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個人Points:84219   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
2 t2 y. ~* F. o% W5 }2 t; K6 ^6 r而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
/ b2 V! g" q6 D8 b# P
2 X& v* e7 g& _* `3 E9 G9 d: l6 p1 C$ N  [# g+ _/ S/ t: e& P9 S# L
方案一 :
0 w. w5 O" ?0 G! y* d+ D絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .: p6 Y$ M, a" }# q* s) ~. u3 t
7 ^  {& X9 q# a! h- R
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
9 n; x& P7 p8 o. ~7 K; Q    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)# q! M7 {( ?8 H% ]7 t! R
9 t) H9 n/ K2 f3 T: l3 l5 |$ Z
方案二 : 5 Q6 a# V% y2 w5 J" e
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , * O' m7 |* ~( O6 L8 s+ Z8 v
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。 , D; E9 H' a' i% o( n2 _5 Q
$ l# X7 p5 g. L+ R1 @6 S. x1 Q8 [
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .. Y5 R4 D  g) d9 V9 u0 }8 O4 M. ]
# r, o+ S0 I, e; z/ x5 M

0 r. K9 \9 P. F, c& A3 b  a方案三 :
2 J3 I1 q* @+ }' {$ k- m, o7 z提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
6 B5 L+ q# N+ A6 m1 U, |4 Q2 N# n. W+ F  f. Y& _3 P
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
$ F$ z6 i* O8 c# a" J3 e   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
! `+ D1 \$ [$ e# C; a   可能是瑪瑙可代替鱘魚
5 H5 \/ g$ Q5 o   可能是祝福葉可代替鱘魚, m  ]5 `& z& V& y9 }, `

2 d! {" @! i1 i) h5 U

1 @# z8 y3 w1 s3 `6 o; e4 `0 I. a1 H% U4 \
* S( C/ U2 B, r) M" X
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
( A" }/ y* C4 Y3 S% i# ^3 ?當然也可以考慮進行三種測試 .
/ ]' ~% H  n- t4 b# @例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 2 ~' v0 M. ?; E- _. N
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84219   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
0 r: g7 f+ @9 o& x相信也沒有人反對。/ B3 l8 ~  y4 w/ H* p/ v

9 c" C1 _0 W; N) |: P6 r2 h6 W
0 `# I2 W  `- D+ x有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
4 ^* W0 v0 d( H& `1 \如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。7 {6 z6 X; M3 C" Q; U6 @

% ~- Q- u3 M0 l8 c: L! W# H9 R6 z0 m; J- a
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
. {. _1 X1 R  F至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。- v$ J  U; D% [$ R8 b! I3 E# E

- D. ?6 Z2 N4 t4 f5 T4 r' p. F
2 _0 I3 q, a$ E8 B) ?) [+ K9 Y淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,3 u2 I9 Z' ^7 ^- |* }+ D
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼5 W  I% c* w1 I( J
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
1 ~  g0 _1 }. E1 C# d" r
5 J1 u1 n( q7 ^6 D# u9 K: @方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11560   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏( I* K$ |, ~, _4 k4 w# _
方案二 機械人系統優勢減弱+ M) o2 K7 A1 I3 X, s) P8 D# U
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84219   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
) [/ g4 K$ }& G: Y2 d& ]1 g$ f8 [! A4 `5 v3 @, {
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 9 K$ T' q5 }; F) c* X
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
. b/ V. U" ~5 j  g* z' F5 u& y. ^: _! }7 r, e& t8 w& ^$ F) g
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。& c# S3 F& s, C- Q6 L
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )9 \. O9 C3 @! q# q" A4 V5 f  [
! D1 `1 d6 J! y) R% q2 C9 B; w3 I
3. ** 這個純假設性考慮 **
, a- X3 M. j4 a/ v( l4 ?    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。$ W5 z7 O% v5 j1 b# Z. g1 F
     例子情況 : ( \" U1 ?' v8 D  ?0 v6 W& a/ F/ v: Y1 K! z& K
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
9 N0 Z9 Z! c" O* \3 p; t/ l8 b     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
- c1 m4 n; C( K; z# Q, {; \/ n3 C( _6 l! B. \3 m! J) J4 L
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果" m7 s. L5 w* _- P& D  O
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果& i- N5 L$ s, L; y. [+ x& w$ G  e
4 C7 i: \0 i+ t8 a. g5 K* [
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
0 }; h7 L5 T  ?+ o      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果! ^1 L. S! h( E) _" k8 P
, z; k; E+ B4 w% {
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
( Y0 h1 ~9 b  u" T      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
) G) O) ^' B& T# K" U% q

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
) S$ l: ?( H5 x% c3 C' v計劃會加入一些變化.
8 C2 f' z# ^8 q
, r# b7 X& e. c& A1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,
% H; {- x, \/ r$ I2 u* K7 _% h3 F但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。
8 X+ P: a& f% a5 _
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