考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
: o2 f, Q8 \6 i而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。8 N& B" v8 M/ T, U! f
% K" [% Q6 l0 g) I# p* f+ ?
7 ?. x" S( Q: J方案一 : 2 O" h. A4 d' a, A$ v9 x2 }
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .- O3 f( { x: p/ r; V& G) \- N
2 {! H9 Q3 x* ]3 z' Q& }( o( t! y 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
6 p- U9 O- j! C (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)6 V& F P) f4 V9 j6 n6 v- h* @
& r% ]' u- n6 Z( E* e( l7 ~5 w方案二 : ) P" M$ ^9 I2 i
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , 4 G, v$ s ~# }1 U. Z5 V% C: c
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 6 L- A: K0 v1 V. Q6 l* k3 A2 k
& {& R# O4 H4 ^: S2 H6 x! L3 O 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .- c5 P9 i& N4 a4 t) K' L
3 _. `: G6 a7 B3 \) g
' I4 u x' Y4 j8 S% m! l7 v方案三 : 7 z& _5 E9 T# r1 s, b, r, F6 S
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率5 x j6 c8 G$ T$ d3 A2 C) x
# D6 z0 S# _( |5 O3 r- o
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
, e- }! s- b, | 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。9 P |3 a4 d5 v! l: ~% v4 s* [
可能是瑪瑙可代替鱘魚# }! d+ j8 q: u2 F, o+ C8 {
可能是祝福葉可代替鱘魚1 I" K, t |" Y% [! w$ ?
+ c0 b: o# w9 G' y" p# N: Y: p$ ? ' ]7 F+ g" F0 d+ x& j- @4 U* k; t
4 J E" S" D) J A! F0 [" l
4 J$ ~5 l9 z; A這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
H2 p8 G2 g9 R) k) F/ N當然也可以考慮進行三種測試 .
. h6 S8 h. i+ C3 Z" x例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
, a' R' N: {* p& ]' x1 o然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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