細草 發表於 2012-4-1 18:15
4 V7 i. C3 {+ v2 @: ^/ @( @需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~ - g* q. B# x/ n# c. j
具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....: n. C! |' h L2 ~9 H4 S
U W: f( d9 [, N2 C後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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PVE :- q `8 b' S6 E3 w0 t
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....$ q' D: W1 i) e( |0 N. R. \
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
, V. Z" C8 Y3 D7 `# V* \* S我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@% h; p, m! Y+ |. l* n) _
0 M; [. ?9 ], a w* Y( r等級練總是會練滿的,然後呢... ?
; m4 T& \3 [3 C4 n像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了...." U9 K; B6 p8 h9 d/ k6 `* W U- }
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....' l& H% E1 N, S: O' v
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
# O- w1 |3 C; J5 l這樣能撐多久時間?
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( ~* ]. u7 [; I% c ^& [) EPVP :3 l3 A2 t2 N$ m; y$ h
這是我感覺龍族的精隨所在....
: j$ b& ^% o) J* O6 t8 u大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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. J7 z2 _$ c/ O3 M6 D練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
, V. \9 [- ^7 y, y$ r2 v) m! b作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....8 ]: e* P8 M5 j1 ?! x7 i7 _
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PVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... # y' {& K! V" w) E, w8 a
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了..../ l1 b1 i2 Y6 _7 e+ H, w
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...2 g; g3 Y- E( Y0 r$ n/ }
$ e/ s& K) z# m可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....0 T& P) m( @8 g+ f% v# u
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄...., {9 m+ X: g# o" c7 j+ g6 L
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....' J6 r% s8 S" T' r
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...* Y- n& q5 ^) Q# ^) p \/ [8 c
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
1 P4 F# y6 B+ U. f" ~* i晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....
' u ~( h* u6 B要他練功? 很快他就會跟你說byebye...5 s4 Q" R, U5 ]! _2 h* L
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如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... # D2 C. ` _% w q/ o6 j0 \- f0 Z/ t+ L8 [
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... & C) F4 z7 y- x1 Z
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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