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個人Points:84309   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
7 G1 U% I8 ?5 A屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
$ Q: o4 D% Y* h  Y* ^0 t9 ~" B$ s/ I  U- n8 B3 T; O0 K
1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱
, i. O) G0 S- s, p% h9 Z% l: ]4 l4 a# G
2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?, e, L: r- \7 W" [7 S3 G6 O
     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。( g, T% C- K# |: z0 ?5 i* C- T

2 G3 Y  {" J; [9 _+ c3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減
8 K3 i/ j/ w/ u5 o. S: a& |     那些部分應該特別要再修改調整合理化?
: q% x# U+ }) a$ V
  p$ m) h, D8 Z) f* P4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,, K' z: j3 U3 z2 V' L
     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?
2 J" |; w: f: f  ?
/ g3 G1 J: N1 {3 Q" J% b7 R5 - 有關屬性刃的其他事項
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?
8 ~# {# p4 L* u; q+ k1 o' S; j" k
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 01:20:50


今晚在來分享實際測試的心得,冥思的苦練,總算有點小小的成果,感謝系草哥在冥思調整有小量附加攻擊( ]% B* H; e8 Y$ M' ^/ Y' L1 l( ^1 _
測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,無保護法術
/ V! N, s. W6 @) D8 x. f, R( ]8 x1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(38000)2 U* w; o/ Y5 Q0 G3 g( X
2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(42000)
6 _- a% E) ^  S; O$ G$ `測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,全抗g8傳,保護法術:翅膀
& G0 C4 C9 @% c& I* }  D; K1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(8000)
2 Z" _8 o  e6 Q2 i! X, b2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(未實測)
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個人Points:84309   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-21 18:54:12


今個星期對 屬性刃 MC級別 在 181 以上時會有小量附加攻擊力.
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,% {6 W- ?( P. o7 S/ `: g
照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。1 N' q2 I: F3 f6 f6 c) J

" R1 ~+ ?* d5 o# z; d玩戰的以戰的角度說話。6 F6 V9 h; a5 s# H
1 _" k' {# \6 _- q
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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個人Points:84309   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
$ `  |# @0 O9 r  ^
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個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯   x, Z6 h* r, K  y/ V

9 H8 I4 C: P/ ^7 t其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據
+ U6 d6 d9 }" M+ [$ l; @6 M. @以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴4 U2 I) r1 e1 I3 ?& B
1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
/ S4 H9 {& ]) Y" K2 M+ h# m5 _* z2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)' Q' T0 Q. N$ E* D  V4 m
炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
) U, U' p& g* H( z雷刃輸出大概3萬左右/ R& J; R$ L2 ~8 y
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,! K; T- w$ t) t" n0 L% j
很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現! R& N9 n, g1 [; f# U0 }1 E7 r6 k
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
5 w! ~- ?# y& k寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴- |- X% o0 p! A5 ^  }. N6 Q4 G
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……$ r8 j% w5 S9 T- [
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下7 w" k6 S" B$ Y, T- h3 K  W  F
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。8 w) I6 r4 D( \  o5 ]9 D( T# f
你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。# I+ x) J* \( i. B- b
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
! e/ x. ^8 j8 n2 G% q
- I' M, f2 I3 Q' X# _& h1 J我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。9 W% y9 X$ ?. T# B% }! f; l

! P- Q1 }0 e2 u: o4 R& S首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。8 w7 X, h% ]# a6 r
(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)/ W! d. @0 A" B1 i
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。! c4 Z5 \6 x) \( X
5 l  a. N' w8 D, K
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。
3 Y) f* d3 E& [9 z首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。2 ]) C/ e3 J1 o' j
算什麼危險?
- {% B2 S/ R: c4 r# \; X( s
$ |: s8 Z  x# B, d4 ~其三,出招後餘下一血。/ q, R3 c8 u9 x- ~2 G; P
根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。
- A6 s: M3 y, [' _戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。
0 d& ~' g* y8 k' C, Z; }2 Q7 ^雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?
6 V9 `( ^; S* A, G9 \
. u; }/ Q+ n, g" g3 w, |3 z最後,我想說的是雷刃的矛盾。( G& j2 k( X! |
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。6 ^  x* h7 i$ c. E$ @: r9 V$ c9 }
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
/ \8 a/ ?$ b) m: R$ K; B8 y. N
, f' g/ w6 G5 O; a所以還是想過別的效果好了。
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