設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
: g5 D* T# [( V) ]9 u0 a% k伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
4 A; y5 N* ]5 x5 w2 g$ r7 n0 ]% @+ @" s; D0 N8 \6 E
( J; L0 O0 X$ _8 Z& M" L
變更項目 :
0 U1 s4 i0 j" f. E7 s3 Z8 j9 E, r  w3 W
- 邊境戰計分方式調整
( [; }9 {! R0 C   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
2 z3 m6 c! a$ N/ v* H, n. e1 O   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 29 K' _& A" L7 F& \4 V
   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
+ v7 j- J4 o1 j) L6 V; N" k7 a$ |( v
   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .& T) H7 k' T7 m1 u
+ W# V% [3 b1 p; C) k8 W4 w
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)
0 h( E* G" c7 R! {4 ?1 Z$ {. B3 S* M0 y7 i! O6 f

, w) h, B4 f! w. Z5 F其他事項 :
3 A. [5 B5 C8 X' O  K
, N3 o- L  p" n$ ?  c4 l  V, N  a! i- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式)
$ N0 E; o* y  L
; o7 q& u; Q& E& c1 h5 V
1 Z2 v0 \5 F/ s# N2 Y

3 M( B  E6 [* `9 d0 z1 ~0 {0 l' e) W! c; O8 r
Dear Players,
' t  L( v/ r7 J5 D% I- J% amaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
- q. g: e* x% X
9 M, ?. S# J& c8 o  |8 a4 L' h( E# V$ O5 G
Changes :
( E$ _5 e1 W+ h4 j/ q1 \3 _
6 \9 J, R. g/ @( w) k6 C- LocalWar Calculating Score1 G6 q% N- K9 t
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1
9 D) M3 V0 ]2 J0 m* v  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
' H4 k0 _8 @* q  b$ w) l8 n  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.
) T2 N- n( a2 w8 ^, T7 s: H8 }1 g. x9 B2 R
  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
3 Z9 c, i4 Y8 Q7 j/ S8 I2 W
+ C/ M$ w; B8 C$ i/ ]- Pokemon Ball can exchange to other player ., |; e+ W' |* B, ^& g, M( t5 T
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 : : c* ~* w8 z: ?/ E  m6 |! y( l
4 U8 [3 P3 d: E4 ~; ~
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
# W/ d8 _/ D$ D" V/ c7 N; ?3 U/ X# E! ~
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲,5 R* I6 O' f! j. r7 S8 U5 N
會自動取得伺服器資訊。) y. Z( Q2 _' R
; i3 w& u" S- s3 V' V9 E) J/ z2 R
引起不便十分抱歉。: K* D" _$ R- i8 _5 G+ q
5 m- M. b2 Y* c3 Y) S- _# i" O

% a: ^* K  C$ X0 Q1 ~, D- H
約 22:50 相關服務已恢復正常。
; c8 w5 {# S$ l7 l

! l& A* h+ g# Z; a# C; e$ G  q' l- u, y( F

; g( G  ~) P; ~* j+ c4 s: ~https://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
2 z  j1 ]( ^) k+ d2 k# h- N5 ~. ~  Y* l% k
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。# s  ~/ l  m5 C/ ~5 j* J3 d8 V0 q
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25
/ f, N$ w3 }9 p7 N; r+ F3 x0 o3 g破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
; J4 M( W& `7 j% o! }4 g. k. E( J; q- \. \
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
& b' ^2 Y3 x6 j) J5 w3 a# P% B
GM能改成用其他東西觸發嗎?2 B4 ?1 G/ O- t5 f! i$ e
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物  C5 c) P& }! ~' z) F, W# g
當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成) X4 ~/ R" \+ p$ j
就像大迷的龜龍一樣
1 D2 q" W5 f  U5 R  y! s
4 ^/ `% y5 z$ b3 |  y) I/ P5 M4 E" f2 b" h
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 . 6 |, _$ u8 J; L# ~, ]# C
問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 ,
. U3 I1 d: J- |不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯
/ V/ s. Y" b5 ~& s0 ?
細草 發表於 2019-2-21 23:25
' X, h. |' N+ J) X5 o破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
  k( S4 D& i5 L) q! N5 ?! l. R- b+ }* F
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...
: F$ L1 ?9 u/ P0 C" t
想問一下GM~& F' M: r! @/ ]' S0 |
"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?

( c. y. [7 d& N/ t; c, P/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

; A1 a: B8 h4 N% K" M/ F2 K
2 N1 `* h5 A) Y! M- L# [! i5 {- ^
1 P: G: j7 r4 V6 R6 i  Q1 x. z) d7 z
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上. : R* g4 b% O8 H# u0 B* D4 K
不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。2 k2 H- K5 ^( x+ J4 t+ E5 @4 y& W
而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.$ j4 D; w- \1 E; e

) z" s# Z9 r% \9 Z' a只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
  p# r' a6 `4 a- ^# M2 S所以是一個參考對像.
* L5 Y$ P- z2 P( g) |$ O# d2 D( o: F3 y0 b
只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。+ `+ ^3 F/ ?. }  ~6 L- b, w0 h  r
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。# n, k! x: V$ w9 k& w4 v+ ^

. B! c5 N- V. I& c! s- }擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。$ x, x! F% R( ]. r4 O- q, O$ |
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )* V9 `$ I* y7 X% c5 I* O
防守國 :  Fame , DualFame
2 p% W5 n( ^9 m5 B. o# z! t! H
" P1 _6 R' N+ i3 R; J" u# B1 J: T; ^9 }
預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
+ b3 g9 N# b  J# u0 w( O# u攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
1 q& q2 P* K3 @3 _4 M! G; f; B2 o防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) 9 f; C3 P& a; K2 f. }1 j
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

( w: c7 r" {1 e3 E8 Y" z8 v
0 c, \0 u" Z* s8 I& O$ p- 邊境戰殺敵 ) b: p8 B  f+ }. n" G
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
0 b  `" b! R' j9 P' m9 q9 [ 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1
; p; F$ ^$ p; b* n9 o 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1- z5 a* t: a% u7 Z& y) L( c

& E. v5 W  y! N: h
- B9 Z" F0 h* R2 ^; C; I- 擊破結界石 (含週邊成員)
8 s, a+ Z$ e* h0 F8 } 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
$ l6 y3 G$ o" I: e/ m! Q6 s 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 4 T  l% p% n2 p+ U( f1 }' [
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0. _5 u. I0 X  K% [# t2 ?0 F
3 C  Z; m& P* s) g% V
 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 ) # D, Q8 g6 O$ O% O

7 K' q8 a3 o+ A5 [: c1 i8 h1 d6 r2 f( l8 O' E
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵1 K, v, w0 e. j/ K' m

3 R- U% k% }* s: I0 c 勝利國 (需為參戰者) :
! Y6 R  d0 c  Z- [( n  |; L GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)
+ ?8 k8 S: P% t8 c5 c! u9 E GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000). Z% j& `  z8 S# E  T
 GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)) }' d# {( K+ i  g
8 ]+ z1 T* p( S/ E
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) : \# H$ ]. x) P. }
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50+ l( y% h; t& ?9 C% O. N% F% {0 K
/ G# s$ Q4 o6 d" S1 s7 I2 o

% [% k9 C6 ~3 c* M7 [9 J: i' i 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) :
( ]! U  S. u9 y4 W0 C GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700); O, b* O" Y+ [9 M% V
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
1 S8 ~9 \+ W& J, a GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700); J8 O: o) ~3 ?% z/ u: e5 m1 s; z3 j

8 O& P: z; ~9 |6 G  v8 e 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 ) ) U  m  @' d* T5 g6 U% d
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
& {% P+ {' M3 ~" N+ K3 `
  H' A; m) v$ }5 Z  n1 k
1 q4 T; {9 c6 T" ^' M 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
. i$ X6 }6 X' u! P& b GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
% j* O6 ]' D, H2 B9 y GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
" B; M4 d% F5 Z: d5 l GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
' {8 B5 l( m# }  L: S# e  t& F: B; U8 u
 * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。
3 O7 K: L+ L9 y$ M# b- }7 B! f * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍   e: a9 f5 N8 c$ `
3 n0 O7 D8 r3 E% I1 G! j

  |- G$ y' O: v1 o; i( E2 b+ z$ P) P

3 f: `$ i- j1 I3 V% w* F

. h" Z2 V! \: s  l- R  E6 O' K$ ~9 l( i
8 B1 I( Q0 W5 f, m
- Kill the enemy on LocalWar
2 e6 K8 m; L8 d& x$ k( _" Z# b Kill at Grassland:GainedFame + 0
, o! j. y4 S( s7 F6 | Kill at Zone 2:GainedFame + 1: B9 R- j" P7 y+ U: E
 Kill at Zone 3:GainedFame + 1
1 @8 f3 [/ b" _# x' @( T  f1 s% ]
9 S: f" g% s# Y9 W: ^/ b  G9 `" g* A' g0 S1 ^
- Break the Stone (Nearby Stone)
/ t* m( i( m; A! H. [8 z7 S: ?- {$ A Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) # n) i6 u$ v' c% c# _# g9 o/ e
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) ! F+ t3 m8 ?0 }4 n
 Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
. A( Q# [. n" @/ T
4 Y: F; l/ ^/ }. D. X Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion ) 6 j8 p* i( a% }* N( g- v( B
0 Z( t7 z1 q& V# b

, h: _# u! L4 ^6 b- Result of Victory / Defeated in LocalWar
+ c8 y# d3 c' ~: g7 _$ x' N5 S7 ^' \9 F2 ], _5 L) W
 Victory Nation (Need Joined the War) : ) e/ ~, _1 u; o, u6 M
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)
1 t/ f1 K; C3 L7 O0 M GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)
: ~; T# l% }  u8 e GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
' k% s7 l% I/ j
! l- I; ^+ N2 N# | Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 )
% Y% z+ d9 h+ k+ S  f0 w * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50! i2 V2 |0 o$ \5 J" j+ w
+ ?8 D& T  c* E0 n  k5 c

: i4 l/ C) p- v8 f& _) u Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
8 p+ V) f' M0 M7 [2 x3 s GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)
2 S: R. ~  t0 L8 w- {9 q+ R3 W( W% v GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
2 d# F2 z9 q/ {: U" r, U0 o& N GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
  q& V# Y* `7 u5 [/ G, \8 B
- x) x; X& {9 c1 X9 Q+ r5 Y$ H Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 ) ( {) G/ s+ H) f* N5 N7 |* x
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
' \9 _' m# o2 e5 @+ p; }  J* p" [3 U7 }3 \- ]

, a- j( }0 M- p% |+ T; P- W Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :5 m6 I2 ~% }+ \5 o9 t
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
: k+ |1 K0 G  H2 i. O3 p0 e+ Y GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 105 S% v6 V8 q  ?) L
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15
3 v" i4 w# j5 B5 N, `" j; C7 M9 l9 ^& C% R  O6 m. O9 i
 * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting., J7 B1 ]6 o2 R! P
 * Yllse has Fame add 3 times.  4 \3 D; o8 o) z; q4 y% N" m
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36



5 K8 u2 t" n" U6 Q: q. ` 20190302LW.jpg
- d9 Y% C, e9 y+ G. g# @$ H6 B4 j7 H7 z  P* ~0 `
目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,
8 Y( H+ T2 r" @% |$ J被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
/ D' d# R2 X( I: f+ B( ~! H& x4 f' p8 V& w& U
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。
, X2 z8 T2 r# l: E7 ~- `, q6 G# U  X$ P+ b
, c% j4 ~4 T/ c" c6 ~; U; T
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-16 17:09 , Processed in 0.110423 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top