細草 發表於 2012-4-1 18:15
& L9 l/ X' A* K. c0 n& `需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
( G* p N7 f, ~3 R. _具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
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3 U) ~4 ]' E, {4 Q! M* ], L後面一句實在看不懂你再說什麼.....8 s- X/ a. N2 C: ?8 d' F% _
3 I& h6 B5 V$ l& R一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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PVE :$ b/ a, g5 X( h" b
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
) M* P9 S w3 p說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
3 _4 n, G$ G: Q) {) h" @) d我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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. ]5 ]& h$ N6 M5 |3 U等級練總是會練滿的,然後呢... ? : o& V. ~! j' ~* `: q6 ^2 V' o5 M
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....) }+ _" v" d+ t) c6 D
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....
8 {- v; [1 }: ~# y( `6 b0 P經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備.... ^1 L Q4 m7 S) o. E. Y) Y3 T' M$ J( F
這樣能撐多久時間?
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PVP :
# E r% {2 w5 Z9 ]- z% j" g這是我感覺龍族的精隨所在....
; e* o: S0 W; T* e6 @9 W大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
% R' H% B7 T4 Y: d' R3 s/ L作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
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PVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多....
9 [7 U/ Y, r* T3 `2 q/ t8 N盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了...." C7 V% V5 D. R6 P- i- i" ]" k, m+ A+ |7 {
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...2 F5 J) m; ^8 M) o/ x
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....2 N: k5 A" r, Z# u
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
# V) ]4 m" k G$ B& a" Z偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....( E2 C7 i) D3 W% L8 q& W! W0 H) P
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...
& k: Z# j& }7 g s9 h) p8 {六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
3 I8 F) Q, b6 y' {晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... ! G$ S: Q8 H1 j8 `" M
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...
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如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... 7 Z4 Z! W5 C5 e2 h
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧....
" w' M3 S3 Y: Y' v(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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