設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 00:11:49


各位玩家:
: y2 L5 Q. x0 Y. J0 l9 P伺服器將會在 2019-02-12 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
$ J7 \2 C* o9 ~9 {# _  X  u- L5 [( |. o/ l* X, C
5 P& n$ `5 [# [* |3 [6 x1 Y
變更項目 :
# Q; ]0 Y8 C$ m  b: ~7 Q  J+ Q" c
& N5 [' s0 y" O- 邊境戰計分方式調整
! D) t) L  U# s  U   殺敵 (戰區二、三) : GainedFame + 1
- W' J5 I5 i! a! f. ~- P# N$ r   破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
  v. @  l/ P" L0 W8 [) {   被殺 (戰區二、三) :  GainedFame  - 0    <---- 本次取消被殺扣 GainedFame -1  的設定。
- o5 `9 ^4 J; V3 F4 h
6 D# g! N& p; G7 [: E( b   邊境戰完結結算時 GainedFame >= 9 可取得最大結算的 Fame 、EXP、DualFame .
8 C' I. V& D$ l7 r7 @6 k, u3 B" f8 f3 B+ [4 |) H6 x% H7 q
- 精靈球 解除不能交易的限制 . ( 交易發動時會強行殺掉召換的寵物)) U* d# g2 k; Q0 ]

' F4 _! F- v. z
3 \& G2 d& N2 ^& E# q. B其他事項 : % h2 l$ c+ I/ E) c% n1 Q; B0 m
. T4 t0 i. r7 V! R# }# a0 D3 |
- 部分網絡線路進行調整。 (請重啟遊戲主程式): U. ^9 h, N% W! g8 y4 L& O

0 C. P2 O$ ~6 k* X4 n$ B) G: c

2 \" S  p: g: q/ S* L2 p) I, ?$ _! ?& s5 P
! L! ?. g  U8 V
Dear Players, " A1 X' D" r8 m& b: ?
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2019-02-12 Service will not be available during that period of time.
7 _' z) k2 W. C+ h
, A, n' q# m: \5 x" ~0 P- N$ E+ u
Changes :
( c3 c& _8 v* l9 b: a, d2 Z" Y9 C* @. V
- LocalWar Calculating Score- a& Q+ |) S! f5 C
  Kill Enemy (Zone 2,3) : GainedFame + 1& _& P+ d7 K6 |! K4 L: z
  Kill Stone (With Nearby) : GainedFame + 2
" F! _) [, R+ y5 ]  Dead (Zone 2,3)  :   GainedFame - 0  <--- Old setting is when you dead in LocalWar will GainedFame - 1, now is removed.- O! q" k; L) w* v6 U$ C  T

# U' w% T5 r" {. |- F  When the LocalWar is ended , your GainedFame is More then 9 Point you can get a max Fame , DualFame and EXP.
' V; Y0 K9 s. [/ a& _( P
; V! k0 H" u! [$ |$ U5 b- Pokemon Ball can exchange to other player .
" z( ?" _# b9 y8 k' r
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-12 17:58:44


各位玩家 :
9 @+ I. u) M& ^, B8 g9 s( B6 v& m, ?2 ]6 x- P- K
  我們的其中一組服務供應商 發生系統故障 ,  線路 HK1 、遊戲官網 ( dragonraja.hk , dragonraja.tw , dragonraja.us ) 暫時無法使用,有關供應商已進行跟進處理,有進一步消息會在此更新。
0 L# Y7 s! z$ {$ P; Y+ O3 u* h' E5 Z, ^; D
M2討論區、M2遊戲基地、龍族遊戲服務 (其他線路) 目前並不受影響,如遊戲登入時無法連接至其他線路,你可能需要重新啟動遊戲," V+ p  g0 V2 _3 w7 ^$ O
會自動取得伺服器資訊。" C! R4 x; E! {9 m0 ?5 U
/ Q8 J( [; \& e3 Y
引起不便十分抱歉。0 a% a' }9 D( `$ u* |- `& Q
* p/ }/ y6 g. v7 ^

: f6 p) J. N! t0 t8 G
約 22:50 相關服務已恢復正常。
0 [( p3 r2 q( \( P

' g) }8 V9 r( s; v. _; p( X" f) }8 x) ^/ |2 G
: f6 {9 T0 ^" X$ S$ u; t
https://www.m2.hk/plugins/monitor/
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-21 23:25:14


破石 (包含附近成員) : GainedFame + 2
. J+ [4 G" |1 ?
" f# M! e  C  [1 k2 n9 c9 ]3 n9 G這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界石範圍內。7 j7 C3 U  v9 S: P
如果不安心 , 還是建議 到2~3 區殺敵吧。

Comment

gba1513  想問一下GM~ "打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高? 假設10個人同時打石又有多少個人會有東西加進背包? /FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame  !detail! Reply Post on 2019-2-23 23:14
gba1513  GM能改成用其他東西觸發嗎? 比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物 當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成 就像大迷的龜龍一樣  !detail! Reply Post on 2019-2-22 22:13
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-22 22:13:20


細草 發表於 2019-2-21 23:25 ' s7 B  e6 Q6 _2 n8 i  C
破石 (包含附近成員) : GainedFame + 27 A1 l/ l+ C2 O7 p+ F
" J, U/ ~  y3 H6 l
這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

/ M$ H3 r4 H  O' f2 tGM能改成用其他東西觸發嗎?  i7 l# ]. E# h, U+ n4 k* R
比如說當結界石爆破時召喚一隻很脆的怪物
- b0 x/ v5 a$ o+ o8 ~當怪物死亡後觸發畫面內的人物都有名聲加成6 U& |; u7 S  F4 [) u  i5 O
就像大迷的龜龍一樣) r1 D" A) u+ H5 `1 ?, w3 w  W3 W( M
/ d/ X. y! O0 U$ |0 k3 ?5 G

  ]3 p+ c/ G6 {7 h- B
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-22 22:21:57


兩者也是相同 , 結界石其實也是怪. 只是不會動的怪 .
: p7 W; f& f' s7 |6 r% d, D問題是範圍大小 , 而且可能角色移動中 , 在伺服器實際 X,Y 跟閣下有 時差 , 5 o, W" o, Q1 i) u  a9 f
不過 你留意一下  破石加 DUALFAME /FAME 是同時加  GainedFame + 2
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3631   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2019-2-23 23:14:58


本帖最後由 gba1513 於 2019-2-23 23:26 編輯 1 k: H, X. i  \5 C( z) O
細草 發表於 2019-2-21 23:25
% _3 }& L* x: f: N破石 (包含附近成員) : GainedFame + 25 i! P4 S% N2 |. b$ h, L4 Z5 a

; \6 n# y  ?# R8 G這個部分是需要 觸發到    有東西加進背包 , 才成功被計算在結界 ...

, d  G' q+ F6 c8 Z$ v4 A想問一下GM~
: t7 o, P) L2 h  N"打爆結界石後而觸發到有東西加進背包"的機率到底有多高?
4 L& I% `, {3 e& {8 `4 y
/FAME 也不是一個正常的指令去查看Gainedfame

; x# |9 _/ ~$ N

, ~' V* H5 Y& l; }0 D/ P' y2 \/ ]0 w+ s
曆遍艱辛不作弊 受苦也練成造詣
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-25 06:00:31


這個部分我們不會作出任何解釋 , 只能說 在結界石破掉時 , 建議在 5格內  且停留 5-10 秒以上.
) k- H4 @- c- c2 s# [- e不然伺服器有機會認為你不在結界石附近。
3 x( B5 u5 P' P/ ^; w2 H: R5 d而目前並沒有任何指令可查詢 GainedFame 數值.
8 U2 z+ k: R( ~: H! Z2 C  i' O5 M' E5 v
只能說破石時增加 Fame 、Dualfame 的同時 GainedFame 也會是增加 ,
# e* L: U$ {1 j0 c9 c所以是一個參考對像.
' \1 q3 D2 ~- a$ O5 w
: |, Q- T1 D/ f/ d8 a只要伺服器認為你在 結界石身邊、而國籍也是正確的 你就可以取得相關的 GainedFame 增加。1 M% B7 c9 M7 z, W! \  }
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-2-27 22:20:17


經過仔細理解運作,目前情況 原來後半部份有 50% 機率的設定。' u7 G: g! g1 ?+ f  i
% P0 Y+ u+ [- o2 y* z* U" e
擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序。- G) v1 h1 ]# u" F4 Q1 \" F5 J
攻擊國 :  Fame , DualFame,  50% 機率進行  ( 增加 GainedFame &  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )  )
$ }2 j, e3 n. \防守國 :  Fame , DualFame
* V7 k# x, {$ O- q
, O2 w0 {3 O* y, M  J- r- T  c* `6 o. S/ W6 X$ B2 }8 J5 L
預計下週會把 流程進行更改, 擊破結界石時的周邊玩家會執行以下程序 (伊斯結界石不提供攻擊者獎品).
) t  _$ M5 E7 a) c% o* p攻擊國 :  Fame , DualFame , GainedFame ,  抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、20% 飾品 )
7 t/ `; w- Q  {+ S: z防守國 :  Fame , DualFame, 抽獎品 ( 100%  藥水 ) ( ?& c9 _7 q# q
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-1 02:35:31


預計邊境戰公式

( M& D  ^& [8 O' H" X/ z, {; z( m6 w- ~: z; R4 Y
- 邊境戰殺敵 1 n( X# G9 }% `
 在 大草原 殺敵:GainedFame + 0
# S$ T7 J/ t; |$ q1 S' g% z9 b 在 戰區二 殺敵:GainedFame + 1: C& B9 {0 ~2 c9 P* u$ \" F
 在 戰區三 殺敵:GainedFame + 1
+ d! _" x6 r* Q2 c: w% V: n
; x' j% U5 `7 `  o* X% t- P
1 W8 j  S6 S4 t4 V# U. H5 s: W- 擊破結界石 (含週邊成員)
& t' k# |' N9 H( X4 U 擊破拜國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 )
" T9 F# |% U2 k3 M9 Y( l4 c 擊破傑國結界石 :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , 抽獎品 ( 20% 瑪瑙、30% 葉子、30%  藥水、10% 飾品、10% 空寶 ) 6 r( x2 d& B, H$ k
 擊破伊斯結界石 :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0: Y7 R3 `) W$ S5 k) `  @- d

) ]7 d0 A0 _. X/ }+ x% G+ n2 I 防守己方結界石被擊破 :  抽獎品 ( 100%  藥水 )
- D. Z+ `) f) S7 m) ]  a% M4 `# P, Z2 R
, ~; X7 Z1 M# |
- 邊境戰 勝利 / 敗北結算獎勵
0 t  A) o: P- D3 |' _) m
! O& K" O6 D" k( e. v) m! k  q 勝利國 (需為參戰者) : # T4 {( s2 {( P
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (15593400)3 x7 x8 U4 I( I
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (20100000)
$ z% @2 B& L. \$ u# z( G/ t. @/ s GainedFame  9+ :  經驗值增加 (25447400)( C. S8 S. [2 Q' r/ I6 q
0 d+ v0 R  t) j
 名聲增加 ( GainedFame * 5 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 5 ) " y( L- v$ l2 W0 P: ?% i
 * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+60 、DF+50
4 q4 i4 ^; C6 O+ k8 w4 {- N
* D) X6 Y3 B/ u6 \
$ B2 }2 W/ w! Q& W& t$ i% u3 j: W7 K 戰敗國 (未歸零, 需為參戰者) : 4 E- o/ `1 C; t" k/ z$ y$ Q6 z3 v
 GainedFame  0+ :  經驗值增加 (7796700)' l! I. Z0 z: `, n
 GainedFame  5+ :  經驗值增加 (10050000)
' |" H7 S: \( ] GainedFame  9+ :  經驗值增加 (12723700)
$ O* g9 l& f' \# \8 R5 `4 [9 z
* v1 `) _- \0 \6 W) f! V* M7 m 名聲增加 ( GainedFame * 3 ) 、  DF增加 ( GainedFame * 3 )
% e9 {+ o  \* D% t6 n# f * 封底 名聲+10 、DF+10;封頂 名聲+30 、DF+25
. |9 d% v; l5 u: ~2 p8 ]* O+ H  e! Y8 `/ y, U
& T& Q5 s) V5 ]6 B  m# u; R
 戰敗國 (歸零時刻 , 需在戰場地圖的參戰者) :
4 ], ~# ~2 _( v' G3 m$ }% [ GainedFame  0+ :  經驗值增加 (3898350)、名聲增加 5
; C- P, J- W% [& S GainedFame  5+ :  經驗值增加 (5025000)、名聲增加 10
6 b/ H. B6 x  z GainedFame  9+ :  經驗值增加 (6361850)、名聲增加 15
1 U( a$ H; Q  O* \, X* }( W
: j; Y0 e- W0 z * 歸零參戰獎勵為測試項目,如參戰士氣能維持則保留下去。. x2 F8 r" u: |$ q- Y
 * 伊斯福利計劃有額外 名聲 3 倍 1 R0 N6 s+ f$ |4 w

9 P' ^( @/ J2 f1 q, Y& c9 \, V0 q5 T4 N% c% i+ Y7 s
, R- W/ I% K' O


. B4 A4 K% r% l  S7 V4 C$ Z& r7 N/ K; N* Y8 I0 f0 f6 e

, v6 G1 P7 O$ H$ W9 C
$ R0 W* `, Z' ~( w* O" c5 |8 f) W- Kill the enemy on LocalWar
  L. C; K# v" w Kill at Grassland:GainedFame + 0
7 u% r6 d( |: C* Z+ N! t Kill at Zone 2:GainedFame + 11 [* s+ `4 c' S
 Kill at Zone 3:GainedFame + 19 M  y. n- ^* q& g9 m5 I

" _* h; K+ g! h1 U  A, V5 x
4 c2 M; n1 j  |- Break the Stone (Nearby Stone)
  E$ W) O: C0 X- l+ l2 ^! Q Break the Stone of Vyseus :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null ) 7 g. H  C  N7 U
 Break the Stone of Zypern :  Fame +5 , DualFame +2, GainedFame + 2 , Prize ( 20% Sardx、30% Leaf、30%  Potion、10% Equip、10% Null )
& Q3 V$ k6 ]/ k- R0 { Break the Stone of Yllse :  Fame +2 , DualFame +1, GainedFame + 0
/ `9 \0 \* z8 m) n3 k, }8 P
, s5 i+ c$ y3 S% i6 @ Defensive but your nation stone was break :  Get Prize ( 100%  Potion )
1 R2 D' f# d4 z- C! _% C. `4 T7 s- P$ _+ ]5 A; M: [) H

. l" C9 o0 p+ ]: B4 I2 z- Result of Victory / Defeated in LocalWar
+ H: a) H0 q4 |1 p/ K
, }3 J/ C5 Q& n. r0 j) h Victory Nation (Need Joined the War) : ) j( A' _8 ^, ^( N$ G
 GainedFame  0+ :  EXP Add (15593400)+ C! x3 S9 X; ?! _# R2 G* b% M: j
 GainedFame  5+ :  EXP Add (20100000)8 L7 Q5 ~- v; p
 GainedFame  9+ :  EXP Add (25447400)
. }0 K7 X$ o% ~0 H2 {) `, l4 W: M$ t& y3 x' {
 Fame Add ( GainedFame * 5 ) 、  DF Add ( GainedFame * 5 ) 3 {: V7 S/ X0 n  Q: T" ^; E% X
 * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+60 、DF+50! F# ^' ~  m+ _( v# d9 M
7 @+ j4 [- @# R9 [1 k8 L
4 F$ u  T6 w7 ?' e
 Defeated Nation (DP > 0 , Need Joined the War) :
2 Q( i+ I. n9 k" Z- Z% A3 D GainedFame  0+ :  EXP Add (7796700)7 c; C, J5 F) B- z( W( Y0 l# s
 GainedFame  5+ :  EXP Add (10050000)
. ^/ {" J; y- v4 ^ GainedFame  9+ :  EXP Add (12723700)
' g* o- t/ N, {2 C! A; N
  o- {( p8 l" y2 X) N4 O" D Fame Add ( GainedFame * 3 ) 、  DF Add ( GainedFame * 3 )
% ~, n0 w, j. [% c * Min Fame+10 、DF+10;Max Fame+30 、DF+25
7 l$ F! k6 w0 {  P
+ w7 Y. a& Z6 z. p" N8 u" b2 n8 m% I% G% ]) Q* g
 Defeated Nation (DP = 0 , Need Joined the War and In the War Area) :* G; S0 v. o) b1 V, J! t  J( w( H5 u
 GainedFame  0+ :  EXP Add (3898350)、Fame Add 5
% c! K6 Z) k5 C$ N GainedFame  5+ :  EXP Add (5025000)、Fame Add 10: V) Y, T' f. R: j- Y4 g& U/ a' M- ?
 GainedFame  9+ :  EXP Add (6361850)、Fame Add 15; b, h/ r1 \5 X6 M) T

  L" N) y% u5 k4 {; i * Prize for Zero Point is trial setting , if the Morale is good will keep it setting.
+ C2 `) l& [0 k7 u9 n" E * Yllse has Fame add 3 times.  . {7 `% k% Y' B( f" c
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84188   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-2 21:44:36


) x0 e; F9 d) X( ~& Z6 L8 x; V
20190302LW.jpg
$ ~9 y2 i5 K& v5 i; u; ?3 X
7 |% A4 {8 g; L( i0 C6 b( w目前已在 <修多恩河>  單一地區優先實裝 及 通過測試 新的設定,4 P+ x5 |/ H1 F8 j; P" \& w* y
被清零時也會觸發 1/4 的結算功能。  
& `4 i' }& l; O$ z0 T  L/ `( o7 [" h. Y9 G
下週實裝的變更,被清零時的安慰獎勵只限在被破零時於  大草原、 二區、三區  [ 修多恩河、修多恩山谷、大叢林、賽多拉斯、雷諾斯市外部、卡拉爾村 ] 才會獲得該獎勵,如果是站在主城或其他地方休憩,即使按下了參戰也不會得到被清零時的結算。/ V. f: G3 }' @# I5 M' D  ~  n
4 R: @; M) H) y3 m  m+ K/ t  d
M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-4 12:44 , Processed in 0.085220 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top