細草 發表於 2012-4-1 18:15
0 V$ F' e; V% |8 s% I: }/ {需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~ , i: }) O3 B+ o( C
具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....6 x# \: L5 D h e- x7 q C; N0 s) k
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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& l4 J1 J- t" J& U' ]) p一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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& k' H; S! v8 s) Q- vPVE : E g& s" d1 d' U
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....- H- @3 A# j: t2 \& [) j
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
! G( A3 x; h+ l' H8 Y4 S. q我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@4 S# [' }) _; o
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等級練總是會練滿的,然後呢... ? ; g4 ^4 O" L/ S% s0 l
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....
. R; h U9 p! H' k' S經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了...." [& @5 ?2 e3 m! b, ?* y3 e
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備...., p$ q: k! Z- { S
這樣能撐多久時間?3 N! r @+ ~0 T0 @1 A" V+ z1 C7 C3 |* Z
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PVP :
2 l7 N% v' w/ G; v4 k' i這是我感覺龍族的精隨所在....
: ~# c4 H% x, ~, c大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^9 N5 `* d' u, y8 {6 ?6 V
/ W! Z4 [7 Z5 L) z- x+ v練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
6 C5 e5 O" p& g, q1 C0 Y5 ]作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....9 V5 l/ f% m8 j8 R
6 j0 o( Q5 N4 g9 {' \4 iPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... ( _) x3 ] N2 {1 \, }, x
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
8 F& j: _+ V( J* S( v7 u' N ]手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧.../ E" ?2 R# Z4 [$ w) S
6 R) R4 p: b+ o, Q/ l可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
& O5 l8 o' p5 K. v. ASC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
3 w* V ?; _6 R偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
- ]( V. e% Z$ U0 E用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...
( v; i$ [/ U, ]( V六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
! ]/ o3 _! r0 f1 D晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....
, e7 D+ d% t' R# r5 z' ^要他練功? 很快他就會跟你說byebye...8 D4 Z$ i5 o% u; \
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如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... 6 T2 W6 E q J6 x: c- T; I9 c, g& W
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧....
7 k O% @9 {$ |. Q6 a; `7 s% o6 m(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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