細草 發表於 2012-4-2 23:57
7 |2 |4 S2 I) s& |材料商店可以開放
m3 l% V3 H+ s# u+ D, J( q ?跟PVP 已經沒差別 Y" l( J' B+ i4 u2 R! {9 ?5 B
是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD
0 C$ G2 U8 [) ?/ ?" a, K, J+ }4 V
8 i+ Q/ ], a+ {5 k- V8 b4 ^4 I |8 ~* q4 S9 n6 o- f
就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了....
& U! }' O& x9 `# v* o& a* Q1 C然後呢? 發呆? * o2 ~/ Q6 `0 K9 l3 F/ u
+ N' y+ g8 n' K* O5 O練功的速食文化,已經是個常態了.....
$ D% V2 N( [7 t) z6 L% F以前包月打寶的年代... 遊戲公司想盡辦法拖台錢,你練的越慢越好...
- S" `9 W% W( C1 w+ R; b那個年代只有一句話就可以貫穿了,時間多的贏.... 時間越多他就越強...9 Z# Y' J: g" {" w- R
0 E% f( e' k( _$ I
到商城時代,包月遊戲大部分很快就被取代了... Why?. d, A) T) ~; F# C y+ _: r, ~2 \
錢多的贏,老子沒時間(或很懶),但就是有錢.....
- h# `! V4 C @0 S- ]6 l8 K) O' s錢多的贏.....- q* s# @: X! ~' t5 B
那沒錢的呢,跳囉... 反正免費遊戲那麼多.... 誰喜歡當嫩B天天被殺假的?5 w% T- F, G9 _' W5 z
2 l- Q: ]5 k& v2 c `7 f3 {
舉個例子:/ ?2 d( b, ^* I
CS SC2 卡丁車,這些比的昰技術.....
9 b) B5 `1 l- A0 n技術不好,就比耐力.... 比時間多.... 比錢多.... 這樣的想法似乎也不太對吧?
5 H1 D! A" Y6 I, \7 w |: W' nSC2 我也是很嫩... 常常朋友約戰... 還是被電假的....* ~, u) F7 j, W' w9 q3 D8 w4 [
有年紀了,反應差一點,玩不過十幾歲的年輕人....
5 T6 [* H* j/ s& N# P$ z但我喜歡他畫面漂亮,喜歡他的遊戲方式.... 輸贏才最後的問題....
( V7 J8 K& n6 d$ I& @* G$ l1 D+ [7 M8 f; T
就像龍族一樣... 我喜歡他的遊戲方式.... 老實說以前就覺得他畫面滿醜的.... 只是喜歡他的遊戲方式......
: F. q0 G5 P o4 n- w |
|