守護石設定 | Config of Nation Stone
4 C, e [& a: H* v+ d
6 q H1 g& t- {9 l, }7 r n" t$ J$ w7 y p* p& [* _$ ~0 j
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
9 c1 N: P$ F' C& w% Y4 ]4 C7 o9 o/ e1 V' o5 T
8 }: o+ F/ w8 n
' p; f% O7 d# |; [
/ { k( h) y5 |傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
6 }4 a/ e. W! N; I1 h$ s
/ e1 Y8 f$ l# d+ T: W伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。$ C* g3 W" K: h4 |0 g: j
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.. @- `( s" \. ~; D
, t# Y7 t1 t l# F7 `
7 ]" O5 f3 |9 u; N* Q9 |
% I4 u; R. ~; f( z! D8 H& S1 H1 r, U1 Q+ i w% W# r, a3 f7 [& O) f
$ f/ L5 w% v* F, c) e) w7 M6 O" K
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad : f0 e$ _1 ^* U5 |% T; C6 x
$ a( D+ d8 K! H9 T( i在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,3 g4 T! S' `6 _5 E2 O3 O$ Q/ F
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
( e7 x0 C, V; h7 W4 d
+ e6 t1 z) ?, e& c( i6 cWhen Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
/ }6 E6 E, \5 C |0 sAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war ." S: j" r( r1 A9 V1 y Z C
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
% Q a( A* I8 _& E
( l2 T6 z; ?- M4 G, t* `5 bEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | . {1 I5 [7 w# g
4 A. Y7 a4 T+ b3 I2 [7 R& N8 }3 O U9 S
! q4 Z" O1 m2 w7 ~
" Z, E3 E) D' A% A! w0 k \高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad , U& B0 C7 M5 @6 U& ]
: j+ u( W/ y$ k
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
3 L0 T3 ^; q/ T9 G0 oThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
6 p% D( B6 M' Z1 V(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
7 p# B3 J3 T2 K: F" }' L7 I, T) b, T
0 a$ u( Q a: q" u# u% F防禦國 Defencer : ! @5 c: E1 e, U. e
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~+ b- n+ o9 N3 Q% K
! V" j/ O; @. T) {6 T5 R% n' a8 J, X+ q( j' C4 j
攻擊國 Attacker :
* B6 d0 C; Y3 p, T8 ?& y) U2 ~- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~' A: u/ a9 @% ^) r: M
- a# l! `0 D* d# E& i0 }% F3 I
' |+ q' b8 K2 L7 Z; o* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15., u& C+ R7 H- ^2 L
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.$ P! V# T J- h$ i8 l: ]
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
% z7 R. ?- Q' U Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
! B& ~2 Y, d' r! _$ n, `7 P" m0 p1 Z
# s4 `" \( p; Q9 r$ B
. s% r Q2 a( o, [+ i
0 K' j3 o% T8 ^. e; ?/ g5 R5 F: c3 d$ ^/ ]3 F7 ]# H% \5 J
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
' q6 Z6 e7 p3 R. L2 d7 l
; N' h4 H: H' Y貢獻值取得方法 Get Contribution# Z- y/ }2 k$ z
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40( T3 |: ]; w8 f: h! O$ o+ a1 h
) B( l* N' N, q, w
* O9 q& j0 o9 q# R戰勝 | Victory 0 B( ~) h* _+ }0 q5 e
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長$ p; Q! ?; h% g/ j1 z% U
$ B' @5 t) F5 p. @7 I
) e3 B& s, x+ Y- E/ Z" c! q; C4 _: M, t9 ?, I
戰敗 | Defeated
0 ^& b! P' R5 y! J$ O& f0 n- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
; Z4 C4 g7 _& p+ G
) x( n7 C2 b" e: s/ T+ ~# j/ T( Y) t! O
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward" T/ j3 q. A* e
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
- E# m" h7 o- ?+ F* H \
9 ] N/ R& m4 B! r- K* O4 K* W; e; h! ]& ^, R
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
) J, L4 @: H7 q$ H- K8 G* J4 | o' L" n, ~1 ~$ A; M; n5 y) M
: R/ p: h( @; A+ l
. U5 c) \' d. |. _: p1 R
( W; u e6 R0 Z. V# i( D高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result / h4 f& F9 h3 m
b# X; v! O* w. P1 N2 f: g/ U) B貢獻值取得方法 Get Contribution
0 B/ | b, i! N* g$ p- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 406 J9 ]- @) M. i$ u' u M7 I N
: A/ o5 K) X3 k+ n2 z2 _! Z4 N
- S; `6 v J ? M2 ]6 u
戰勝 | Victory
! a V) Z) e, k6 {; [- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
2 t8 l- a B4 I$ J% u$ J / K9 P* Y5 o& H' o2 t2 ~2 R4 ~
+ W# \* I: ^2 g" M% u) B' {
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )8 r/ O1 |8 h2 z* |2 Q0 ?' @
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
3 W9 t' a5 j' i, T! z
) Z/ o8 V& d3 E3 e6 s# x6 W9 X: p J9 J; I2 e7 e
戰敗 | Defeated
; C& b+ g5 [* B P! J* B- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
9 s7 S( E/ k+ E) C; K9 w! c
( w9 `. M- | }$ _
1 \5 e6 a. v8 m9 c& H4 y0 Z" v1 y- R9 E, X/ |1 m
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
: y$ m5 j' I1 y4 G- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame8 A! s! C" R( O. R/ D/ v
, u- d7 w( Y' t, l; }4 f- p
$ x+ c, i9 E3 U' u4 V( v- j; |* S) V/ H& E0 N; m
" }$ u/ v' T! |
9 B$ Z# x3 x: H3 o6 {' \; j: {0 @! t/ w3 |( a
秘密地區位置 | Secret Area , t5 u" m+ m' o' u
( I3 T5 L0 v2 T
' }6 g4 Y' |) g# [2 l" L- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )' D, a3 \' u8 l6 U- F
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