細草 發表於 2012-4-1 18:15 7 ]4 ]* @9 c4 ~; t7 a* q+ H u, b2 K
需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
7 e# B. I# v) h5 m7 D. q. ^! z, `具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
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後面一句實在看不懂你再說什麼...../ D# R5 m% `3 S7 L# d+ I3 n) H& Q
3 `2 d/ i6 ~2 m7 \0 U( H一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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+ k& l2 q" J% `& Q `$ N. m8 K. c5 O/ n6 x, G
PVE :
* b. n6 `6 E! T. d8 J7 f都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....: h; { {) Q5 Y0 {% l" Q
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
/ C! w! e- k; D! _7 Z我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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等級練總是會練滿的,然後呢... ?
8 h5 o: k. G, w) E8 j; N }' W8 R像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了...." G' T% F: W0 W0 C& I3 c0 {3 n
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了..... x6 i) T6 F$ s* B
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
) X X6 d4 i8 U! s% ?2 m2 F* `這樣能撐多久時間?
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, Y5 T% ^9 K) F& }! F" z8 [
PVP :5 @7 d0 k# X/ j& l6 i$ X- J
這是我感覺龍族的精隨所在....
8 \* r2 _& L5 A3 x% A大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^' K; u: X9 u9 i3 K0 I& j% M
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
4 P( Y5 g* t) ]2 Z; O) e作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
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1 O; y" t$ L- t2 G' XPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... - [( M7 v0 \7 j4 l8 X0 A
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
, X6 }1 [& y; u D' q; V3 W& R f手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
/ b% u% v7 j; ^' s9 w7 E1 ^SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
% `; { B* G z/ Y6 I! c偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩..... G: N1 I: f. \- b
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...1 n0 L: H+ ~3 g$ Z( Q
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
+ N; q" K7 y1 W晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....
; H) f% F! _; d6 ^4 d0 [8 n要他練功? 很快他就會跟你說byebye..., u( C6 _6 Y+ [4 C* o X. l" T
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5 ?- o `0 K8 ]. Y! _7 C如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... , U! h- U1 t5 D+ T3 o
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧....
9 m8 `/ a0 C$ ?- P: c4 W4 r6 V6 [(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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