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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
- I" b5 \# M: Q! F; ^& x$ {8 ~5 J屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。' {7 f8 F3 s: p

( Z7 a2 R% B7 `2 z7 x1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱
+ F% A) R, E9 Z. v8 n' o  ?  {$ K, t
. m! F3 A% ~& d/ s& i# G2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?
7 ^( |" ]% X- e4 w& X     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。
; A$ `1 K0 y% D. C6 o
& R0 a0 @- J& X4 t3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減
+ `* K. p$ @- u7 J  L     那些部分應該特別要再修改調整合理化?: t  d* m% |) J, Z/ B
% X2 W( v) \) o1 |3 j8 B/ l
4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升," ^% f1 Z/ Z2 w1 m% j! z4 u
     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?! g) E' h9 O6 t
. _8 G8 e" ~) w1 }* d
5 - 有關屬性刃的其他事項
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?+ `7 O4 j' B& B8 }' p. k
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 01:20:50


今晚在來分享實際測試的心得,冥思的苦練,總算有點小小的成果,感謝系草哥在冥思調整有小量附加攻擊& O4 d) Y3 c: w! F2 ~/ }5 L* R3 U
測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,無保護法術
4 V7 _! F% K) W6 G0 O1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(38000)
3 |: }) U* v- S5 I2 ^% g7 O2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(42000)
% K" u: W, o+ T6 S& u測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,全抗g8傳,保護法術:翅膀' E* d7 ~8 C8 F
1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(8000)
0 p5 K. @. Q7 o# g# j' u2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(未實測)
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-21 18:54:12


今個星期對 屬性刃 MC級別 在 181 以上時會有小量附加攻擊力.
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
- j) f; |% A# M照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。" \1 w/ m' w; }# H

0 f4 n, n, g9 O4 t玩戰的以戰的角度說話。
: H# @' N' v% m3 w6 {
3 j+ ?& V& ^* |1 i等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨. , Y0 ]  k3 K" I9 G8 J! y
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個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
  x: N! Q) f8 w* |
6 _; d1 t- d$ O3 m$ I  n其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據! t, {' ?6 |  g# ]& v% M! {
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
+ v, t1 l( u: s# b, H: Z4 c# Z1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
, _  m$ w9 h- ]& q. r2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
) [- [* f" `' ^- P, x7 V炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
1 V6 o/ e& O" ?) S& v雷刃輸出大概3萬左右
( ^7 T, }5 X& W) D這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
. Q, }/ O( ^; k) `/ @+ H很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現
0 p9 h0 m' v5 h" h" B- g為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!- u$ w$ X4 C8 m: O
寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴; t" m  I! Z7 C$ i& K. D3 N
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……+ f# g' G; d* S' p
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下6 s0 k) i; D5 K0 ~8 u) z( m: @
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
: Y# j/ v( K/ j* ~0 T你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。
# Y) b- L# z( q( L& ]6 O應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯 " c$ b( E' ^$ T- ^
+ v# s( T6 S) |6 y
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
: H: A, d0 ]3 V6 Z
1 E7 t; q- t2 ~! a首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
# S% G& C+ }: O- @& c. z(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)  d1 U* S, Z* |( q$ m* m) U. C4 U
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。
- V  N" Y. g0 ], O; N1 Q+ G: k3 h# b. O! K4 Z/ R, r0 N
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。4 U3 V0 w  S$ [/ @! T- w3 C" P, }
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。+ j3 [% r; I9 V) @- Z! p, Q
算什麼危險?, b8 x, o* i( ]0 z

; b3 E# Q) G% f% D其三,出招後餘下一血。
' J( Y: k: u% T- l' d根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。# n! q. d- l# Q
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。# q! F: M( X( o) F: C
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?
! y% u  t' Y8 O3 Y! m
1 e# D0 Y/ K8 f+ _9 L5 K* N最後,我想說的是雷刃的矛盾。- a* L, d0 s" m$ l" D8 ^2 S
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。
1 z6 X7 V# I7 S' A; p但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。+ K' p+ ]+ O3 t# v, i: r! }( e% }4 I

2 o3 U9 K# z0 C+ M" g/ b所以還是想過別的效果好了。
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