細草 發表於 2012-4-1 18:15
% W7 S; E2 S2 D' \3 s需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
1 b" _; o3 f/ i# {5 m) {# f具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....3 F" D! O8 U0 f8 l7 J* r
% l* ^! S7 D' [; B" \6 m8 X+ ?一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....5 C4 p( {" f3 F6 ?" N( @
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( a4 K( n2 w2 p5 a. b& ^6 ^PVE :
9 N% j& i: B& Q: n都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....$ ]/ M6 i5 p( L2 Z7 L3 P; M+ d
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"+ F" S* G+ g5 v3 Y% ], s
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@3 ~+ d0 G3 T+ I% ~
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等級練總是會練滿的,然後呢... ?
% ^9 S+ y- O C像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....* }3 R& [% I/ E$ p
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....7 u0 J8 A( r. |+ Q) e4 _: n
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
' g, W% D+ }6 ^) u/ r2 W這樣能撐多久時間?
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/ W# B) w0 p% V' |6 N; `0 n G1 p% N& cPVP :
) z3 s, B$ s* [8 \0 z3 h' Z$ f這是我感覺龍族的精隨所在....# i3 f4 a+ K/ d2 B! { E
大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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% Z! J9 b- [4 F練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
F5 h6 a6 a" [6 `# m作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....+ @/ |9 x. _$ U! a( s( B
# Q4 b8 u. M2 o; w! I# cPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... ; p- L. ?. b4 M ~" h# ]
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
: g5 @+ f7 c7 A9 M3 i5 m7 x! h手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...
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: e$ @, `: C3 R1 N可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....6 `* F) v3 l% G$ ?) C- \
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....6 I, b3 b7 `( N# Z2 x
偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
) v. I9 T2 C7 Y用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...
# _6 U' O8 g- _0 @7 g! i# U# J六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
. [& D A2 n( F% D. S晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心....
9 C# n( h+ n$ g. m E# w7 e要他練功? 很快他就會跟你說byebye...
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' L& @/ t7 o b2 S' O' C. g9 |( b% g; \如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... + {0 ]# v$ U! M2 [4 P) }3 U9 ^
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧....
; G, y0 Z8 Y, g0 n(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)1 d% X7 S+ L4 d& o5 u
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