預計邊境戰公式
( M& D ^& [8 O' H" X/ z, {; z( m6 w- ~: z; R4 Y
- 邊境戰殺敵 1 n( X# G9 }% `
在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
# S$ T7 J/ t; |$ q1 S' g% z9 b 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1: C& B9 {0 ~2 c9 P* u$ \" F
在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
+ d! _" x6 r* Q2 c: w% V: n
; x' j% U5 `7 ` o* X% t- P
1 W8 j S6 S4 t4 V# U. H5 s: W- 擊破結界石 (含週邊成員)
& t' k# |' N9 H( X4 U 擊破拜國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
" T9 F# |% U2 k3 M9 Y( l4 c 擊破傑國結界石 : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30% 藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 6 r( x2 d& B, H$ k
擊破伊斯結界石 : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0: Y7 R3 `) W$ S5 k) ` @- d
) ]7 d0 A0 _. X/ }+ x% G+ n2 I 防守己方結界石被擊破 : 抽獎品 ( 100% 藥水 )
- D. Z+ `) f) S7 m) ] a% M4 `# P, Z2 R
, ~; X7 Z1 M# |
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
0 t A) o: P- D3 |' _) m
! O& K" O6 D" k( e. v) m! k q 勝利國 (需為參戰者) : # T4 {( s2 {( P
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (15593400)3 x7 x8 U4 I( I
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (20100000)
$ z% @2 B& L. \$ u# z( G/ t. @/ s GainedFame 9+ : 經驗值增加 (25447400)( C. S8 S. [2 Q' r/ I6 q
0 d+ v0 R t) j
名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 5 ) " y( L- v$ l2 W0 P: ?% i
* 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
4 q4 i4 ^; C6 O+ k8 w4 {- N
* D) X6 Y3 B/ u6 \
$ B2 }2 W/ w! Q& W& t$ i% u3 j: W7 K 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 4 E- o/ `1 C; t" k/ z$ y$ Q6 z3 v
GainedFame 0+ : 經驗值增加 (7796700)' l! I. Z0 z: `, n
GainedFame 5+ : 經驗值增加 (10050000)
' |" H7 S: \( ] GainedFame 9+ : 經驗值增加 (12723700)
$ O* g9 l& f' \# \8 R5 `4 [9 z
* v1 `) _- \0 \6 W) f! V* M7 m 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、 DF增加 ( GainedFame * 3 )
% e9 {+ o \* D% t6 n# f * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
. |9 d% v; l5 u: ~2 p8 ]* O+ H e! Y8 `/ y, U
& T& Q5 s) V5 ]6 B m# u; R
戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
4 ], ~# ~2 _( v' G3 m$ }% [ GainedFame 0+ : 經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
; C- P, J- W% [& S GainedFame 5+ : 經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
6 b/ H. B6 x z GainedFame 9+ : 經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
1 U( a$ H; Q O* \, X* }( W
: j; Y0 e- W0 z * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。. x2 F8 r" u: |$ q- Y
* 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 1 R0 N6 s+ f$ |4 w
9 P' ^( @/ J2 f1 q, Y& c9 \, V0 q5 T4 N% c% i+ Y7 s
, R- W/ I% K' O
. B4 A4 K% r% l S7 V4 C$ Z& r7 N/ K; N* Y8 I0 f0 f6 e
, v6 G1 P7 O$ H$ W9 C
$ R0 W* `, Z' ~( w* O" c5 |8 f) W- Kill the enemy on LocalWar
L. C; K# v" w Kill at Grassland:GainedFame + 0
7 u% r6 d( |: C* Z+ N! t Kill at Zone 2:GainedFame + 11 [* s+ `4 c' S
Kill at Zone 3:GainedFame + 19 M y. n- ^* q& g9 m5 I
" _* h; K+ g! h1 U A, V5 x
4 c2 M; n1 j |- Break the Stone (Nearby Stone)
E$ W) O: C0 X- l+ l2 ^! Q Break the Stone of Vyseus : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null ) 7 g. H C N7 U
Break the Stone of Zypern : Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30% Potion、10% Equip、10% Null )
& Q3 V$ k6 ]/ k- R0 { Break the Stone of Yllse : Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
/ `9 \0 \* z8 m) n3 k, }8 P
, s5 i+ c$ y3 S% i6 @ Defensive but your nation stone was break : Get Prize ( 100% Potion )
1 R2 D' f# d4 z- C! _% C. `4 T7 s- P$ _+ ]5 A; M: [) H
. l" C9 o0 p+ ]: B4 I2 z- Result of Victory / Defeated in LocalWar
+ H: a) H0 q4 |1 p/ K
, }3 J/ C5 Q& n. r0 j) h Victory Nation (Need Joined the War) : ) j( A' _8 ^, ^( N$ G
GainedFame 0+ : EXP Add (15593400)+ C! x3 S9 X; ?! _# R2 G* b% M: j
GainedFame 5+ : EXP Add (20100000)8 L7 Q5 ~- v; p
GainedFame 9+ : EXP Add (25447400)
. }0 K7 X$ o% ~0 H2 {) `, l4 W: M$ t& y3 x' {
Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、 DF Add ( GainedFame * 5 ) 3 {: V7 S/ X0 n Q: T" ^; E% X
* Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50! F# ^' ~ m+ _( v# d9 M
7 @+ j4 [- @# R9 [1 k8 L
4 F$ u T6 w7 ?' e
Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
2 Q( i+ I. n9 k" Z- Z% A3 D GainedFame 0+ : EXP Add (7796700)7 c; C, J5 F) B- z( W( Y0 l# s
GainedFame 5+ : EXP Add (10050000)
. ^/ {" J; y- v4 ^ GainedFame 9+ : EXP Add (12723700)
' g* o- t/ N, {2 C! A; N
o- {( p8 l" y2 X) N4 O" D Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、 DF Add ( GainedFame * 3 )
% ~, n0 w, j. [% c * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
7 l$ F! k6 w0 { P
+ w7 Y. a& Z6 z. p" N8 u" b2 n8 m% I% G% ]) Q* g
Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :* G; S0 v. o) b1 V, J! t J( w( H5 u
GainedFame 0+ : EXP Add (3898350)、Fame Add 5
% c! K6 Z) k5 C$ N GainedFame 5+ : EXP Add (5025000)、Fame Add 10: V) Y, T' f. R: j- Y4 g& U/ a' M- ?
GainedFame 9+ : EXP Add (6361850)、Fame Add 15; b, h/ r1 \5 X6 M) T
L" N) y% u5 k4 {; i * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
+ C2 `) l& [0 k7 u9 n" E * Yllse has Fame add 3 times. . {7 `% k% Y' B( f" c
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