設為首頁收藏本站
1234Next
Return Post new threads

個人Points:84214   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
0 N! ?  O; |9 V+ t6 {  y) V; P而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。3 k9 D5 W! F( L2 {! y
9 j! ~) \, t* S$ P7 J
; r3 E, a* D! X+ ~( q# p# F/ }
方案一 :
, W& N* s4 g1 f- x絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
/ T. G. ]6 e/ `& o8 x
6 m5 _, e! {/ Z" \' y 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   , J/ \( G9 w8 Q
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
7 V) R. \% \0 j2 r* ^! W8 Y& \& b) m8 Y* y& P" ^* B2 o
方案二 :
* T% ?% V  j' C! E絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
; D- _% U6 Y& w8 i即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
% P# j& |" ?8 Y! a. o" ~7 e& T; |' \% u; F# K( D3 X% r
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
; \- u. C, Y, u, z% m; `0 h
1 V+ v, t* D0 T2 F! @# a  A
1 ]9 [& S' e( C- O6 e7 M方案三 :
; J& a5 L' Z8 b提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率7 Y/ o3 y, T' j" b

  K- R- P: k. o( u" d! O) N 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , " J' F% R, h, a+ H7 Y
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
. A, ~: x. l% x0 I* R( T   可能是瑪瑙可代替鱘魚
/ G2 `' X: J; j% a9 j) U0 W   可能是祝福葉可代替鱘魚2 N( L5 |6 ]8 Y* v/ \6 `
2 F+ K/ F9 ~% R5 D$ ]" K: [

, ]7 i$ w+ l* y4 h6 f. l4 K' ?

5 c4 N, d1 l/ ?5 X
) n1 c  r' C/ i0 x+ Q這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . " z! v: X1 ^6 R( L$ I, j
當然也可以考慮進行三種測試 . / s8 m, Y( E9 T8 j
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
' r( W! x/ T. \* G然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
阿芬 + 7 讚好!
s8940341 + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 13   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84214   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
" z7 T9 Z: r; N# |/ |$ A2 N/ f相信也沒有人反對。
$ K8 q* \) W  u9 `  \! \
; K; r  L2 x) P( w5 r' v# X* o! x: B+ d  t. m2 `' V5 A
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,6 c- i# s+ }. K1 _* q
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
- T* U/ n7 y# {+ o5 F* D8 j
: ~+ c: `- `& O9 F) w& k9 [
7 i% _+ |8 F+ q( j7 ^高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
# U5 w& g+ L+ I7 c, Q1 O# b至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。- ^( ^( E  X8 Z% k
' I5 m' s( B/ y

6 z7 H9 b! b' j) g( ^淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
. R' |/ @( _+ S0 k4 k3 F9 V$ V或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
s8940341 + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 6   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
, W! T/ a2 c4 f; a都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
9 \% Y* {: ?: I9 d8 e7 e% F  N5 o9 o/ K/ b+ t
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏1 m$ N& N5 B0 w- n7 g% T( Z
方案二 機械人系統優勢減弱
% y% G! E) l7 [0 O; p. _" {7 R; [方案三  傳說玩家優勢減弱
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84214   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.. N$ o4 [+ N& t9 J' q1 \! n: h& n% @
1 L/ V6 k/ z# N' p$ \2 c. W* T
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
6 ^/ @0 j, x: c' U    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
& ~, s* c4 N' y# v/ I3 b9 h; S7 O  W" l
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
6 r& Q/ `8 Z- i% l" K, q, l    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )7 H7 W" R- L) r. ~& R) p/ `

" M( P0 p; y0 c% h, }3. ** 這個純假設性考慮 **  {( O* X, C0 L. i
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
+ y# E6 G. ^) d5 i1 N     例子情況 :
8 F% y" v  p/ N4 }     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
- y9 l) q# _1 ~; k     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
+ U0 d4 j! E5 s  ~0 W$ W+ c; w! e
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
9 V2 r% b6 V2 K1 @, h  m; X5 G- X      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
* _4 ~2 X! z& R- X
4 `6 q8 U; p; @& j! H      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
7 \" _9 w3 {; z6 e  Q3 r- K      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果$ F' R/ c% n5 J5 T; W+ ?/ W" V

& G) T, j( X% p0 ?' H8 r9 G- b      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
( d3 U' t$ k/ {      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
6 r0 c" B" \% Z  b

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
阿芬 + 7 繼續努力!

Total: M2 Fun + 7   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
5 e5 ]* v; r; @  ^) K, `計劃會加入一些變化.! d* D7 x7 b9 q
* Z$ L7 t) ?& A% n" U8 Q
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
; j& |; k, B/ A# \但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
- t) k' J% Y, Z8 |1 b% J
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-7 01:00 , Processed in 0.107715 second(s), 26 queries , Gzip On.

Top