考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,3 X: U, W4 z5 @
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
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! K% q% e; E& S, X% B4 Q0 X
方案一 : 7 I( ^9 ^4 h8 O& l
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
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; y" d" H: J4 Y) q' b 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.
8 D. U) c- d, h5 M ^" D' ~5 X (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。), L; O9 b1 M n2 N
$ K& \9 V% E7 `& \
方案二 : 3 C/ a; B9 a, |- i% g: J
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , * ^9 j4 I+ n* i( `
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 5 _4 }% y, O+ i$ j1 K% X
8 O* ?8 `9 k m
解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
; f3 B1 }% B( Z0 o0 i3 O- D$ J* p! n2 d7 \! n7 _6 \2 _" o C
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方案三 :
/ E4 F; R& [: m" s提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率* w$ k% e G. O4 A4 y2 k
* f6 S( x5 O1 h/ e$ o# t& H: y 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
" }7 J( M0 }/ w" B% }" \ 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
}4 C/ n0 |+ q# v3 ?9 M( d# `& k: i 可能是瑪瑙可代替鱘魚
' I" J5 V. `; @' B& A o 可能是祝福葉可代替鱘魚% H# W+ z' f" ~7 G
; n( X* B! r; f
4 \: D2 O' x. ~: j& s5 v5 y; h$ r9 G. \6 t4 l! Z: Z1 I; m
. C: q( X( n/ T4 \( z# B% J. m* ~這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
6 G2 Y# j6 c; R8 o' _1 k1 X當然也可以考慮進行三種測試 .
2 R4 d" Y [4 _6 c例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
! R* C2 k) k' K( E8 |6 u- n然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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