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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,3 X: U, W4 z5 @
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
7 R$ {' z0 D9 K: E, T/ _0 Q' H; r
! K% q% e; E& S, X% B4 Q0 X
方案一 : 7 I( ^9 ^4 h8 O& l
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
; {' J) e4 w  O6 p4 H  X
; y" d" H: J4 Y) q' b 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
8 D. U) c- d, h5 M  ^" D' ~5 X    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。), L; O9 b1 M  n2 N
$ K& \9 V% E7 `& \
方案二 : 3 C/ a; B9 a, |- i% g: J
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , * ^9 j4 I+ n* i( `
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 5 _4 }% y, O+ i$ j1 K% X
8 O* ?8 `9 k  m
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
; f3 B1 }% B( Z0 o0 i3 O- D$ J* p! n2 d7 \! n7 _6 \2 _" o  C
6 l  P: |" j9 {0 M
方案三 :
/ E4 F; R& [: m" s提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率* w$ k% e  G. O4 A4 y2 k

* f6 S( x5 O1 h/ e$ o# t& H: y 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
" }7 J( M0 }/ w" B% }" \   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
  }4 C/ n0 |+ q# v3 ?9 M( d# `& k: i   可能是瑪瑙可代替鱘魚
' I" J5 V. `; @' B& A  o   可能是祝福葉可代替鱘魚% H# W+ z' f" ~7 G
; n( X* B! r; f


4 \: D2 O' x. ~: j& s5 v5 y; h$ r9 G. \6 t4 l! Z: Z1 I; m

. C: q( X( n/ T4 \( z# B% J. m* ~這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
6 G2 Y# j6 c; R8 o' _1 k1 X當然也可以考慮進行三種測試 .
2 R4 d" Y  [4 _6 c例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
! R* C2 k) k' K( E8 |6 u- n然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
8 y0 z5 x9 v& a5 S相信也沒有人反對。
, M9 v: ]& b7 c* ~( Z7 P! I- A2 {0 k# p- m& M' h& \: r
4 N5 ]4 I3 I7 ^" b, w1 v
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,3 p5 M* S0 w) {2 ?8 x, b
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。, V6 p# Z, V# |8 b3 ?
" I  N& H6 }5 C" a7 V

4 i- s/ W" e+ M( y, I" g, G; e高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。; L! O; z+ J/ Z7 H
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
% `' _4 z0 I2 J- Q* \6 p! Y8 f" u; r5 R' J, c4 R
6 Y5 F( j& N( a4 N" V1 s7 O
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
, @( u8 @0 z& T1 i. W# K或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼8 Y: w% z4 }4 o0 e8 {0 C: N
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1, W5 }" Q# |# v8 H$ t. t) w' w+ \8 C
- U; n" w( _" Q" s' }
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11547   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏0 C& N$ m7 n; Y0 L
方案二 機械人系統優勢減弱
( `2 u: Z6 W' L' ?8 h方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84064   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
+ T4 D. c/ P. P6 q* h3 a1 N& N% \) T3 `+ i3 i; n
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 ' B* h0 v9 q5 U) b) u0 G1 O8 T  ^: V
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
5 e" \- Y' s$ T
  o% h8 {) H' @8 w- A( z' H2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
5 o. [- w, \2 b0 D' T    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
6 L# J0 M  g1 T; v3 r* ]/ V7 f  N6 ?
3. ** 這個純假設性考慮 **8 G  v* _- x, X- ~* o$ S
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。4 \5 _6 e+ e- h% s# ~
     例子情況 :
3 e7 ^  ]8 ^8 m6 w     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
  U8 ^6 f. {7 v     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
! j' X- w# t7 L( K/ z) Y  L2 ^( ^. v6 q( y6 u7 w0 L# o8 l3 Y. m
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果5 i' `( F) Q7 [3 `* P
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
/ S$ J9 H- L- [8 J
0 j& j6 K2 ^: T4 Z      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
$ ^! r! u2 v5 h. v      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
% l$ l" l5 i  c" m4 o2 i1 C, C# X4 R! Q( @
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
) ~' X# O9 X+ B5 i- W$ d      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
9 r* A% }1 j6 }1 F: U0 X

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 + B& }; ^4 ~$ k- f7 f$ B0 Q
計劃會加入一些變化.: M) K1 v' t1 _( {  Z
/ q- c2 ~0 l, i7 i
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,7 D. f2 _4 K6 N; U
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
4 A5 j" D( s" }" Q! G
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