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個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 23:19:08


個人不是太想pvp走向- c4 Y0 L2 x' g5 \
要PVP一堆私服部都是?何必特意選你這個?# V6 |) A) h( d5 s+ E
只是想有經歷那種辛苦組隊征服迷宮的成就感-轉職的樂趣-( D5 J& \. S. X: Z  i  \
至於打打殺殺只不過是附屬7 k' \# \& g' p: s$ ~
經驗就不用調了~材料商店可以開放
$ E4 K) ]+ l/ j6 j/ g畢竟打打殺殺也是固定幾個?
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放
" c# T- r' I, V' h5 s2 q跟PVP 已經沒差別

Comment

葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
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個人Points:84339   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....
. l; M; w5 Q7 `5 H# G

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葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 00:58:15


gm加油吧!
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 01:13:09


我都對pvp 無咩興趣
' F/ C2 Z% z# m( Y0 x: q以前p得太多 不想為了pvp而玩

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ricky125  這也是原因之ㄧ  !detail! Reply Post on 2012-4-3 07:51
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:07:42


細草 發表於 2012-4-2 21:32 . |) s* h3 F; j
按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路. J- A. F/ I1 P) z5 L5 H" c
. o# |: C3 U; K3 s% H7 c
不過如果轉成PVP
' L3 B. p% _- N  f
這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計.....+ P* \% E/ S& Z. I' @! z; C! }7 o
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:25:58


細草 發表於 2012-4-2 23:57
6 z6 E) r9 |) s) b" U$ N+ A4 |材料商店可以開放
/ }; p3 V7 m+ c5 O) t2 {( `跟PVP 已經沒差別
( Z% h2 i4 d9 Y# j/ \3 ^/ W' B
是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉....  XD) C# Y4 |2 V5 K: k' R# \: q9 _  Z
- B- C/ L7 R. h. n- u+ _! v
2 _: _! J; o9 U: a2 l" @# Y
就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... / s9 K0 E* L" l( X
然後呢? 發呆?
/ `2 L) Z4 X( V3 X
9 ?/ q3 i$ R' H1 s2 ?練功的速食文化,已經是個常態了.....
% T; f8 v" P$ _9 D$ y以前包月打寶的年代... 遊戲公司想盡辦法拖台錢,你練的越慢越好...
" s# z1 x- j/ D& q3 a那個年代只有一句話就可以貫穿了,時間多的贏....  時間越多他就越強...
, Y* S" ^( ]3 n( d3 j; V; h$ X; L7 x  r% p# |: k+ [" G
到商城時代,包月遊戲大部分很快就被取代了... Why?$ m" Y) [% @' K1 G! D) u& v
錢多的贏,老子沒時間(或很懶),但就是有錢.....
; j! u' L7 y( p3 Z錢多的贏.....( i! t6 A3 K8 R+ B/ q' P2 u2 F
那沒錢的呢,跳囉... 反正免費遊戲那麼多.... 誰喜歡當嫩B天天被殺假的?6 X$ [+ Y# m4 k6 n) y- [
9 M1 t% P2 J5 P5 z, [
舉個例子:
; \, b. z7 S& U3 FCS SC2 卡丁車,這些比的昰技術.....
; |) B7 Y! J8 @" s9 U技術不好,就比耐力.... 比時間多.... 比錢多.... 這樣的想法似乎也不太對吧?& k' N7 d) q: K2 [
SC2 我也是很嫩... 常常朋友約戰... 還是被電假的....
6 L; C; @' U/ Q0 B2 u- K; C有年紀了,反應差一點,玩不過十幾歲的年輕人....
# @3 Y9 Y& O& Q& F& A但我喜歡他畫面漂亮,喜歡他的遊戲方式.... 輸贏才最後的問題....9 r/ t$ @1 [: Y; L: }

& y# ^3 M  B: z/ ^就像龍族一樣... 我喜歡他的遊戲方式.... 老實說以前就覺得他畫面滿醜的.... 只是喜歡他的遊戲方式......# h7 q4 I; i! M& p* F7 J1 n) h
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文章日期:2012-4-3 03:27:12


本文章最後由 葉仔 於 2012-4-3 03:32 編輯
' Z" ]* a, J: k
細草 發表於 2012-4-3 00:16
, u% r0 ]7 i$ \+ Q6 X; s今天的人數已經變成 10-20以下....

4 @* N$ h* K7 {這個招生問題,有時間可以私聊一下....  交流一下....0 j& J( r9 y+ N5 J9 G
( X( I0 H2 _7 U5 X/ F& d/ F- e4 Y
但方向還是要先確定出來的,不然怎麼跟人家推廣? 特色?  連想個廣告詞都很困難..... XD
. ~0 X5 ~0 |5 m( H% f- M4 }
! }: C) r0 K6 r- w2 R' g你龍族我也龍族,你會開高經驗我也會,開放式的東西誰不會改 ?
% F/ y) ]8 o: M( W/ Q如果高經驗,開放材料,就能招到人來玩... 那就不會一間間收掉了...6 x; @7 B5 e3 g0 V1 S
正規遊戲公司都會碰到的問題,在這裡還是一樣會發生的....! N! Y; S6 {. S
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文章日期:2012-4-3 07:51:41


Johnny1985 發表於 2012-4-3 01:13
: r- ~; S: b/ M/ s' h0 Z  b0 S4 {1 z+ S我都對pvp 無咩興趣
0 P. m5 N+ Q8 ~# }0 y以前p得太多 不想為了pvp而玩
3 D$ R& e$ I+ R
這也是原因之ㄧ
; A% R/ e9 M7 \8 n8 y
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