設為首頁收藏本站
123Next
Return Post new threads

個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-1 18:15:54


需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~8 `$ \4 C, ~  B3 ?. t) \( {: m, K. l

Comment

葉仔  具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙..... 後面一句實在看不懂你再說什麼..... 一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫.... PVE  !detail! Reply Post on 2012-4-2 20:46
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-1 21:30:54


取消廿四任 或降低轉職所需名聲
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:786   Rank: 4  高級會員

文章日期:2012-4-1 21:48:14


我玩呢個SERVER就係因為裝備要時間去做~ 不是人人都容易有齊CLASS  如果開放高級材料...那真的跟PVP SERVER沒有分別!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-1 22:55:18


如果按照非PVP 類的話, 這裡的經驗值倍數看來高得不得了, % c# P4 k' X" t
如果各位真的希望能堅持以非PVP類活下去, 那麼希望各位努力爭取更高人氣~
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2305   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 00:31:21


個人覺的...
5 E: _8 w4 U, h3 U4 p1.經驗值真的很高...以一個盜打雙頭...連打上不用72小時可能就快滿技了..打熊會更快; r9 B7 I5 Z5 R8 y% V
(我好像自己清0不到10次就快滿了)1 N# y/ _. Z" ?3 s4 ]& o$ W
2.目前所有的私服...沒有放材料的..應該吸引不了人了..想到挖礦屠皮就頭大8 I$ T6 K- A9 l* ^) i$ g% l
3.連上遊戲時所費時間太久...檢查更新的跑馬燈...又有時會更新多次...4 W  `- E( h: G" }$ r
(點擊廣告我是沒意見...畢竟開服是要錢的...只是我看不到廣告咧...每次都等上30秒)
2 R  D& M: a0 N) ?5 \: X: f4.以這的服務品質(GM態度+連線品質+內容設定)若是有材料應用會更有人來這定居% a' Z" V. D0 [* h8 q& g; ?
個人淺見...僅供參考
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2130   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 02:00:26


用facebook再宣傳下, 而家好多人用FB可能睇完會多番D人
$ I* M) \: S' D+ u; c1 Q
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-2 03:55:10


目前要做的事 是留住現有玩家及招募新的玩家
2 o, R7 |  j( Y1 c, g- ^
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1057   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 17:07:28


宜家個情況我其實好中意, 但我都只係想取消24任, 同咪轉職物品可唔可以唔好敢難有..... 搞到個個想轉職都轉唔到 !!
5 c6 W* \0 N, j! R9 g  o" e" A唔通永遠200技 150 LV 大家會開心嗎??
- A# l& M& U' k# i9 a我就唔會想留係一個敢花時間既地方囉= =!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 20:46:35


細草 發表於 2012-4-1 18:15
  ~2 V! ]9 q# @" d* f需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~

4 X9 P: \4 y, ^9 o7 |' }; Y具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙....., g9 e0 v# f! G6 h- U0 x

. R* q4 R, @! r0 v( H2 b* f後面一句實在看不懂你再說什麼.....) k$ M! U/ p) Y8 \

+ `5 v. \  n+ C* \2 y( ~一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....1 T$ J! j( y5 G$ z$ B7 {

; a1 x* {" q0 T' a0 G- ?* l1 K% P6 H; N
PVE :+ z2 [4 i8 H0 o" e# s! I" Y
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....9 c) ?# N6 i# }7 z) N
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"- t1 ]* O$ a7 i* Z' R
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由....  印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@$ p# u4 R; B4 _1 O1 G3 j
+ d2 H1 k" A0 [9 ~' p8 J8 a
等級練總是會練滿的,然後呢... ?   + C! u5 p1 a8 R9 Q
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉......  現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....
7 A- A5 L; T6 ]0 P5 s  d$ p: ?& X% Y經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....$ T* i: J% A  Q6 I+ z" F1 V5 Z2 A
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺....  然後搞搞裝備..../ T7 C1 u5 O+ {  V' T! r- Z9 `; [! s
這樣能撐多久時間?
" ~8 u% K/ `+ i1 h/ x1 n6 C. J& G& O" h* W5 b' }3 _. f0 l/ F: E9 z. j
4 N! H( e6 B7 p" {$ J* Z8 B
PVP :
+ x% ~- T* n9 O, L這是我感覺龍族的精隨所在....
; h# `9 Y" E* ~+ w大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
. ^2 _3 S+ q7 h& M3 @
8 ?3 P* G( W  i練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
' `( t' S- T: Z( a3 S3 |: R. P4 p作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....& j- C6 G8 p7 y8 m# T

0 S  L$ S/ v& T; F3 ZPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... - r3 H9 v9 P8 S* |5 E
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....( f" j8 q1 K2 c. s
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...  D  I4 F* U2 i* \
! U# D6 i; I9 U. u4 x+ r% h$ `
可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
5 V. K8 U; N4 x" C% J# SSC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
( I" o6 x! w! v. t" z0 `) J偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
# ^- e6 v8 ^  ]0 E5 [' d& T1 _% Q用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...
9 u1 G& T  K/ C2 w) E$ b六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
$ t! a, n* H. y晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....  3 _! t4 X2 D' U' ~4 [1 y% M, w: w% f
要他練功? 很快他就會跟你說byebye.... W9 P% E/ g/ x2 |6 S9 }
-------------------------------------------------------------( }2 n: w1 y$ W0 ]+ P2 x
' Y" O( W: Q* s/ l* Z
如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等....  5 {0 H. H8 o1 M
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... 5 O) l4 K" w. m( t/ r; `: Y2 Z# e7 g
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
1 ~( Y0 o1 C! Y; L  L; V' A
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-2 21:32:03


按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路
; J" n' s( g2 M- {" x# b
  w, m0 E7 V4 Q% S6 a' ]不過如果轉成PVP& P3 E0 P* Y7 O! e) B$ v
-經驗值要增加多少?
# R" u) T9 u! }: g9 ~% }% @( F- 工作經驗值也要增加多少?
0 ?, H$ {* ~5 {& |9 B& g7 b- MALO 應該吾會商店賣咁開心吧?6 H5 {2 c$ Z  y
- 每天幾多件CLASS 制作才不小?7 H8 s+ r7 t5 l) v

Comment

葉仔  這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:07
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-21 05:42 , Processed in 0.102149 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top