設為首頁收藏本站

個人Points:1961   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯
1 _( j6 L5 }. {' M
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
# W  m7 f" b2 X: {細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.# O- D1 q! v) z  ~1 V

; L0 t4 L& V, G/ ]+ d' r% P請問有方法修改嗎?
5 p4 W+ A; _2 K; Q! r/ X4 Z6 Z ...

4 F9 E# \! z* H  t+ r搞不清楚狀況又意見太別多的
7 y$ Q) J9 I# V, S8 P: L* t. U0 {那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖
* c% X; |  ^% Z% `早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動
" C/ [: d3 g# k9 X5 ^- `堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84323   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 " F, Z' i6 S0 P/ x
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.$ e( M, B  v+ f" E5 ^. q& u

1 x1 Q3 f& E: a6 ?  O9 K1 J請問有方法修改嗎?) C! W8 u  G6 O9 w& A( S# K
...

; K' V2 F! K: {9 G+ O0 [* H5 ~  K  y# i3 _6 g5 R
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
2 n, [8 h: g; q8 `: {所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 . 9 a  I) Q1 {7 G
所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  " t- @. H) m' m) |- C3 e2 r
+ f4 f* E2 c! c5 j! M" }/ d
基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 , 5 p& m; F$ H' S4 }2 J
不見得需要額外增加攻擊力。
1 c% t# v( U8 n9 x0 l& N
  I1 p  t8 h7 m6 j1 C別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,5 k- \4 |) Q/ x/ ]4 T
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11597   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯
% H% j) X. a$ m0 }2 ?
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55 * L( [& ^2 x. p
雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...
' _. P) Q8 @2 ^' D
雙9冰9風究火一字冰也是bug?' K- W& C+ N& w. z
感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人
& U$ |: ?- _' ^+ P. F, Z0 ~雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC7 F- ?7 [" u1 d5 r

+ m1 @( H* Y/ x" g: t* mbtw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?
4 u, b' }2 J& {# K1 d( m  W- _, d& X被不是bug的方法打敗是bug的違規使用. j* ?7 E. X9 ^) \) m( J% E
使用bug的方法勝出是個人技術
2 j5 u# O8 a9 [$ E. b' W1 n, ?. X2 k  |2 h
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯
" g3 b0 M- m. B) v9 W
細草 發表於 2018-4-29 22:38
" Q9 M' T1 ]" z1 a1 F7 M* C/ G我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
8 A0 c! ^( p3 p3 Y5 Q/ `. w9 {- q5 ^所以 究風、究電 在設 ...
) Q9 ^8 T; k3 G" M- @  w
其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....
7 e- S' v* m7 k: Q
, t+ ?- B1 b; z+ o5 r反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚0 }$ K5 X7 y$ \  }, j
就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強
2 x8 ~* [; U# b' L9 l, G說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快- p- i+ s% R3 @6 V& K6 ]
只看其他人優勝的地方
( K) E: h1 C5 O4 _( K1 P0 ~2 j9 e從不知道9 [. m0 ~8 O! F7 M! _- o( o$ n
別人是花多少來抽1 R, t* X& Q. u! A5 _7 Y' u9 c
要配多少裝備去用8 @/ l  T0 N( y7 u
防變成有多低而去換取攻擊力去殺人. ]* t! y2 b# X7 P5 V5 G% O# S
是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
5 R: y1 Q1 O% q0 t: W
& u/ @6 T6 ?0 @& n1 v# t0 e被戰士究風秒到的
  a6 t4 o2 J$ F% f# i從不想想自已
4 {9 ]9 N5 t5 Z% P" Q5 k0 b不想想自己走位問題
% A1 c# C* V0 t" c$ v不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人, B/ q8 |' I% o, X% Z6 Z
要知道要殺人的同時都要有被殺的準備
* h# c% `2 x: G3 O% D, ~% l- W- s
雙究風是BUG
4 u! g* M) ]& K# F6 i1 a雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
& ?4 K: u) M4 g4 w# |/ a有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處
3 W$ j4 C5 m# B- U! S( X
' E2 f# J) H  y- e) S$ Z3 a. j7 l亂投訴的人
0 F, s; A! ~% c( B己所不欲,勿施于人$ [/ N' }) i# }7 h
不明白的可以去學一學
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:675   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38 6 \- [. @6 C9 \. C6 N9 A$ X& p+ @$ `  c
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , 5 A. r+ H$ l+ J% k& \$ C& W+ Y
所以 究風、究電 在設 ...

& W' a7 D: H: L: ~9 O6 a0 V5 V+ }) C若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?
  q5 ?( @& |/ Z" m% \- e( z& t應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理)( s9 f3 U& E( f5 j+ J: z! d2 h
擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~9 Y# m% }& j# z+ H5 b
不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了
% E; x* ~, F7 m/ k0 Z* M取消22應該要讓33有些許魔防效果
5 u+ {5 \1 }' t" F+ m5 N' ^( n8 F面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力: V. L& m1 c5 D4 R6 C0 [2 z* K
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉
, W. p% p$ E; h( Y: a1 N聖系法術可算極為弱勢
' v( Q5 ]7 f1 ^& d' n4 Y% W- ]: n& c8 ?# Q1 h
, D# t" P$ J/ N  R' K5 s
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2622   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? # _: g3 |: f" q- Y
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩/ h+ T! B* S" F
究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??+ F6 Q# k. |: y6 _4 X" M
每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.
( f' t% {/ o) o7 K0 w7 l4 K你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..
, I) X! y/ A5 c& a' O; P+ ?雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

Comment

chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41
; ^& F0 q5 |+ H) B5 X其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
' t' e9 o- G& `現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...
- }3 Z+ q( I7 C
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......
: E+ Y! m" m1 l* _
3 V5 G0 B' ]6 x) a0 U: S, r細草一早已回覆:/ o5 \- Z3 b* Q

' X% r+ f' ?5 |. E8 [$ V- @剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  ,
, x& N: t; d& }% _) l  ^1 Y7 y& o在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
8 G& K% P: N: x. h6 T, ^5 Q* _( q" i$ z5 c4 {1 [
而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功. / V: l# w$ y- q, Q1 ~
換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動
5 }1 d- X  O3 z" B2 G) F  `$ ]) V0 t" I# B
其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
0 V( h6 J! _# \% K5 m5 i& s" Y0 J' |+ w' J
自己爬爬文好嗎" o4 }" R$ X7 u$ b: G

# t# c7 w4 p5 @! J, m% v  y# T' x# C% }( Q% a; h" b4 o: z
而那些說被殺到的) V1 _2 g7 _8 z

- m' e# Y7 x3 e7 n自身裝備有多少防( c( d& o- U- Y& p8 J
自己都沒防就說別人攻擊高?
2 w  Z# i- c6 ^- }4 ~
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-19 06:14 , Processed in 0.101717 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top