e: {# U+ [4 U! a
, K0 @/ p9 _! M: I
其他事項 :
7 \; x6 j. @2 V: v
4 O/ n1 s9 \1 x2 D: T- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)) i0 O  \. M$ K2 ~+ t5 J/ L) p4 N
, J# t- \% {8 ]- |9 o


" W' Z2 ?& p( G  L/ N) ?3 r  r
* k# w: T9 f# ^" E' N
0 @8 I6 z; }) d! x" k# }Dear Players,
6 G+ @7 {" {$ U$ |8 Tmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.2 F9 W4 z  B6 C& Y  c( B9 E

5 c/ Y* J. {3 B5 Q  J
; p7 J. Z9 b% s$ gChanges :
. ?  C" Q. B, T2 J/ n& t
7 O+ w/ M, u4 \) y- V- LocalWar Calculating Score$ z7 r1 k, l) a4 ]
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
3 B! y" l9 w- I, W/ \  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
( @. l7 q0 c  f. {* u  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed." m* t% e% n! E/ ?% X8 W

& T1 }4 Y( i' Z; s, x  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
) H; O5 p4 k8 ^: c# V- e3 ]
% w/ M, b5 q- A' a! Q- Pokemon Ball can exchange to other player .  m! J+ `6 s# z$ Q( e; V: L4 j
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
1 W) O: }4 i7 o- J* g, M
6 @+ C# @7 w1 a  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
6 C6 l8 E5 v3 @! q+ t
, n( x2 Z' C" M& ^  S' A: w0 [M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,
2 L# P( G* `, g% s6 O會自動取得伺服器資訊。. U8 J. K) m( Q' u
& d) d) J0 u9 k2 C
引起不便十分抱歉。3 o' G% `# N- ?9 P! |+ i6 Y) g+ i3 P

+ M+ o( F6 W0 H, l- d9 |2 @9 t8 s8 j: h* G/ Y
約 22:50 相關服務已恢復正常。

' Q+ m$ y- }7 s) w6 `9 a* f. K' d" e* P5 f1 Q; F

$ t3 @" E4 B' v2 T5 _: S# S8 ]+ V  D4 p: L% H; D+ g4 n3 i
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
2 H# r* B! w  ?" Z! q
7 O, Z5 A  M# G7 C' W- v8 Y這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。
" E( a! F% m& h4 H6 w如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
0 D$ w6 {& A6 v! g9 q' |! N  _6 Y破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2+ n6 i, s$ r* `- q7 m8 m( w

# \% e. I/ s# T  q這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
( k- W) ^5 ~+ h
GM能改成用其他東西觸發嗎?( {8 t1 C! j# }- a* B
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物1 b3 G0 g( g3 l5 N
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成5 N0 j5 C8 ?, R/ @
就像大迷的龜龍一樣
- a% |8 B6 O3 c! G" i( l8 ?, L/ J
: |9 ]7 I" L* M" t* b
  @' c" I' b" V2 J$ E( z  U& p0 m! r
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . ! R& _3 {0 ]/ o4 k! `) j5 N5 V  H
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , , z( M+ q4 M) k( F. `
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
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個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 8 w7 p' M0 |+ @/ D4 `8 Z, ?
細草 發表於 2019-2-21 23:25
  Z7 W+ t1 v, u1 E% Y" g( ]. N破石 (包含附近成員) : GainedFame + 20 R7 j  Y& Q1 h+ L+ P5 ]

1 ~' I, D6 x+ i. w7 m這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
7 v6 [6 J- ?9 j# I, c: A
想問一下GM~4 @1 z" c; B# k' J+ G
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
$ _1 O3 X% y. V" F$ d% G1 y
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

4 Z+ z# @# n7 \1 g6 P# R2 l
! p' `0 M, ]+ e

# q" W- j" [! C. k- w& O
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. * ?8 b9 x2 D- V! q
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。4 |9 y3 h3 q# j8 c
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.0 ~$ @6 E# k1 `/ j

9 B' a0 C4 t/ T" {' V$ \只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 , ) j" m/ U# T  Q! E% n
所以是一個參考對像. ! M6 R0 B3 P6 t) V. k

& j2 D7 L6 `: }. Z7 ]  P0 Z只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。, a6 W" v# c3 R9 ^( y+ V8 n* p
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。
) r# Z% j/ K" ^7 o7 C/ v% x* Y* `
- w$ y1 m+ q2 z/ I+ n7 K擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。6 C; e5 u' j& e! C8 X
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
" Q9 A) C3 n: u防守國 :  Fame , DualFame. k0 l& }6 [2 ~
3 k: e9 [- B' p1 a

$ o" d4 V3 }! q8 Q3 o預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
5 S9 u1 h1 j0 e) e攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 ) : d! [" V7 F6 v
防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 )
( Y& w, S& ~+ g3 N- E
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式
/ |$ U# c5 h8 q2 `: \

, I& S8 |8 I3 X- 邊境戰殺敵
% C4 }/ ^! I( K8 r- \ 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
. e# j& [6 U" Q* X, S  _+ Z0 n, U3 B 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1, F6 ^4 p0 _; h( O
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
" ^7 p5 a. ^: R8 t$ L# o+ R! N4 h
# t+ Q4 a" \+ j
. @( M7 _  c7 }- M- 擊破結界石 (含週邊成員)5 P/ q7 k' T, [+ O
 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) : d- j! f4 F4 w9 j" w! A
 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )   [4 H5 i$ S" t6 z$ I+ ]3 E
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
. i! c7 \6 W# N( e# _# s- h2 m9 i' G8 T9 _: P! u
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
3 n0 s! h2 ]' J; Q
. o6 ^2 I2 K& P! l, F4 z5 D" H. ]! A% h$ R
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵! s2 T# N6 Y1 z! C; b
9 A; K6 H: K3 f- B- ~% w& P5 I  |( k
 勝利國 (需為參戰者) :
1 i. Z8 Z( p0 d5 F GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
$ c( ]6 p( T( {( [2 x8 W/ p GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
! }% U$ B8 o7 j4 }% Q' l GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)
8 \: `3 L' Y- n) u# w; B4 r$ K( i3 a( C8 V3 Q
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 )
4 m2 }3 b# I7 l7 j7 Y, \ * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
1 \" k- B+ i" c) ]% }  l! ^( ~5 R# U& X% q. N
0 Y0 Q% Q  n0 F5 o1 s
 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 5 X( r' L. _% V) s* \
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)) h9 p2 D0 V5 I/ M* H& L+ B2 _
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)2 I9 M) M5 Z* L" e: I, G/ Q
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700), [, G  @. N0 D9 Q; M! v) k, j( w
/ V# D- t. X) f, e/ k! ]
 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) ( i$ {- g1 x$ K9 J
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
& U' i, N: R$ X, d
3 c( M! b) m  R% Q! Z- E% _1 e; F5 [$ [
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
0 a* `! F# |) W GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
$ W; D$ r+ v1 _* U6 W; R$ E2 W GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
* a! @2 F% ~6 Z1 r; e GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 152 J* u8 v2 I6 H9 s" B& Y4 p6 ?
6 B. a1 G8 [! R. B. {$ P9 ]5 X4 V
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。+ d5 O# b9 y2 q, J0 n' M" f/ k
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 + x" L& J1 e- c

9 c) b& q8 i3 g! u# K  i; b9 n1 A, t" Q+ U; F
* U* \" O1 |* n& m# d/ F

% z; [7 m. @& x+ _
3 {" _& U' B* h: t, h7 }
  b+ G0 w2 B7 ^( d; o
7 j/ n! p  i- T
- Kill the enemy on LocalWar
: Q8 J  ?3 ?7 z! L) @  N( X Kill at Grassland:GainedFame + 0  M5 [. K9 Y9 [# B2 I0 W2 Y
 Kill at Zone 2:GainedFame + 1) h6 b+ n, s% v: P# K, Z3 Z
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1$ e9 Q7 x0 K% Q! w2 x

( u$ e) U4 Y7 D, ?/ i" r6 E$ Z$ N: ?  d2 b3 t! M2 Q5 W
- Break the Stone (Nearby Stone)" r: Y2 V6 d2 X- b7 W
 Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
1 G; t! t% x' l4 y+ C Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
- ^' n8 C  w6 p3 N( D Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
: A4 f; r) y6 A- B: e" U
0 D" c+ F! l8 p! o; |& F Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
6 J8 p7 a( ]. `- J8 `2 j" _: K

/ A' ?  x1 `5 \9 P- Result of Victory / Defeated in LocalWar2 W- e# A) S7 S; z

" b8 O7 S4 r+ {" i Victory Nation (Need Joined the War) :
( g. z+ C* _, }2 g GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)' M: h3 b1 ^9 `: w2 \
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
1 X6 P# M+ P& L6 W% Z. F7 q- I8 ? GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
2 k4 m# }: p- j5 k$ j8 I
2 U9 ^: t$ `% q# q7 h1 w Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) & k7 n  s! u" E
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50
; x8 H( C- l- u3 F4 P+ N0 a
& C1 \- z5 x# s' O6 E
1 ]5 R- c+ [* U; X Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
& d5 j$ q) O, ?! o GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700); E) s" }) l( C
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)9 w1 M. [6 M8 _& S4 T
 GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
8 e5 ~, E. F9 u
. k  m% ?1 ~9 A  J8 M Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) ! a+ X; R0 \  j6 U! `
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25/ n; n3 W3 L4 G5 L. ^2 y
0 @4 k9 F6 B% V& ?3 [2 {' A; {
( Z0 L) Z& ^; r) @2 M
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :
$ ^* i' |- q' N( n1 r# F* j GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 52 a* a* a: R0 `
 GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10
  C* G# q) v9 \; s! T% b5 Y( b GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
/ c, w' r6 s0 k" @. i9 b- g/ S- j& W7 c. Q; ]' y
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.4 c& l( U6 S/ X6 y8 |
 * Yllse has Fame add 3 times.  8 R' W! V% v& P/ W1 g6 n) j
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個人Points:84182   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


9 H3 a  s" W' m" B. Q* n6 W- _  |
20190302LW.jpg 3 H4 o& C4 y! A2 p, b7 D' g

& ?* j; j1 T8 i/ w; B目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,( |, G% O# i! b# u8 ]
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
( C1 k. e, q/ v- ]! _9 W; H  }! O' J5 ^
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。2 R. z+ K3 S5 H2 K; h
) b; p* \# q  u* x+ |: w
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