細草 發表於 2012-4-1 18:15
% x2 m( {/ n$ ?! n/ l) s7 N! V需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
8 F6 {3 @6 l: q; w' K% p3 q; k具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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0 l7 M1 {4 v/ E0 `$ K9 `一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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PVE :' F, e" Z& B; w) W! u
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
y0 j1 w( I* b3 R0 ~說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"0 H/ j# H( W3 F
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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等級練總是會練滿的,然後呢... ? $ ?* H8 @( W# V0 T8 K
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....
. J& ?" T( i: g經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....
* s/ ~6 Q# Y/ u1 K M" Y經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....- {3 A8 j: u' r. [# C
這樣能撐多久時間?" ]- o" b* z: b
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l! i) [% d9 l3 \/ o- tPVP :# C. k. E" W* h; `# a1 o
這是我感覺龍族的精隨所在....
/ _: }" B* i% u* F& Y. O% H大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
9 g/ T l. @: R7 y7 p3 V. Z$ V3 e作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
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! V8 B/ C% z# e+ v. ePVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... 0 ~( _& h. L. L8 q
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
8 F4 m$ b; S% x手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...1 Z# [9 V9 L3 V) J; j' H% e
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
6 g) r# L$ r' S. O8 x4 \# y. ZSC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄...., h1 Q; Y8 Q- y% ?
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....; V: a' \! ~3 O. u
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路... p! z/ f. P* u' X
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
4 w9 L, v. R/ s' e& X d晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....
' i5 I3 _6 l0 @要他練功? 很快他就會跟你說byebye...
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- u% K& E4 O7 o, e% [$ t; D! E如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等....
% a \, [% \2 R! \PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... 9 T& {8 t$ W1 k, Q, ]
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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