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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家," Z% E& G' M0 p) Y. K
屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
4 @$ z/ s( I8 f0 }/ }
, W. U' _/ T% K$ Q: }1 A1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱
! _0 A4 p4 g) A# k; n
7 X3 Z6 `' [% T) a" Q: B2 ^2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?2 @* G' p4 ^+ ^( {& g
     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。; S" J$ U/ |# Z- y# G: L! _

; [" P3 J4 I5 Z' Q1 ]0 d3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減
. B  E2 U2 I6 q     那些部分應該特別要再修改調整合理化?. o% ^; Y$ |* q$ O3 |9 J+ n$ E9 g# E& b4 S9 i
# ~% c, |  g# ^: L! a3 B. g- f( w
4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,1 b( ]) T9 u4 l0 T
     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?
. K: x- ?0 S) I) X9 ?
/ _  Q1 o4 f8 ?5 @7 X0 ?5 - 有關屬性刃的其他事項
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 20:30:17


z855464 發表於 2015-4-28 18:10 $ s$ R* G1 p# E% ]
怎麼時候出祭司戰士的攻擊魔法??
. s" ]. ?5 Y+ @+ f, {
祭司系的 聖鏡 已經太強了吧,如果有聖刃 而且回魔速度高。; a: i/ ?4 K9 ^2 \
魔法系會沒人選擇˜4 s) Q6 k$ A2 ?: {
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 23:03:39


轉職前的戰士最高
6 `- h- \' Z" E! L6 o" oINT 225   PS 150 大約是 旋冰咒 級別: d/ ?) R. ]4 H/ A
* A6 k6 g% A( \7 j) b3 b6 g- s0 w
五轉的戰士最高 6 v3 w5 t# B  l# ^* l
INT 277   PS 202 大約是 超新星電擊 級別  V/ ?  j" f8 \* h9 E

: |8 Z: }4 b; s9 o; G) w0 x& i兩者也未達 魔消 、魔增階段
& J0 Z% f$ Q7 n  n% u
: F4 Q- f! {6 |
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-30 05:27:09


以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
) g: M& W/ l# W) D2 E* N能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 / S3 b3 K! \6 C9 R1 Y
而智力方面預計不會加入太高要求8 O0 k1 d+ l; h6 p" T
+ O( O# q: w3 c9 H+ V
屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
5 [8 `, r) x" N! y0 k) t加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環* K% O) S' ^5 V% a- v5 i8 b" y
我們建議閣下多練一個戰士吧 5 t8 M2 d/ l" Z' w% q6 \7 Q0 F
9 l% ]0 D! }2 @4 A+ C2 f! L
屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧( Q( V' G+ q5 a) Q! g
這個或者會考慮探討原因
- T0 m; ?; L" x2 E8 n: Z( w# b2 d4 X& Z+ G9 r1 ]
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實
# C  M# Y* r. r' g: @$ x, F9 C而且就算加滿也不會加快很多
# X! R/ P$ b! w9 B; x8 P  y
$ P  B  g1 n$ ~" P& E) s5 g-------------------
! f7 e$ a6 W, @4 G4 v, x
0 m' c7 B+ j/ \! @/ k+ D, k, q不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
0 ]! X5 e% W2 y( m; k5 g感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性9 a# m4 D0 X9 r& W3 A

! j) b. j- `/ \) e* X8 U例如
" }8 Z7 `4 a; g; Q5 k; Z, P7 `* @7 [消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
: F/ ~8 k! ~; _0 t# [& d( S甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力7 Y6 j6 H* @+ ]: n, O+ r  @
或是含瞬間移動跳至目標面前
- H# q) N+ b4 h6 d
  W4 Y% l- f4 O8 I; K2 T可能可以將屬性刃發展更精彩" H: l% _5 E& H

% z& V" x" H4 ]8 S+ a" G當然或者大家會有更好既想法
; f  `1 i  I& }* |歡迎提出
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-30 19:56:14


當然也是大膽假設的效果。
0 p8 J; U/ `8 }, G技術上也不難實現,至於會否效果太強 攻擊力水平要去到怎樣還需要好好研究。
4 H9 n5 s  B7 ]. q, G( l: \! t8 _8 ^3 O0 X; u1 ~$ ^6 V4 |/ w2 a9 \  y
假如目前雷刃是 2萬魔攻  如果以 發動至餘下1血 代價 發動出 3倍魔攻  6萬 攻擊力
, |: {6 p" }9 D' @5 m可能又會變得太強。 1 U4 ]  Q# n- L, k/ f( b8 P

* S1 `, i7 X  I$ S; t但高代價 相信也要有高輸出才會有吸引力
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文章日期:2015-5-5 00:40:06


/ T* Y0 N5 K- H5 U( }
這個或者會決定是 初中高 三個級別.
  f* E  q0 F1 N" Z# u/ o武器類別限制應該會解除. 5 X- w4 O. }2 D) J, [& v

* p5 n  x8 R- {* B, `' r2 u7 k而初中高 也會加入等級要求 , 至於攻擊水平 上 下再調整. 2 K) Y$ R9 e( _1 t! W

# ?+ M6 J) `' I4 A( \( h不過假如雷刃真的有爆發性效果. HP 也會列為消耗的項目會比較大.
; j- T, C& W: `$ b, ]5 W: x& X$ eMP 全清作為代價 對戰士來說沒有阻力。
. ]: o' h+ @9 \/ b* N1 k0 S+ K
8 z: N1 ?  ^; c

Comment

軒轅氏  在武器上面的解除上有幾個問題想提出來討論, 第一就是閃武系列,如手持閃電單重或西洋火刃,卻可使用冰刃(冰山效果),或是使用冰叉,使用爆攻雷刃,感覺是有些不符原始法術刃的設定方向……分成(雷,炎,冰)  !detail! Reply Post on 2015-5-5 23:39
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文章日期:2015-5-5 18:33:36


有機會是
  b' v+ W( B4 b8 N初 INT 40 PS 25( h6 a" |  d2 `" S4 w( E6 g6 N
中 INT 40 PS 75# I  h" R( k* w0 V
高 INT 40 PS 110
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文章日期:2015-5-6 18:27:37


單手劍 2hit 問題, 解決方法 或者以 使用單手劍時使用屬性刃 6 j- ~4 o+ R# p) g# v1 E$ a7 I# f+ X1 C
對 玩家攻擊力  增加 200%  -> 170%  保留可以使用2hit 的問題.& B# d6 e+ V. S: L$ v' S% Y
其他的屬性刃目前是 增加 200%. 8 Z1 K6 o4 K& Q
& w% e  A( H0 q8 q% }
而 使用 雷刃 爆發性 則會測試以 餘下的血量百分比 額加增加 2倍 攻擊力.  
+ ]7 v" ]8 t0 N' |餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 100%.
3 V3 L& l6 b4 R餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 200% $ Y2 Y8 P( a& N# \) t8 M
雷刃 每次詠唱將會以 1次 性使用.  (每次使用將會消耗 99% 生命值)' M  {7 L9 d$ e

* X4 o  x, R& W1 u: I4 \1 s3 Z3 c2 X! ^- u7 L6 h
至於屬性箭 目前有 double hit 的幫助 已經是令魔弓很有幫助, 相信無需特別增加攻擊力或附帶效果.
* i6 i* m5 i2 A& J1 J9 \' m
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文章日期:2015-5-6 18:58:25


目前來說 屬性刃 是戰士專用 , 所以 巫師 、弓箭手、盜賊 是不能學習 . ) Y+ S. ?- j4 A) c0 x0 x- Y
: ]- V  x6 \* j7 g7 t5 u$ `  Z
假如解除 職業 限制,  巫師很有機會單手劍 用 屬性刃走天涯吧. * H, F0 F" C) o3 M
所以假如完整解除 , 會變成 巫師的福利 .   弓盜也可能搶了巫師的風頭吧.
8 o  I  I! @; e" B! Z
* H" B$ d0 m: m& j8 h2 T. D假如解除 武器 限制, 這個當然是指 拳套 、單手劍、雙手劍、單重、雙斧、西洋劍、叉 類型吧. + w1 l4 z9 ]! R5 P# {" e- P
不會連  棍、鏢、弓 也解除.  這3類不算是 劍類吧.
( n* P* s, b* g, t/ ~1 C0 A
- V) O8 f; m" X! e# V+ ?; _% F

Comment

Xddx  有一個問題,現在的魔刃攻很高, 兩下至三下可以打死一個傳武盜。 如果戰士用補時和保時裝備++33魔微了, 然後拿著叉子冰山,再用魔刃秒殺對方。 這樣會否太簡單?可以加入一但使用屬性刃就一分鐘不能用技能  !detail! Reply Post on 2015-5-6 19:32
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-15 16:33:35


目前魔法攻擊力的公式是按照原生計算. / G2 D- ^4 j1 k  o5 p
所以 以 200 及 220 MC 來說也可能差異不大.
: H1 [/ ~1 I3 G; h% b6 n* p, K4 _
+ j% R; r: C1 i當然不排除可能真的要改善 他的公式.

Comment

軒轅氏  老實說我也想建議在冥思方面可以做些調整法攻傷害的比例, 例如原本炎刃已調整為180%法攻傷害,雷刃為400%法傷(一滴血),冰刃為初使200%法傷(冰山) 可加入幾個冥思等級的法傷比例 冥思181-200 :炎刃為180%法  !detail! Reply Post on 2015-5-15 21:30
zanrysang  會考慮微增嗎? 龍魂都只有+普攻的~>對魔法攻擊沒什麼作用-,- 在沖MC中......  !detail! Reply Post on 2015-5-15 19:18
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