細草 發表於 2012-4-1 18:15 1 }; f3 D! [6 C2 z
需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
5 W7 A6 L1 P2 Z: {具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
% G3 T+ ^" ^- K7 y
4 j- s$ {( F3 K後面一句實在看不懂你再說什麼.....
3 J# u) Y" o0 V# v2 @# F
. W4 y. v' G& Q6 `- J一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
! v$ Y, {) R' r# O$ |* u
7 h* @ D: ?# _, R
0 S& D5 i" l! ?) P0 J6 S* |PVE :2 _6 w3 y- t m& ~4 l
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
& ]1 a" ^7 i+ n% v. G, I說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"8 z3 s7 L% m' A
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
) F/ O3 q0 b: i" U; P& u! o* R* D% ^+ T" N3 z/ ]# J. e8 p' t9 U% E3 [% l1 h
等級練總是會練滿的,然後呢... ?
0 a9 }- G9 `) a/ C, t9 B像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....3 C9 U4 C1 R9 b' t9 a8 r
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....
. b& C7 ^1 T3 f1 Z經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
7 l2 u& _# c+ v$ j z2 i; K5 m這樣能撐多久時間?
) c9 T% Y: t8 s3 _% q. o$ f# f K) S2 j1 d- }7 ]& |# E
b( A% s: ?3 H0 {3 d
PVP :
) ~( w: I& U: ~/ i6 N7 y: }這是我感覺龍族的精隨所在....7 G# A2 ~3 d# b, m1 ?
大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
; m: I- u. J. d0 `2 A% q$ D) H$ ^" j* d4 c* m$ ^" f/ @/ t
練功: 還不是要到達一個程度,開殺....) E% j& d$ p0 u% |% i+ q* Z
作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....% n7 |2 ^0 }$ v7 |5 Z
( ?. O6 |- D2 I gPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... + N. I; p& m& v$ N
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
1 ~* o. J, K2 F! c8 U2 f手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...6 `6 Y9 k$ U$ E
% X' w; b% m% G; r3 A" u/ S可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
2 T6 G' v: M3 \( I, W% USC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
/ o2 [! I) t" V" @: c% H偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
2 j3 P* c8 b- I用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...* L$ A' B i/ A( ^( b4 k* k
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....! j# F& F( P4 }# v$ P. R- V" J
晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....
3 T7 D0 v# ^3 I- i$ x, Y要他練功? 很快他就會跟你說byebye...
, v1 X* ]/ U9 _0 j T; Z- ?-------------------------------------------------------------4 f6 r0 O2 J5 \4 L( z' K2 W
8 n7 f9 f0 W: a如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... - ~' p' K( k* w
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... 3 D" q7 t' o$ J! h4 \
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
0 q8 r5 g6 C+ M* |8 s/ n |
|