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個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-2 23:19:08


個人不是太想pvp走向# o' ~# r& E2 ]+ O" f" _2 u1 c3 q
要PVP一堆私服部都是?何必特意選你這個?
! T  p! s2 j) O9 [" E' ~8 V9 Z只是想有經歷那種辛苦組隊征服迷宮的成就感-轉職的樂趣-
- R, X3 J" t$ Z$ ^+ }' M至於打打殺殺只不過是附屬
! r! N# j5 \& l7 n經驗就不用調了~材料商店可以開放  ?5 q4 x+ y- p8 b! t' K6 U
畢竟打打殺殺也是固定幾個?
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個人Points:84345   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-2 23:57:45


材料商店可以開放$ W& }$ d+ W0 U3 C; t" A$ M
跟PVP 已經沒差別

Comment

葉仔  是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉.... XD 就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 然後呢? 發呆? 練功的速食  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:25
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個人Points:84345   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 00:16:29


今天的人數已經變成 10-20以下....
4 E( t) i9 U, X6 z6 P

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葉仔  這個招生問題,有時間可以私聊一下.... 交流一下....  !detail! Reply Post on 2012-4-3 03:27
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 00:58:15


gm加油吧!
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個人Points:493   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2012-4-3 01:13:09


我都對pvp 無咩興趣
/ v) @( {, Y: @/ I以前p得太多 不想為了pvp而玩

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ricky125  這也是原因之ㄧ  !detail! Reply Post on 2012-4-3 07:51
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:07:42


細草 發表於 2012-4-2 21:32
7 T7 |: p3 P6 m# G9 @按照目前人流及流失既人數來看, 可能轉營為PVP類會是最終既道路
0 @: W% |9 h/ w- g  }: I' a
; L! @5 F8 R& @" r) A+ E% s8 _不過如果轉成PVP

; [8 q/ @7 ]1 s% Z這麼部分我覺得可以獨立出來討論一下,良好的規劃,才是長久之計....." H( z/ I- n0 ?' {: I
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:25:58


細草 發表於 2012-4-2 23:57
& h2 E% p; V) F  W' @0 }5 i材料商店可以開放
  _% L1 |  g, F1 g* r跟PVP 已經沒差別
+ X. ?5 |' d3 [, B: f
是阿,就是這個意思.... 材料都開放了,練功能練多久....照21樓的說法,那材料也要慢慢收才有樂趣囉....  XD
/ @4 r+ n- ~  j% T. @* j/ D) `: o( Z
, F3 T- g! r& [( X, H* B; W
就像我前一篇說的,照目前的經驗設定來看,不用多久就練滿了.... 4 g) l: a4 V* `4 ~2 E' f
然後呢? 發呆?
+ S8 X  P  P' t5 g9 Q& ~" H2 F( o( e9 [4 E% i
練功的速食文化,已經是個常態了.....
* I6 n1 K: C6 C5 c7 s以前包月打寶的年代... 遊戲公司想盡辦法拖台錢,你練的越慢越好...
/ Y* f( Q. q: _, V- Q- B8 L# S那個年代只有一句話就可以貫穿了,時間多的贏....  時間越多他就越強...
3 R& B& _9 |$ H5 Y  B+ L6 R# q
- Y% u$ j7 b; ^0 q( g& s% k到商城時代,包月遊戲大部分很快就被取代了... Why?0 m1 x+ J" E9 d' l% u
錢多的贏,老子沒時間(或很懶),但就是有錢.....
' i! r$ n* v" A9 L9 }$ E, G8 N錢多的贏...... ~# e, A/ }! a  ~/ @" Q! r' T( H. @
那沒錢的呢,跳囉... 反正免費遊戲那麼多.... 誰喜歡當嫩B天天被殺假的?% |1 x( m: _) L) w: _1 w& q
4 }5 l9 W% B% `% v6 Z0 U. d
舉個例子:2 x. l9 c" i! J' E+ e
CS SC2 卡丁車,這些比的昰技術.....) L* S/ e7 g" ~* S! {3 z0 g( M7 |
技術不好,就比耐力.... 比時間多.... 比錢多.... 這樣的想法似乎也不太對吧?
- J7 Z. u; s6 s0 m, rSC2 我也是很嫩... 常常朋友約戰... 還是被電假的....7 c+ ~+ X. @5 x
有年紀了,反應差一點,玩不過十幾歲的年輕人....
' T: x4 G, v' c' y6 Z3 V4 }但我喜歡他畫面漂亮,喜歡他的遊戲方式.... 輸贏才最後的問題....
( U3 @: g9 o& _% @( F9 g" d
+ A7 g4 _0 e' W就像龍族一樣... 我喜歡他的遊戲方式.... 老實說以前就覺得他畫面滿醜的.... 只是喜歡他的遊戲方式......" K$ u" a0 }0 Z
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文章日期:2012-4-3 03:27:12


本文章最後由 葉仔 於 2012-4-3 03:32 編輯 ( _, J4 F! X+ v7 p
細草 發表於 2012-4-3 00:16
6 J3 u4 i8 R% n! C8 T8 }今天的人數已經變成 10-20以下....
2 x0 a3 M9 ?$ a, N+ {! L' z2 A
這個招生問題,有時間可以私聊一下....  交流一下....5 {3 [2 L, q6 r! A7 b- a

3 E4 \: a, F" `: A但方向還是要先確定出來的,不然怎麼跟人家推廣? 特色?  連想個廣告詞都很困難..... XD
9 D+ U1 {' {4 @! s- ?" r- Z; q! F8 V# H4 y7 R3 B
你龍族我也龍族,你會開高經驗我也會,開放式的東西誰不會改 ?
2 I$ N8 v5 P/ E0 i, V如果高經驗,開放材料,就能招到人來玩... 那就不會一間間收掉了.../ }/ P2 H" S. {- Y$ H
正規遊戲公司都會碰到的問題,在這裡還是一樣會發生的..../ f- i" s1 J$ q
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文章日期:2012-4-3 07:51:41


Johnny1985 發表於 2012-4-3 01:13
5 d# N. }# e7 U我都對pvp 無咩興趣# v, d& W% K9 j$ t) }- ~" x. C) i
以前p得太多 不想為了pvp而玩
, U; g1 s7 X" l* d# X! b
這也是原因之ㄧ/ ~9 _" n) S& [# w% W; r
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